dbo:abstract
|
- Rod Fergusson ist ein kanadischer Videospielproduzent. (de)
- Rod Fergusson is a Canadian video game producer, best known for overseeing the development of the Gears of War franchise, originally at Epic Games and then as head of The Coalition. More recently, Fergusson moved over to Blizzard Entertainment to oversee development on the Diablo series. (en)
- Rod Fergusson (1968) è un programmatore e autore di videogiochi canadese. (it)
- Род Ферґюссон (англ. Rod Fergusson) — канадський відеоігровий продюсер, найбільше відомий керуванням розвитку спершу в Epic Games, згодом як очільник The Coalition, дочірньої студії Microsoft. За часи своєї кар'єри, він долучався до створення відеоігор «Bulletstorm», «Unreal Tournament 3», займався портуванням Counter-Strike для Xbox, тощо. Свою кар'єру в індустрії відеоігор Род Ферґюссон розпочав у 1990-х роках, коли почав працювати в Microsoft. На початку 2000-х він приєднався до Epic Games, де брав участь у розробленні франшизи «Gears of War». Покинувши компанію 2012-го, допоміг у розробленні BioShock Infinite для Irrational Games, та вже 2014 року повернувся до Microsoft Studios, де з 2015-го до 2020-го очолював студію «The Coalition», відповідальну за розроблення Gears of War 4 та Gears 5. З лютого 2020 року працює в Blizzard Entertainment, де відповідає за розвиток серії відеоігор «Diablo», допомагаючи створювати Diablo IV, анонсовану наприкінці 2019-го. (uk)
|
rdfs:comment
|
- Rod Fergusson ist ein kanadischer Videospielproduzent. (de)
- Rod Fergusson is a Canadian video game producer, best known for overseeing the development of the Gears of War franchise, originally at Epic Games and then as head of The Coalition. More recently, Fergusson moved over to Blizzard Entertainment to oversee development on the Diablo series. (en)
- Rod Fergusson (1968) è un programmatore e autore di videogiochi canadese. (it)
- Род Ферґюссон (англ. Rod Fergusson) — канадський відеоігровий продюсер, найбільше відомий керуванням розвитку спершу в Epic Games, згодом як очільник The Coalition, дочірньої студії Microsoft. За часи своєї кар'єри, він долучався до створення відеоігор «Bulletstorm», «Unreal Tournament 3», займався портуванням Counter-Strike для Xbox, тощо. З лютого 2020 року працює в Blizzard Entertainment, де відповідає за розвиток серії відеоігор «Diablo», допомагаючи створювати Diablo IV, анонсовану наприкінці 2019-го. (uk)
|