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NATO Commander is a strategy video game designed by Sid Meier for the Atari 8-bit family and published in 1983 by MicroProse. Ports to the Apple II, and Commodore 64 were released the following year. The player takes the role of the Supreme Allied Commander of NATO forces in Europe as they respond to a massive Warsaw Pact attack. The goal is to slow their advance and inflict casualties, hoping to force a diplomatic end to the war before West Germany is overrun. The same game engine was also used as the basis for Conflict in Vietnam, Crusade in Europe and Decision in the Desert.

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  • Nato Commander est un jeu vidéo de type wargame créé par Sid Meier et publié par MicroProse Software en 1983 sur Atari 8-bit, puis porté sur Apple II et Commodore 64. Le jeu simule un conflit hypothétique entre les forces de l’OTAN et celles du Pacte de Varsovie en Europe de l'Ouest dans le contexte de la Guerre froide. Le joueur commande les troupes de l’OTAN et affronte l’ordinateur qui contrôle celles du Pacte de Varsovie. Le jeu propose cinq scénarios et quatre niveaux de difficulté. Chaque scénario se déroule sur un champ de bataille constitué de cases carrées sur lequel les deux camps contrôlent des unités de la taille d’une division ou d’une brigade qui peuvent entre autres représenter des véhicules blindés, de l’infanterie, des hélicoptères ou de l’aviation. Le joueur et l’ordinateur contrôlent leurs unités simultanément et en temps réel. L'action est ainsi continue et n’est pas interrompue par des tours ou des phases de jeu. Nato Commander est le premier wargame de par Sid Meier et est considéré comme le précurseur de la série Command qui inclut Crusade in Europe (1985), Decision in the Desert (1985) et Conflict in Vietnam (1986). Il bénéficie d’une suite : Nato Division Commander (1985). (fr)
  • NATO Commander is a strategy video game designed by Sid Meier for the Atari 8-bit family and published in 1983 by MicroProse. Ports to the Apple II, and Commodore 64 were released the following year. The player takes the role of the Supreme Allied Commander of NATO forces in Europe as they respond to a massive Warsaw Pact attack. The goal is to slow their advance and inflict casualties, hoping to force a diplomatic end to the war before West Germany is overrun. The same game engine was also used as the basis for Conflict in Vietnam, Crusade in Europe and Decision in the Desert. (en)
  • NATO Commander is een computerspel dat werd ontwikkeld en uitgegeven door MicroProse Software. Het spel kwam in 1983 uit voor de Atari (8 bit) en een jaar later voor de Apple II en Commodore 64. Dit is het eerste oorlogsspel dat werd ontworpen door Sid Meier. Het strategiespel omvat vier moeilijkheidsgraden en vijf scenario's om uit te kiezen. De speler kan kiezen tussen grote en kleine brigades. Het speelveld wordt van bovenaf getoond en de handelingen gebeuren realtime. (nl)
  • 《北豹防衛戰》(英语:NATO Commander)是一款單人即時戰略遊戲,由MicroProse開發及發行。 (zh)
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  • Cover art by David Martin (en)
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  • NATO Commander is a strategy video game designed by Sid Meier for the Atari 8-bit family and published in 1983 by MicroProse. Ports to the Apple II, and Commodore 64 were released the following year. The player takes the role of the Supreme Allied Commander of NATO forces in Europe as they respond to a massive Warsaw Pact attack. The goal is to slow their advance and inflict casualties, hoping to force a diplomatic end to the war before West Germany is overrun. The same game engine was also used as the basis for Conflict in Vietnam, Crusade in Europe and Decision in the Desert. (en)
  • NATO Commander is een computerspel dat werd ontwikkeld en uitgegeven door MicroProse Software. Het spel kwam in 1983 uit voor de Atari (8 bit) en een jaar later voor de Apple II en Commodore 64. Dit is het eerste oorlogsspel dat werd ontworpen door Sid Meier. Het strategiespel omvat vier moeilijkheidsgraden en vijf scenario's om uit te kiezen. De speler kan kiezen tussen grote en kleine brigades. Het speelveld wordt van bovenaf getoond en de handelingen gebeuren realtime. (nl)
  • 《北豹防衛戰》(英语:NATO Commander)是一款單人即時戰略遊戲,由MicroProse開發及發行。 (zh)
  • Nato Commander est un jeu vidéo de type wargame créé par Sid Meier et publié par MicroProse Software en 1983 sur Atari 8-bit, puis porté sur Apple II et Commodore 64. Le jeu simule un conflit hypothétique entre les forces de l’OTAN et celles du Pacte de Varsovie en Europe de l'Ouest dans le contexte de la Guerre froide. Le joueur commande les troupes de l’OTAN et affronte l’ordinateur qui contrôle celles du Pacte de Varsovie. Le jeu propose cinq scénarios et quatre niveaux de difficulté. Chaque scénario se déroule sur un champ de bataille constitué de cases carrées sur lequel les deux camps contrôlent des unités de la taille d’une division ou d’une brigade qui peuvent entre autres représenter des véhicules blindés, de l’infanterie, des hélicoptères ou de l’aviation. Le joueur et l’ordinate (fr)
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  • NATO Commander (fr)
  • NATO Commander (en)
  • NATO Commander (nl)
  • 北豹防衛戰 (zh)
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