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Warlords Battlecry II is a real-time strategy and role-playing game, developed by Strategic Studies Group (SSG) as the sequel to Warlords Battlecry. It was released on March 12, 2002. The game requires the player to build buildings and create units in order to defeat the enemy, while sending their hero on optional quests. The game was well received by critics and users alike, with an average score of 82/100 on Metacritic. Warlords Battlecry III, the sequel to the game, was released in 2004.

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  • Warlords Battlecry II est un jeu vidéo de stratégie en temps réel (STR) développé par SSG et publié sur PC par Ubisoft le 11 mars 2002 aux États-Unis et le 5 avril 2002 en France. Il est le deuxième épisode de la série et fait suite à Warlords Battlecry publié en 1999. Le jeu se déroule dans le monde médiéval-fantastique d'Etheria dans lequel le joueur dirige une des douze factions disponibles - les humains, les nains, les morts-vivants, les hauts-elfes, les elfes des bois, les elfes noirs, les barbares, les minotaures, les orcs, les fées, les démons et les nains noirs - chacune disposant d’unités et de caractéristiques distinctes. Comme son prédécesseur, le jeu incorpore des éléments de jeu vidéo de rôle. Le joueur peut en effet créer des héros pouvant gagner de l’expérience et apprendre des sorts. La campagne diffère de celle de son prédécesseur et propose de partir à la conquête des différentes régions d’Etheria via une carte similaire à celle du jeu de plateau Risk. Le jeu fut bien reçu par les journalistes spécialisés qui mettent notamment en avant la qualité de la campagne et le grand nombre de races, de héros et d’unités disponibles qui ne révolutionne pas le genre mais qui en font tout de même un solide jeu de stratégie. Le jeu a fait l'objet d'une suite - baptisée Warlords Battlecry III – publiés en 2004. (fr)
  • Warlords Battlecry II is a real-time strategy and role-playing game, developed by Strategic Studies Group (SSG) as the sequel to Warlords Battlecry. It was released on March 12, 2002. The game requires the player to build buildings and create units in order to defeat the enemy, while sending their hero on optional quests. The game is set within the world of Etheria. The player creates and assumes the role of a "Hero", and must take control of one of the twelve races and capture all 67 regions of the land in a non-linear manner. There are twelve different playable races, each with their own type of Hero, buildings and resource dependencies. The game was well received by critics and users alike, with an average score of 82/100 on Metacritic. Warlords Battlecry III, the sequel to the game, was released in 2004. (en)
  • Warlords Battlecry II – strategiczna i fabularna gra komputerowa, stworzona przez jako sequel Warlords Battlecry. Gra została wydana 12 marca 2002. Celem gry jest rozbudowywanie przez gracza własnego królestwa w celu pokonania wrogów oraz wysyłanie bohaterów na wybrane przygody. (pl)
  • Warlords Battlecry II — стратегия в реальном времени с ролевыми элементами, разработанная SSG. Продолжение игры Warlords Battlecry. Игра вышла 12 марта 2002. Игровой процесс заключается в строительстве зданий и создании юнитов для уничтожения врага, а также выполнении героем дополнительных заданий (квестов). Действие игры происходит на континенте . В кампании игрок должен взять под свой контроль одну из двенадцати рас и захватить все 67 регионов Этерии. В самой игре игрок выполняет роль героя, которого он создал. Для игры доступно 12 различных рас, у каждой из которой есть собственный тип героя, уникальные строения и зависимости от ресурсов. Игра была хорошо встречена критиками и игроками, со средним баллом в 82 из 100 на Metacritic. Warlords Battlecry III, сиквел к этой игре, вышел в 2004. (ru)
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  • Warlords Battlecry II – strategiczna i fabularna gra komputerowa, stworzona przez jako sequel Warlords Battlecry. Gra została wydana 12 marca 2002. Celem gry jest rozbudowywanie przez gracza własnego królestwa w celu pokonania wrogów oraz wysyłanie bohaterów na wybrane przygody. (pl)
  • Warlords Battlecry II est un jeu vidéo de stratégie en temps réel (STR) développé par SSG et publié sur PC par Ubisoft le 11 mars 2002 aux États-Unis et le 5 avril 2002 en France. Il est le deuxième épisode de la série et fait suite à Warlords Battlecry publié en 1999. Le jeu se déroule dans le monde médiéval-fantastique d'Etheria dans lequel le joueur dirige une des douze factions disponibles - les humains, les nains, les morts-vivants, les hauts-elfes, les elfes des bois, les elfes noirs, les barbares, les minotaures, les orcs, les fées, les démons et les nains noirs - chacune disposant d’unités et de caractéristiques distinctes. Comme son prédécesseur, le jeu incorpore des éléments de jeu vidéo de rôle. Le joueur peut en effet créer des héros pouvant gagner de l’expérience et apprendre (fr)
  • Warlords Battlecry II is a real-time strategy and role-playing game, developed by Strategic Studies Group (SSG) as the sequel to Warlords Battlecry. It was released on March 12, 2002. The game requires the player to build buildings and create units in order to defeat the enemy, while sending their hero on optional quests. The game was well received by critics and users alike, with an average score of 82/100 on Metacritic. Warlords Battlecry III, the sequel to the game, was released in 2004. (en)
  • Warlords Battlecry II — стратегия в реальном времени с ролевыми элементами, разработанная SSG. Продолжение игры Warlords Battlecry. Игра вышла 12 марта 2002. Игровой процесс заключается в строительстве зданий и создании юнитов для уничтожения врага, а также выполнении героем дополнительных заданий (квестов). Игра была хорошо встречена критиками и игроками, со средним баллом в 82 из 100 на Metacritic. Warlords Battlecry III, сиквел к этой игре, вышел в 2004. (ru)
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