rdfs:comment
| - American McGee’s Grimm — серия казуальных видеоигр, состоящая из 23 эпизодов по мотивам литературных адаптаций европейских сказок (братьев Гримм и Шарля Перро). Анонсирована в 2007 году в июньском номере журнала PC Gamer. Разработана шанхайской независимой студией Spicy Horse, основанной известным геймдизайнером Американом МакГи. Игра использует движок Unreal Engine 3 и имеет возрастное ограничение в 16 лет (содержит сцены насилия, грубой речи, упоминание алкоголя и секса). Прохождение каждого игрового эпизода занимает от 30 до 60 минут. (ru)
- American McGee's Grimm is a 23-part episodic video game series based upon Grimm's Fairy Tales, designed by American McGee, developed by Spicy Horse and distributed online initially by GameTap starting July 31, 2008. Grimm was originally thought to resemble the warped fairy tale style of American McGee's Alice, but the art style appears to be much more child-friendly and simplistic. Grimm is written and executive-produced by the same person as American McGee's Alice, R. J. Berg. The original announcement was made in the June 2007 issue of PC Gamer. (en)
- American McGee's Grimm est un jeu vidéo épisodique d'action-aventure édité par Gametap, développé par Spicy Horse et constitué de 24 épisodes venant tout droit de l'imagination du créateur d'American McGee's Alice: American McGee. (fr)
- American McGee’s Grimm – seria epizodycznych gier komputerowych z gatunku przygodowych gier akcji wyprodukowanych przez studio Spicy Horse w latach 2008 – 2009. Serię zaprojektował, podobnie jak poprzednią produkcję studia – American McGee’s Alice – R.J. Berg. Seria liczy 23 epizody podzielone na trzy sezony po 7 – 8 odcinków, które są w większości oparte tematycznie na baśniach braci Grimm. Same gry zostały sklasyfikowane jako łatwo dostępne, a szef studia Spicy Horse – American McGee – powiedział, że posiadają one podobne cechy jak gra . (pl)
- American McGee's Grimm — епізодична гра, що складається з 23 частин, заснована на Казках братів Ґрімм, розроблена Spicy Horse і спершу розповсюджувалась через починаючи з літа 2008. Очікувалось, що Grimm буде схожою за стилем на American McGee's Alice, але графічний стиль гри виявився більш дитячим і простішим. Сценаристом і виконавчим продюсером є (Р. Дж. Берг). Офіційний анонс було зроблено в червні 2007 в PC Gamer. В останньому інтерв'ю GameSpot, Амерікен сказав, що хотів би розмістити гру на Xbox Live і може випускати її в різноманітних формах. (uk)
|