An Entity of Type: Thing, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org:8891

A quest, or mission, is a task in video games that a player-controlled character, party, or group of characters may complete in order to gain a reward. Quests are most commonly seen in role-playing games and massively multiplayer online games. Rewards may include loot such as items or in-game currency, access to new level locations or areas, an increase in the character's experience in order to learn new skills and abilities, or any combination of the above.

Property Value
dbo:abstract
  • Una misión en un videojuego (incluyendo videojuegos de rol multijugador masivos en línea (MMORPG) y los predecesores de estos en modo texto, mazmorra (o calabozo) multiusuario (MUD)) es una tarea la cual tiene que ser resuelta por un personaje jugador, o un grupo de estos, para conseguir una determinada recompensa.​​ Las recompensas pueden ser de diversos tipos, tales como, un aumento en los puntos de experiencia del personaje que le permitirá aprender nuevas habilidades, botines, dinero del juego, acceso a áreas del juego restringidas o cualquier combinación de los anteriores. Las misiones se suelen agrupar de manera general en cuatro categorías, misiones de matar criaturas, misiones de entrega, misiones de recolección y misiones de escolta. Las misiones se pueden agrupar formando una serie de misiones o cadenas. De esta manera, las misiones son utilizadas para proporcionar al jugador más trasfondo del mundo en el que juega. También se usan las misiones para avanzar en la trama del juego. (es)
  • Dans un jeu de rôle ou un jeu vidéo, une quête est un type de scénario : c'est une opération à accomplir afin d'obtenir une récompense. La quête est habituellement donnée par un personnage non-joueur, le « donneur d'ordre ». (fr)
  • A quest, or mission, is a task in video games that a player-controlled character, party, or group of characters may complete in order to gain a reward. Quests are most commonly seen in role-playing games and massively multiplayer online games. Rewards may include loot such as items or in-game currency, access to new level locations or areas, an increase in the character's experience in order to learn new skills and abilities, or any combination of the above. Quests often fall into several types, such as kill quests, gather quests, delivery/"fetch" quests, and escort quests. However, quests can include more than one mission, such as gathering something and transporting it somewhere. Quests can be linked together to form quest series or chains. In this manner, quests are used to provide the player with further background to the setting their characters are in. This mechanism is also used to advance any story or plot the game might have. Many types of quests are referred to as "sidequests". These are quests which deviate from the main plot and are not required to complete the game. (en)
  • 퀘스트(Quest)는 롤플레잉 게임에서 주인공이 NPC로부터 하달 받는 일종의 임무를 뜻한다. 퀘스트의 내용은 주로 특정 몬스터를 상대해 이기는 것이나 특정 아이템을 획득하는 등등이 있다. 퀘스트를 완료하는 경우 해당 퀘스트를 하달한 캐릭터에게 그에 대한 대가나 보상을 받는다. (ko)
  • Zadanie (ang. quest) – w grach komputerowych pojedynczy fragment fabuły, stawiający gracza i kontrolowanego przez niego bohatera/siłę przed próbą. W grach komputerowych termin zadanie może oznaczać misję do wykonania, ale nie jest równoznaczny z terminem misja. (pl)
  • 任務(英語:quest)是角色扮演遊戲中的術語:玩家控制角色或隊伍執行遊戲給出的指示,並在完成時獲得獎勵,稱之為任務。獎勵可以是新技能、經驗值、遊戲道具、移動至新地圖的權力,或是上述的任意組合。 任務可以依據內容分為幾類:討伐任務、蒐集任務、遞送任務、保護任務、解謎任務,任務也可以是上述的任意組合,例如透過殺死某種怪物來蒐集某物品、再將之遞送到某處。多個任務可以連結在一起,玩家在解決前一個任務(稱為前置任務)後、才能進行後一個任務,透過這種方式,玩家得以推進遊戲的情節。而較後的任務通常也比前面的任務要更難。 任務可以依據對遊戲劇情的影響程度分為主線任務和支線任務,主線任務牽涉到遊戲的情節,而支線任務則不一定要進行、也沒有時間限制。另外、有一部份的任務允許玩家每隔一段時間就可以再次進行,例如每天都可以各執行的「每日任務」。 (zh)
  • Квест (англ. Quest) или миссия (Mission) — в компьютерных ролевых играх, включая массовые многопользовательские ролевые онлайн-игры и многопользовательский миры — это задание, выполнив которое, персонаж игрока или его группа получает награду. Вознаграждение может представлять собой очки опыта, различные умения и способности, лут или сокровища, внутриигровые деньги, доступ к новым локациям или комбинации из всего перечисленного. Обычно, квесты относятся к одной из четырёх категорий — убийство чего-либо, собирательство, доставка предметов и сопровождение кого-либо. Однако же, квест может включать в себя больше одного задания — например нахождение чего-либо и доставка этого куда-либо. Квесты бывают связаны между собой или даже формируют серии (цепочки квестов). В этой манере игроку может даваться информация о сеттинге, в котором он находится, проходить обучение. Такой же механизм используется для развития повествования. Подавляющее большинство квестов, практически в любой RPG, являются побочными, то есть никак не связаны с основной сюжетной линией и не оказывают значительного влияния на прохождение. (ru)
  • Квест у рольових відеоіграх — включно з багатокористувацькими онлайновими рольовими іграми (MMORPG) та їхніми попередниками, MUD — це завдання, яке керований гравцем персонаж, » чи група персонажів може виконати за винагороду. Винагорода може включати підвищення досвіду персонажа задля вивчення нових навичок і вмінь, здобич або скарб, ігрова валюта, як-от золоті монети, доступ до нових місць або регіонів, чи ж будь-яка комбінація переліченого. Квести зазвичай згруповано в чотири категорії: на вбивство, збиральні, на доставку та супроводу. Проте, квести можуть включати понад одну місію, як-от зібрати щось і перенести його кудись. Квести можуть бути пов'язані, формуючи серії чи ланцюжки. Таким чином, квести використовуються для забезпечення гравця розвитком історії та розвитку його персонажів. Цей механізм також використовується для просування будь-якою історією чи сюжетом, які може мати гра. Багато типів квестів називаються «побічними». Це особливі завдання, які відгалужуються від основного сюжету і часто не вимагаються для завершення гри. Приклади включають та дрібні доручення. (uk)
dbo:wikiPageID
  • 2096142 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 12916 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1123104697 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
rdfs:comment
  • Dans un jeu de rôle ou un jeu vidéo, une quête est un type de scénario : c'est une opération à accomplir afin d'obtenir une récompense. La quête est habituellement donnée par un personnage non-joueur, le « donneur d'ordre ». (fr)
  • 퀘스트(Quest)는 롤플레잉 게임에서 주인공이 NPC로부터 하달 받는 일종의 임무를 뜻한다. 퀘스트의 내용은 주로 특정 몬스터를 상대해 이기는 것이나 특정 아이템을 획득하는 등등이 있다. 퀘스트를 완료하는 경우 해당 퀘스트를 하달한 캐릭터에게 그에 대한 대가나 보상을 받는다. (ko)
  • Zadanie (ang. quest) – w grach komputerowych pojedynczy fragment fabuły, stawiający gracza i kontrolowanego przez niego bohatera/siłę przed próbą. W grach komputerowych termin zadanie może oznaczać misję do wykonania, ale nie jest równoznaczny z terminem misja. (pl)
  • 任務(英語:quest)是角色扮演遊戲中的術語:玩家控制角色或隊伍執行遊戲給出的指示,並在完成時獲得獎勵,稱之為任務。獎勵可以是新技能、經驗值、遊戲道具、移動至新地圖的權力,或是上述的任意組合。 任務可以依據內容分為幾類:討伐任務、蒐集任務、遞送任務、保護任務、解謎任務,任務也可以是上述的任意組合,例如透過殺死某種怪物來蒐集某物品、再將之遞送到某處。多個任務可以連結在一起,玩家在解決前一個任務(稱為前置任務)後、才能進行後一個任務,透過這種方式,玩家得以推進遊戲的情節。而較後的任務通常也比前面的任務要更難。 任務可以依據對遊戲劇情的影響程度分為主線任務和支線任務,主線任務牽涉到遊戲的情節,而支線任務則不一定要進行、也沒有時間限制。另外、有一部份的任務允許玩家每隔一段時間就可以再次進行,例如每天都可以各執行的「每日任務」。 (zh)
  • Una misión en un videojuego (incluyendo videojuegos de rol multijugador masivos en línea (MMORPG) y los predecesores de estos en modo texto, mazmorra (o calabozo) multiusuario (MUD)) es una tarea la cual tiene que ser resuelta por un personaje jugador, o un grupo de estos, para conseguir una determinada recompensa.​​ Las recompensas pueden ser de diversos tipos, tales como, un aumento en los puntos de experiencia del personaje que le permitirá aprender nuevas habilidades, botines, dinero del juego, acceso a áreas del juego restringidas o cualquier combinación de los anteriores. (es)
  • A quest, or mission, is a task in video games that a player-controlled character, party, or group of characters may complete in order to gain a reward. Quests are most commonly seen in role-playing games and massively multiplayer online games. Rewards may include loot such as items or in-game currency, access to new level locations or areas, an increase in the character's experience in order to learn new skills and abilities, or any combination of the above. (en)
  • Квест (англ. Quest) или миссия (Mission) — в компьютерных ролевых играх, включая массовые многопользовательские ролевые онлайн-игры и многопользовательский миры — это задание, выполнив которое, персонаж игрока или его группа получает награду. Вознаграждение может представлять собой очки опыта, различные умения и способности, лут или сокровища, внутриигровые деньги, доступ к новым локациям или комбинации из всего перечисленного. (ru)
  • Квест у рольових відеоіграх — включно з багатокористувацькими онлайновими рольовими іграми (MMORPG) та їхніми попередниками, MUD — це завдання, яке керований гравцем персонаж, » чи група персонажів може виконати за винагороду. Винагорода може включати підвищення досвіду персонажа задля вивчення нових навичок і вмінь, здобич або скарб, ігрова валюта, як-от золоті монети, доступ до нових місць або регіонів, чи ж будь-яка комбінація переліченого. (uk)
rdfs:label
  • Misión (videojuegos) (es)
  • Quête (jeu de rôle) (fr)
  • 퀘스트 (비디오 게임 용어) (ko)
  • Zadanie (gry komputerowe) (pl)
  • Quest (video games) (en)
  • Missão (jogos eletrônicos) (pt)
  • Квест (ролевые игры) (ru)
  • Квест (відеоігри) (uk)
  • 任务 (电子游戏) (zh)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License