This HTML5 document contains 162 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

Namespace Prefixes

PrefixIRI
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
n21http://dbpedia.org/resource/File:
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
n19https://global.dbpedia.org/id/
dbpedia-ruhttp://ru.dbpedia.org/resource/
schemahttp://schema.org/
dbthttp://dbpedia.org/resource/Template:
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n8http://arz.dbpedia.org/resource/
dbpedia-svhttp://sv.dbpedia.org/resource/
n9http://
n13http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#
dbpedia-frhttp://fr.dbpedia.org/resource/
wikipedia-enhttp://en.wikipedia.org/wiki/
dbphttp://dbpedia.org/property/
dbchttp://dbpedia.org/resource/Category:
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
wikidatahttp://www.wikidata.org/entity/
dbrhttp://dbpedia.org/resource/

Statements

Subject Item
dbr:Everything_(video_game)
rdf:type
dbo:Work wikidata:Q7889 wikidata:Q7397 owl:Thing dbo:Software dbo:VideoGame wikidata:Q386724 schema:CreativeWork
rdfs:label
Everything (jeu vidéo) Everything (video game) Everything (игра) Everything (datorspel)
rdfs:comment
Everything is a simulation game developed by artist David OReilly. It was released for the PlayStation 4 on March 21, 2017, for Microsoft Windows and macOS on April 21, 2017, and for Linux on April 28, 2017. A Nintendo Switch version of the game was released on January 10, 2019. It was released in Japan on February 13, 2020. The game sees the player take control of various lifeforms and inanimate objects, exploring the procedurally generated world and finding new things to take control of. Everything features quotations from philosopher Alan Watts and has no clear goal aside from occupying more objects within the game. Everything est un jeu vidéo de simulation créé par David OReilly, programmé par Damien Di Fedeet édité par Double Fine Productions. Il est sorti en 2017 sur Windows, Mac, Linux et PlayStation 4. Il est également sorti sur Nintendo Switch le 10 janvier 2019. Everything (с англ. — «Всё») — компьютерная игра-симулятор, созданная независимой командой разработчиков под руководством Дэвида Ореилли. Игра была выпущена для PlayStation 4 21 марта 2017 года, для Microsoft Windows и macOS 21 апреля 2017 года, а для Linux — 28 апреля 2017 года. Версия игры для Nintendo Switch была издана 10 января 2019 года, в Японии её выпуск состоялся 13 февраля 2020 года. Everything är ett simulationsspel utvecklat av David OReilly och utgivet av Double Fine Productions. Det släpptes till Playstation 4 i mars 2017 och till Microsoft Windows, Mac OS Classic samt Linux i april samma år.
foaf:name
Everything
foaf:homepage
n9:www.everything-game.com
foaf:depiction
n13:Everything_animation_12_-_bcayhVD.gif n13:Everything_animation_20_-_AGxQjSD.gif n13:Everything_KeyArt.jpg n13:DamienDiFede_(cropped).png n13:DavidOReilly_(cropped).jpg
dcterms:subject
dbc:Windows_games dbc:Double_Fine_games dbc:Linux_games dbc:PlayStation_4_games dbc:Video_games_developed_in_the_United_States dbc:God_games dbc:2017_video_games dbc:Nintendo_Switch_games dbc:MacOS_games dbc:Simulation_video_games dbc:Single-player_video_games dbc:Video_games_about_microbes
dbo:wikiPageID
49689092
dbo:wikiPageRevisionID
1112772046
dbo:wikiPageWikiLink
dbc:Windows_games dbc:Video_games_about_microbes dbr:PlayStation_4 dbr:Single-player_video_game dbr:Golden_Joystick_Awards dbc:PlayStation_4_games dbr:Eurogamer dbc:Linux_games dbr:Nintendo_Switch dbr:Mountain_(video_game) dbr:Linux dbr:D.I.C.E._Awards dbr:New_Game_Plus dbr:God_game dbc:Video_games_developed_in_the_United_States dbr:Ben_Lukas_Boysen dbr:Continental_philosophy dbc:God_games dbr:Game_Developers_Choice_Awards dbc:2017_video_games dbr:Stoicism dbc:Nintendo_Switch_games dbr:David_OReilly_(artist) dbr:MacOS dbr:Polygon_(website) dbr:Unity_(game_engine) dbr:Alan_Watts dbc:MacOS_games dbr:90th_Academy_Awards dbc:Simulation_video_games dbr:Everything_Everywhere_All_at_Once dbr:Simulation_game dbr:Sebastian_Plano dbr:Academy_Award_for_Best_Animated_Short_Film dbr:Vienna_Independent_Shorts dbr:Microsoft_Windows dbr:Sub-atomic dbr:Eastern_philosophy n21:Everything_animation_12_-_bcayhVD.gif dbc:Single-player_video_games dbr:Procedural_generation n21:Everything_animation_20_-_AGxQjSD.gif dbc:Double_Fine_games dbr:Double_Fine_Productions
dbo:wikiPageExternalLink
n9:www.everything-game.com
owl:sameAs
n8:اڤيريثينج dbpedia-fr:Everything_(jeu_vidéo) dbpedia-ru:Everything_(игра) n19:2gsas dbpedia-sv:Everything_(datorspel) wikidata:Q29057412
dbp:vg
5
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbt:Rating dbt:Official dbt:Multiple_images dbt:' dbt:Video_game_reviews dbt:Infobox_video_game dbt:Commons_category dbt:Short_description dbt:Reflist
dbo:thumbnail
n13:Everything_KeyArt.jpg?width=300
dbp:align
right
dbp:composer
dbr:Ben_Lukas_Boysen dbr:Sebastian_Plano
dbp:destruct
7
dbp:developer
dbr:David_OReilly_(artist)
dbp:direction
horizontal
dbp:engine
dbr:Unity_(game_engine)
dbp:footer
OReilly and Di Fede
dbp:genre
dbr:God_game dbr:Simulation_game
dbp:gi
8.5
dbp:gspot
6
dbp:image
DavidOReilly .jpg DamienDiFede .png
dbp:mc
NS: 71/100 PS4: 80/100 PC: 78/100
dbp:modes
dbr:Single-player_video_game
dbp:nwr
5.5
dbp:opmuk
9
dbp:pcgus
80
dbp:platforms
dbr:Linux dbr:Microsoft_Windows dbr:Nintendo_Switch dbr:MacOS dbr:PlayStation_4
dbp:programmer
Damien Di Fede
dbp:publisher
dbr:Double_Fine_Productions
dbp:released
2019-01-10 Nintendo Switch Windows, macOS PlayStation 4 Linux 2017-04-21 2017-03-21 2017-04-28
dbp:title
Everything
dbp:totalWidth
250
dbo:abstract
Everything is a simulation game developed by artist David OReilly. It was released for the PlayStation 4 on March 21, 2017, for Microsoft Windows and macOS on April 21, 2017, and for Linux on April 28, 2017. A Nintendo Switch version of the game was released on January 10, 2019. It was released in Japan on February 13, 2020. The game sees the player take control of various lifeforms and inanimate objects, exploring the procedurally generated world and finding new things to take control of. Everything features quotations from philosopher Alan Watts and has no clear goal aside from occupying more objects within the game. Everything är ett simulationsspel utvecklat av David OReilly och utgivet av Double Fine Productions. Det släpptes till Playstation 4 i mars 2017 och till Microsoft Windows, Mac OS Classic samt Linux i april samma år. Everything (с англ. — «Всё») — компьютерная игра-симулятор, созданная независимой командой разработчиков под руководством Дэвида Ореилли. Игра была выпущена для PlayStation 4 21 марта 2017 года, для Microsoft Windows и macOS 21 апреля 2017 года, а для Linux — 28 апреля 2017 года. Версия игры для Nintendo Switch была издана 10 января 2019 года, в Японии её выпуск состоялся 13 февраля 2020 года. Игра позволяет управлять любым предметом, представленным в игре, будь это животное, камень, растение, микроб или планета. В Everything используется несколько уровней пространственных протяженностей, игрок может попасть в мир насекомых, микроорганизмов, атомов или, наоборот, влиять на планетные системы. Everything создавалась под влиянием философии Алана Уоттса, продвигающего идею единства человека и вселенной. Дизайнер игры Дэвид Ореилли заметил, что при разработке игры руководствовался идеей исследования мира с точки зрения вещей, которые окружают человека. Данную идею Ореилли ещё исследовал при разработке его первой игры Mountain. Музыку к Everything написали совместно немецкие композиторы Бен Лукас Бойсен и Себастьян Плано, создавшие мелодии с успокаивающим тоном и лишённые какого либо развития. Песни записывались с участием виолончели, пианино и электронной музыки. Everything получила ряд наград различных номинаций, среди которых Golden Joystick, GDC Awards, D.I.C.E. Awards и другие. Игровые критики в основном благосклонно отнеслись к игре, указав на её необычный игровой процесс, хорошую реиграбельность а также подталкивание игрока к философским мыслям о существовании, бытии и роли человека во вселенной. Everything est un jeu vidéo de simulation créé par David OReilly, programmé par Damien Di Fedeet édité par Double Fine Productions. Il est sorti en 2017 sur Windows, Mac, Linux et PlayStation 4. Il est également sorti sur Nintendo Switch le 10 janvier 2019.
dbp:cgm
6.5
dbp:poly
9
prov:wasDerivedFrom
wikipedia-en:Everything_(video_game)?oldid=1112772046&ns=0
dbo:wikiPageLength
20583
dbo:releaseDate
2017-03-21 2017-04-21 2017-04-28 2019-01-10
dbo:composer
dbr:Ben_Lukas_Boysen
dbo:computingPlatform
dbr:PlayStation_4 dbr:Nintendo_Switch dbr:Linux dbr:Microsoft_Windows dbr:MacOS
dbo:developer
dbr:David_OReilly_(artist)
dbo:gameEngine
dbr:Unity_(game_engine)
dbo:genre
dbr:God_game dbr:Simulation_game
dbo:publisher
dbr:Double_Fine_Productions
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-en:Everything_(video_game)