dbo:abstract
|
- Robotron: 2084 (oft auch einfach als „Robotron“ bezeichnet) ist ein Arcade-Spiel, das 1982 von der US-amerikanischen Firma (Eugene Jarvis und Larry DeMar) für Williams Electronics hergestellt wurde. An dem Spiel war einzigartig, dass die Steuerung über zwei Joysticks erfolgte: Ein Joystick kontrollierte die Bewegungen, ein Joystick war für die Schüsse zuständig.Wie viele Spiele aus dieser Zeit wurde das Spielhallen-Spiel auch auf viele Konsolen und Heimcomputer portiert: z. B. Apple II, Atari 5200, Atari 7800, Atari ST, Commodore 64, Lynx, TI-99/4A, VC 20, Xbox 360, ZX Spectrum. (de)
- Robotron: 2084 (también mencionado como Robotron) es un videojuego arcade desarrollado por Vid Kidz y publicado por Williams Electronics en 1982. Es un juego de disparos con gráficos en dos dimensiones. El juego está ambientado en el año 2084, en un mundo ficticio donde los robots se han vuelto en contra de los humanos. El objetivo es derrotar infinitas olas de robots, rescatar a los humanos supervivientes, y ganar todos los puntos posibles. Los diseñadores, Eugene Jarvis y Larry DeMar, se inspiraron en la novela 1984, de George Orwell, y en el videojuego Berzerk. Un control de dos joysticks fue creado para que el jugador tuviese controles más precisos, y enemigos con diferentes comportamientos fueron añadidos para hacer el juego desafiante. Robotron: 2084 fue exitoso crítica y comercialmente. Los críticos alabaron la intensa acción y el diseño de los controles. El juego es frecuentemente listado como una de las mejores contribuciones de Jarvis a la industria del videojuego. Fue adaptado a numerosas plataformas, inspiró el desarrollo de otros juegos, y fue continuado con secuelas. (es)
- Robotron: 2084 est un jeu vidéo développé par Vid Kidz et produit par Williams Electronics en 1982 sur borne d'arcade. Le jeu a été conçu et programmé par Eugene Jarvis et Larry DeMar, les créateurs de Defender. Robotron: 2084 est un classique du shoot them up en deux dimensions et un titre charismatique de l'âge d'or des jeux d'arcade. C'est un jeu d'action de type run and gun qui oppose un personnage à une armée de robots belliqueux dans l'espace confiné de l'écran. Le jeu est fameux pour son rythme effréné, sa difficulté corsée et son système de contrôle novateur à double joystick. Il a connu un succès commercial avec près de 20 000 bornes produites et a été adapté à partir de 1983 sur systèmes familiaux. Il a donné lieu à une suite, (1983), ainsi qu'à un remake en 3D, Robotron X/64 (1996). En 2084, inspiré par sa quête sans fin de progrès, l'homme a créé Robotron, une espèce de robots si avancée qu'elle en est supérieure à son créateur. Guidés par leur infaillible logique, les Robotrons ont conclu que la race humaine est inefficiente et devait être exterminée. Le joueur incarne le dernier espoir de l'humanité, un homme aux pouvoirs surhumains qui a pour mission de stopper les vagues de Robotrons et de sauver la dernière famille. (fr)
- Robotron: 2084 (also referred to as Robotron) is a multidirectional shooter developed by Eugene Jarvis and Larry DeMar of Vid Kidz and released in arcades by Williams Electronics in 1982. The game is set in the year 2084 in a fictional world where robots have turned against humans in a cybernetic revolt. The aim is to defeat endless waves of robots, rescue surviving humans, and earn as many points as possible. Jarvis and DeMar drew inspiration from Nineteen Eighty-Four, Berzerk and Space Invaders for the design of Robotron: 2084. A two-joystick control scheme was implemented to provide the player with more precise controls, and enemies with different behaviors were added to make the game challenging. Jarvis and DeMar designed the game to instill panic in players by presenting them with conflicting goals and having on-screen projectiles coming from multiple directions. Robotron: 2084 was critically and commercially successful. Praise among critics focused on the game's intense action and control scheme. Though not the first game with a twin joystick control scheme, Robotron: 2084 is cited as the game that popularized it. It was ported to numerous home systems—most of which are hampered by the lack of two joysticks—and inspired the development of other games such as Smash TV (1990). The game is frequently listed as one of Jarvis's best contributions to the video game industry. (en)
- Robotron: 2084 è un videogioco sparatutto a schermata fissa sviluppato nel 1982 da Eugene Jarvis e , pubblicato come Arcade da Williams Electronics e in seguito convertito per la maggior parte delle console e degli home computer. Un seguito non ufficiale è stato pubblicato nel 1984 dalla stessa Williams, ovvero ; un remake intitolato è uscito nel 1996 per Microsoft Windows e Sony PlayStation, mentre la versione per Nintendo 64 è intitolata Robotron 64. (it)
- 『ロボトロン2084』(ROBOTRON2084)は1982年にウィリアムス(Williams)が発売したアーケードゲームで固定画面の全方位攻撃シューティングゲーム。ゲームデザインとプログラムはユージン・ジャーヴィス(Eugene P. Jarvis)。 人間を不要なものと看做したロボットが人類に反旗を翻した。遺伝子操作実験から超能力戦士となった主人公は人類最後の希望。 (ja)
- 로보트론: 2084(Robotron: 2084)는 와 가 개발한 다뱡항 진행형 슈팅 게임이다. 1982년 에 의해 아케이드로 출시되었다. 이 게임의 배경은 2084년 로봇들이 인간들에 대항하는 가공의 세계이다. 로봇의 끝없는 공격을 막아내고 생존한 사람들을 구출해내고 가능한 많은 포인트를 얻는 것이 목적이다. (ko)
- Robotron: 2084 is een arcadespel van uit 1982 dat werd geprogrammeerd door . Het spel is gesitueerd in het jaar en het doel is om de robots die de aarde dan beheersen te verslaan en zo veel mogelijk mensen te redden. Er waren ook diverse versies voor homecomputers. Een variant van Robotron is van Jeff Minter waarbij men als een lama diverse herkauwers moet redden van een groot aantal vijanden. (nl)
- Robotron: 2084 (também conhecido como Robotron) é um jogo eletrônico de shoot'em up de 1982 para arcade, produzido pela companhia Vid Kidz e lançado pela Williams Electronics. A história do jogo se passa no ano de 2084, no mundo fictício onde robôs se rebelaram contra os humanos. A missão de um herói é salvar os humanos que restam. O jogo é convertido em várias plataformas, incluíndo Atari 5200, Atari 7800, Apple IIe, Commodore 64 e TI-99/4A. (pt)
- Robotron: 2084 (ofta kallat endast Robotron) är ett arkadspel skapat av 1982 för . Spelet var på den tiden unikt för de två 8-vägs joystickar som användes för varje spelare, en för att förflytta spelkaraktären och en för att sikta. Williams Electronics släppte 1990 Smash TV med ett liknande spelsätt som Robotron. (sv)
- Robotron: 2084 (часто называемая просто «Роботрон») — аркадный автомат, созданный в 1982 году компанией (Юджин Джарвис (англ. Eugene Jarvis) и Ларри Демар (англ. Larry DeMar)) для . Игра имела уникальное для своего времени управление, в котором было два восьмипозиционных джойстика (один для перемещений, второй для стрельбы) в отличие от более типичной конфигурации с единственным джойстиком и кнопкой стрельбы. В 1990 году Williams выпустила игру с похожим игровым процессом и двумя такими же джойстиками, как и в Роботроне. (ru)
- Robotron: 2084 — аркадний ігровий автомат створений в 1982 році компанією для . Гра мала унікальне для свого часу керування, в якому було два восьми-позиційних джойстика (один для переміщень, другий для стрільби) на відміну від типовішої конфігурації з єдиним джойстиком і кнопкою стрільби. Кожен рівень починається з того, що гравець в образі мутанта, здатного стріляти у восьми напрямках, опиняється в натовпі ворожих роботів (Robotron-ів), яких слід знищувати. Перемігши всіх противників, гра переходить на наступний, складніший рівень. По ігровому полю повільно переміщуються «гуманоїди» — клони останньої людської сім'ї, яка складається з Мами, Тата й Міккі. Їх потрібно врятувати, перш ніж до них доберуться агресивні роботи. При цьому сам гравець не може завдати людям шкоди. Роботи є декількох видів, в тому числі нерухомі. Коли пройти всі рівні, гра почнеться з початку, але на вищій складності. (uk)
- 《机器人大战:2084》(英语:Robotron: 2084)是由开发、Williams Electronics于1982年发行的一款街机游戏。它是一款2D射击游戏。游戏设定在2084年的一个虚构世界,在那儿机器人起来反抗人类的统治。玩家的任务是击退一波又一波的机器人,拯救幸存的人类,并赢取尽可能多的点数。 (zh)
|
rdfs:comment
|
- Robotron: 2084 (oft auch einfach als „Robotron“ bezeichnet) ist ein Arcade-Spiel, das 1982 von der US-amerikanischen Firma (Eugene Jarvis und Larry DeMar) für Williams Electronics hergestellt wurde. An dem Spiel war einzigartig, dass die Steuerung über zwei Joysticks erfolgte: Ein Joystick kontrollierte die Bewegungen, ein Joystick war für die Schüsse zuständig.Wie viele Spiele aus dieser Zeit wurde das Spielhallen-Spiel auch auf viele Konsolen und Heimcomputer portiert: z. B. Apple II, Atari 5200, Atari 7800, Atari ST, Commodore 64, Lynx, TI-99/4A, VC 20, Xbox 360, ZX Spectrum. (de)
- Robotron: 2084 è un videogioco sparatutto a schermata fissa sviluppato nel 1982 da Eugene Jarvis e , pubblicato come Arcade da Williams Electronics e in seguito convertito per la maggior parte delle console e degli home computer. Un seguito non ufficiale è stato pubblicato nel 1984 dalla stessa Williams, ovvero ; un remake intitolato è uscito nel 1996 per Microsoft Windows e Sony PlayStation, mentre la versione per Nintendo 64 è intitolata Robotron 64. (it)
- 『ロボトロン2084』(ROBOTRON2084)は1982年にウィリアムス(Williams)が発売したアーケードゲームで固定画面の全方位攻撃シューティングゲーム。ゲームデザインとプログラムはユージン・ジャーヴィス(Eugene P. Jarvis)。 人間を不要なものと看做したロボットが人類に反旗を翻した。遺伝子操作実験から超能力戦士となった主人公は人類最後の希望。 (ja)
- 로보트론: 2084(Robotron: 2084)는 와 가 개발한 다뱡항 진행형 슈팅 게임이다. 1982년 에 의해 아케이드로 출시되었다. 이 게임의 배경은 2084년 로봇들이 인간들에 대항하는 가공의 세계이다. 로봇의 끝없는 공격을 막아내고 생존한 사람들을 구출해내고 가능한 많은 포인트를 얻는 것이 목적이다. (ko)
- Robotron: 2084 is een arcadespel van uit 1982 dat werd geprogrammeerd door . Het spel is gesitueerd in het jaar en het doel is om de robots die de aarde dan beheersen te verslaan en zo veel mogelijk mensen te redden. Er waren ook diverse versies voor homecomputers. Een variant van Robotron is van Jeff Minter waarbij men als een lama diverse herkauwers moet redden van een groot aantal vijanden. (nl)
- Robotron: 2084 (também conhecido como Robotron) é um jogo eletrônico de shoot'em up de 1982 para arcade, produzido pela companhia Vid Kidz e lançado pela Williams Electronics. A história do jogo se passa no ano de 2084, no mundo fictício onde robôs se rebelaram contra os humanos. A missão de um herói é salvar os humanos que restam. O jogo é convertido em várias plataformas, incluíndo Atari 5200, Atari 7800, Apple IIe, Commodore 64 e TI-99/4A. (pt)
- Robotron: 2084 (ofta kallat endast Robotron) är ett arkadspel skapat av 1982 för . Spelet var på den tiden unikt för de två 8-vägs joystickar som användes för varje spelare, en för att förflytta spelkaraktären och en för att sikta. Williams Electronics släppte 1990 Smash TV med ett liknande spelsätt som Robotron. (sv)
- Robotron: 2084 (часто называемая просто «Роботрон») — аркадный автомат, созданный в 1982 году компанией (Юджин Джарвис (англ. Eugene Jarvis) и Ларри Демар (англ. Larry DeMar)) для . Игра имела уникальное для своего времени управление, в котором было два восьмипозиционных джойстика (один для перемещений, второй для стрельбы) в отличие от более типичной конфигурации с единственным джойстиком и кнопкой стрельбы. В 1990 году Williams выпустила игру с похожим игровым процессом и двумя такими же джойстиками, как и в Роботроне. (ru)
- 《机器人大战:2084》(英语:Robotron: 2084)是由开发、Williams Electronics于1982年发行的一款街机游戏。它是一款2D射击游戏。游戏设定在2084年的一个虚构世界,在那儿机器人起来反抗人类的统治。玩家的任务是击退一波又一波的机器人,拯救幸存的人类,并赢取尽可能多的点数。 (zh)
- Robotron: 2084 (también mencionado como Robotron) es un videojuego arcade desarrollado por Vid Kidz y publicado por Williams Electronics en 1982. Es un juego de disparos con gráficos en dos dimensiones. El juego está ambientado en el año 2084, en un mundo ficticio donde los robots se han vuelto en contra de los humanos. El objetivo es derrotar infinitas olas de robots, rescatar a los humanos supervivientes, y ganar todos los puntos posibles. (es)
- Robotron: 2084 est un jeu vidéo développé par Vid Kidz et produit par Williams Electronics en 1982 sur borne d'arcade. Le jeu a été conçu et programmé par Eugene Jarvis et Larry DeMar, les créateurs de Defender. (fr)
- Robotron: 2084 (also referred to as Robotron) is a multidirectional shooter developed by Eugene Jarvis and Larry DeMar of Vid Kidz and released in arcades by Williams Electronics in 1982. The game is set in the year 2084 in a fictional world where robots have turned against humans in a cybernetic revolt. The aim is to defeat endless waves of robots, rescue surviving humans, and earn as many points as possible. (en)
- Robotron: 2084 — аркадний ігровий автомат створений в 1982 році компанією для . Гра мала унікальне для свого часу керування, в якому було два восьми-позиційних джойстика (один для переміщень, другий для стрільби) на відміну від типовішої конфігурації з єдиним джойстиком і кнопкою стрільби. Коли пройти всі рівні, гра почнеться з початку, але на вищій складності. (uk)
|