dbo:abstract
|
- Grinding in video games is the act of repeating an action or set of actions to achieve a desired result. Players usually perform these tasks to earn experience points, in-game items (loot), or to improve a character's level/stats. Grinding is commonly performed in MMORPGs. Synonyms for grinding include the figurative terms treadmilling (a comparison with exercise treadmills) and less commonly, pushing the bar. Related terms include farming (in which the repetition is undertaken in order to obtain items, relating the activity to tending a farm field), and catassing, which refers to extended and obsessive play sessions. (en)
- Grind (rutina, trabajo pesado en español) es un término del mundo de los videojuegos para describir el proceso por el cual un jugador realiza acciones repetitivas en el juego con el fin de tener acceso a otras funciones. El uso más común es en el contexto de MMORPGs y JRPGs, (por ejemplo World of Warcraft y Dragon Quest), en el que a menudo un personaje mata en varias ocasiones a monstruos controlados por inteligencia artificial, utilizando básicamente la misma estrategia una y otra vez, con el fin de avanzar en su nivel de personaje y poder acceder a nuevos contenidos en el juego. La forma más frecuente de grind es matar monstruos a cambio de puntos de experiencia. Esto sucede porque el resultado de los combates en un MMORPG depende más de las estadísticas del personaje que de la habilidad del jugador. Aunque matar los mismos monstruos una y otra vez puede ser aburrido otorga al jugador una ventaja cuando se enfrenta a otros personajes. También puede referirse a "subir" otras habilidades como "talar" cortando árboles una y otra vez. En los juegos MMO, esas acciones repetitivas suelen ser la extracción de minerales o la lucha contra los villanos de bajo nivel para lograr los mismos resultados. (es)
- Grind (molatura) è un termine utilizzato nell'ambito dei videogiochi, in particolare nei MMORPG e nei J-RPG, per indicare l'esecuzione ripetitiva, da parte del giocatore, di quest primarie o secondarie con l'unico scopo di far crescere il personaggio, aumentarne il livello o sbloccare nuovi contenuti più velocemente, per non essere portati a spendere soldi veri, spesso anche a scapito del divertimento. In genere questo è tradotto nell'uccisione di mostri controllati dall'IA fino ad ottenere l'avanzamento di livello tramite punti esperienza, o l'acquisizione di consumabili, che sono poi spesi nell'incremento di abilità. Questo stile di gioco è tipico dei giochi free to play online, dove è necessario affrontare un numero elevato di nemici (generalmente mostri) allo scopo di aumentare il proprio livello o acquisire risorse da quelli caduti, in questo secondo caso viene spesso usato il termine farming (dall'inglese farm, fattoria) per indicare l'azione ripetitiva e sistematica di raccolta delle risorse, come avviene nel lavoro dei campi. (it)
- Grinding – angażowanie się gracza w powtarzalne czynności (z ang. słowo oznaczające szlifowanie), np. w celu zdobycia punktów doświadczenia, pieniędzy czy też unikalnych artefaktów. Grinding jest najczęściej używany w kontekście gier MMORPG (np. Lineage II czy World of Warcraft), w których jest głównym elementem rozgrywki. Gracz chcąc zdobyć kolejny poziom doświadczenia musi stoczyć kolejne walki z potworami i innymi postaciami kontrolowanymi przez sztuczną inteligencję, aby uzyskać dostęp do nowszych treści prezentowanych przez daną grę. Porównaj z: farming. (pl)
- Em jogos eletrônicos, grinding é a repetição de tarefas similares com o objective de atingir um fim especifico. Jogadores geralmente executam isso para ganhar pontos de experiência (XP), para coletar itens dentro do jogo conhecidos como loot ou para melhorar o nível/atributos. Dependendo do design do jogo, a quantidade de grindind necessário varia. Um termo relacionado inclui farming (em que a repetição é feita com o objetivo de obter itens, relacionado ao ato de cuidar de uma fazenda). Usado como substantivo, grind é um design de jogo que requer que o jogador engage em ações repetitivas. Costumam ser comuns em jogos de RPG onde a atividade pode ser necessária para se desbloquear habilidades ou itens, alguns jogos podem evitar os jogadores da atividade através de taxas adicionais. A atividade também pode encorajar alguns jogadores a recorrerem a recursos de automação como bots, scripts e macros, alguns desses recursos costumam gerar punições em jogos online. A justificativa para a inclusão de grinding nos jogos se dá por criar um desafio ao jogador, em adquirir o máximo de recursos, também ajuda a equilibrar a dificuldade do jogo, onde se um inimigo estiver muito difícil de ser abatido, basta o jogador fazer grind que a batalha se tornará mais fácil, sem a necessidade de recomeçar o jogo por um nível mais fácil. (pt)
- Гринд (англ. grind, grinding, с англ. — «молоть») — в компьютерных играх повторяющиеся и связанные с небольшим риском действия игроков, направленные на получение внутриигровой выгоды. Например, игроки могут неоднократно посещать локации со слабыми противниками и уничтожать их, и за счёт этого постепенно совершенствовать своего персонажа. Игра характеризуется этим понятием тогда, когда в ней гринд является оптимальной стратегией поведения. (ru)
- Ґрінд або ґрайнд (англ. Grind [ˈɡɹaɪnd], grinding — «шліфувати») — в комп'ютерних іграх повторювані і пов'язані з невеликим ризиком дії гравців, спрямовані на отримання внутрішньої вигоди. Для прикладу, гравці можуть неодноразово відвідувати локації зі слабкими супротивниками, знищувати їх і, завдяки цьому, поступово удосконалювати («відшліфовувати») свого персонажа. Гріндовою грою називають гру, в якій ця стратегія розвитку персонажа є найоптимальнішою. Грінд з'являється в ігровому процесі не одразу, а з розвитком персонажа. Оскільки покращення характеристик із часом сповільнюється, гравцеві потрібно виконувати більше повторюваних дій задля здобуття досвіду. Грінд — поширене явище в масових онлайн іграх, де гравці знищують велику кількість слабких супротивників для того, щоб заробити очки досвіду і покращити характеристики свого персонажа. Причиною цього є обмежена кількість варіантів розвитку персонажа на пізніших етапах гри. (uk)
|
rdfs:comment
|
- Grinding – angażowanie się gracza w powtarzalne czynności (z ang. słowo oznaczające szlifowanie), np. w celu zdobycia punktów doświadczenia, pieniędzy czy też unikalnych artefaktów. Grinding jest najczęściej używany w kontekście gier MMORPG (np. Lineage II czy World of Warcraft), w których jest głównym elementem rozgrywki. Gracz chcąc zdobyć kolejny poziom doświadczenia musi stoczyć kolejne walki z potworami i innymi postaciami kontrolowanymi przez sztuczną inteligencję, aby uzyskać dostęp do nowszych treści prezentowanych przez daną grę. Porównaj z: farming. (pl)
- Гринд (англ. grind, grinding, с англ. — «молоть») — в компьютерных играх повторяющиеся и связанные с небольшим риском действия игроков, направленные на получение внутриигровой выгоды. Например, игроки могут неоднократно посещать локации со слабыми противниками и уничтожать их, и за счёт этого постепенно совершенствовать своего персонажа. Игра характеризуется этим понятием тогда, когда в ней гринд является оптимальной стратегией поведения. (ru)
- Grinding in video games is the act of repeating an action or set of actions to achieve a desired result. Players usually perform these tasks to earn experience points, in-game items (loot), or to improve a character's level/stats. Grinding is commonly performed in MMORPGs. (en)
- Grind (rutina, trabajo pesado en español) es un término del mundo de los videojuegos para describir el proceso por el cual un jugador realiza acciones repetitivas en el juego con el fin de tener acceso a otras funciones. El uso más común es en el contexto de MMORPGs y JRPGs, (por ejemplo World of Warcraft y Dragon Quest), en el que a menudo un personaje mata en varias ocasiones a monstruos controlados por inteligencia artificial, utilizando básicamente la misma estrategia una y otra vez, con el fin de avanzar en su nivel de personaje y poder acceder a nuevos contenidos en el juego. (es)
- Grind (molatura) è un termine utilizzato nell'ambito dei videogiochi, in particolare nei MMORPG e nei J-RPG, per indicare l'esecuzione ripetitiva, da parte del giocatore, di quest primarie o secondarie con l'unico scopo di far crescere il personaggio, aumentarne il livello o sbloccare nuovi contenuti più velocemente, per non essere portati a spendere soldi veri, spesso anche a scapito del divertimento. In genere questo è tradotto nell'uccisione di mostri controllati dall'IA fino ad ottenere l'avanzamento di livello tramite punti esperienza, o l'acquisizione di consumabili, che sono poi spesi nell'incremento di abilità. (it)
- Em jogos eletrônicos, grinding é a repetição de tarefas similares com o objective de atingir um fim especifico. Jogadores geralmente executam isso para ganhar pontos de experiência (XP), para coletar itens dentro do jogo conhecidos como loot ou para melhorar o nível/atributos. Dependendo do design do jogo, a quantidade de grindind necessário varia. Um termo relacionado inclui farming (em que a repetição é feita com o objetivo de obter itens, relacionado ao ato de cuidar de uma fazenda). Usado como substantivo, grind é um design de jogo que requer que o jogador engage em ações repetitivas. (pt)
- Ґрінд або ґрайнд (англ. Grind [ˈɡɹaɪnd], grinding — «шліфувати») — в комп'ютерних іграх повторювані і пов'язані з невеликим ризиком дії гравців, спрямовані на отримання внутрішньої вигоди. Для прикладу, гравці можуть неодноразово відвідувати локації зі слабкими супротивниками, знищувати їх і, завдяки цьому, поступово удосконалювати («відшліфовувати») свого персонажа. Гріндовою грою називають гру, в якій ця стратегія розвитку персонажа є найоптимальнішою. (uk)
|