An Entity of Type: software, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org:8891

In geometry, a straight skeleton is a method of representing a polygon by a topological skeleton. It is similar in some ways to the medial axis but differs in that the skeleton is composed of straight line segments, while the medial axis of a polygon may involve parabolic curves. However, both are homotopy-equivalent to the underlying polygon. Straight skeletons were first defined for simple polygons by , and generalized to planar straight-line graphs (PSLG) by .In their interpretation as projection of roof surfaces, they are already extensively discussed by G. A. Peschka.

Property Value
dbo:abstract
  • In geometry, a straight skeleton is a method of representing a polygon by a topological skeleton. It is similar in some ways to the medial axis but differs in that the skeleton is composed of straight line segments, while the medial axis of a polygon may involve parabolic curves. However, both are homotopy-equivalent to the underlying polygon. Straight skeletons were first defined for simple polygons by , and generalized to planar straight-line graphs (PSLG) by .In their interpretation as projection of roof surfaces, they are already extensively discussed by G. A. Peschka. (en)
  • Прямолинейный скелет — это метод представления многоугольника его топологическим скелетом. Прямолинейный скелет подобен в некотором роде срединным осям, но отличается тем, что скелет состоит из отрезков, в то время как срединные оси многоугольника могут включать параболические кривые. Прямолинейные скелеты впервые определили для простых многоугольников Айхгольцер, Ауренхаммер, Альбертс и Гэртнер и обобщили до Айхгольцер и Ауренхаммер.В интерпретации прямолинейных скелетов как проекции поверхности крыш их интенсивно обсуждал Г. А. Пешка. (ru)
  • Em geometria, um esqueleto reto é um método de representar um polígono por um . É similar ao mas difere tendo o esqueleto formado apenas por segmentos de linhas retos, enquanto o eixo medial pode ter curvas parabólicas. Esqueletos retos foram inicialmente definidos para polígonos simples por Aichholzer et al., e generalizados para por Aichholzer and Aurenhammer. (pt)
  • Прямий кістяк — це геометричний метод представлення многокутника за допомогою топологічного кістяка. Він в деякому сенсі схожий на серединну вісь, але відрізняється тим, що кістяк складається з прямих ліній, тоді як серединна вісь многокутника включає параболічні криві. Перше визначення прямого кістяка для простих многокутників було розроблено в 1996 році та узагальнено для планарних прямолінійних графів. Інтерпретація задачі, як проєкція поверхонь дахів, широко обговорювалась Ґ. А. Пешкою. (uk)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 6757195 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 20327 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1118722293 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:last
  • Huber (en)
  • Held (en)
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbp:year
  • 2010 (xsd:integer)
  • 2011 (xsd:integer)
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • In geometry, a straight skeleton is a method of representing a polygon by a topological skeleton. It is similar in some ways to the medial axis but differs in that the skeleton is composed of straight line segments, while the medial axis of a polygon may involve parabolic curves. However, both are homotopy-equivalent to the underlying polygon. Straight skeletons were first defined for simple polygons by , and generalized to planar straight-line graphs (PSLG) by .In their interpretation as projection of roof surfaces, they are already extensively discussed by G. A. Peschka. (en)
  • Прямолинейный скелет — это метод представления многоугольника его топологическим скелетом. Прямолинейный скелет подобен в некотором роде срединным осям, но отличается тем, что скелет состоит из отрезков, в то время как срединные оси многоугольника могут включать параболические кривые. Прямолинейные скелеты впервые определили для простых многоугольников Айхгольцер, Ауренхаммер, Альбертс и Гэртнер и обобщили до Айхгольцер и Ауренхаммер.В интерпретации прямолинейных скелетов как проекции поверхности крыш их интенсивно обсуждал Г. А. Пешка. (ru)
  • Em geometria, um esqueleto reto é um método de representar um polígono por um . É similar ao mas difere tendo o esqueleto formado apenas por segmentos de linhas retos, enquanto o eixo medial pode ter curvas parabólicas. Esqueletos retos foram inicialmente definidos para polígonos simples por Aichholzer et al., e generalizados para por Aichholzer and Aurenhammer. (pt)
  • Прямий кістяк — це геометричний метод представлення многокутника за допомогою топологічного кістяка. Він в деякому сенсі схожий на серединну вісь, але відрізняється тим, що кістяк складається з прямих ліній, тоді як серединна вісь многокутника включає параболічні криві. Перше визначення прямого кістяка для простих многокутників було розроблено в 1996 році та узагальнено для планарних прямолінійних графів. Інтерпретація задачі, як проєкція поверхонь дахів, широко обговорювалась Ґ. А. Пешкою. (uk)
rdfs:label
  • Straight skeleton (en)
  • Esqueleto reto (pt)
  • Прямолинейный скелет (ru)
  • Прямий кістяк (uk)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License