An Entity of Type: music genre, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org:8891

Construction and management simulation (CMS), sometimes also called management sim or building sim, is a subgenre of simulation game in which players build, expand or manage fictional communities or projects with limited resources. Strategy video games sometimes incorporate CMS aspects into their game economy, as players must manage resources while expanding their project. Pure CMS games differ from strategy games, however, in that "the player's goal is not to defeat an enemy, but to build something within the context of an ongoing process." Games in this category are sometimes also called "management games".

Property Value
dbo:abstract
  • محاكاة البناء والإدارة (بالإنجليزية: Construction and management simulation)‏ وياختصار بالإنجليزية (بالإنجليزية: CMS)‏ هي ألعاب يقوم فيها اللاعب بعمليات البناء والتوسعة والإدارة للمجتمعات والمشاريع الخيالية بواسطة ما هو متاح له من الموارد. وكثير من الأحيان تكون العاب استراتيجية اقتصادية. تختلف ألعاب المحاكاة البناء والإدارة عن العاب الاستراتيجية انه لا يوجد هدف معين لتدمير اقتصاد أو موارد العدو أو مهاجمته. أهم قانون لالعاب البناء والإدارة هو الاقتصاد وكيفية تطويره من أهم ألعاب هذا النوع سيم سيتي. (ar)
  • Als Aufbauspiel, Aufbausimulation oder auch Aufbaustrategie-Spiel wird ein Computerspielgenre bezeichnet, in denen es die primäre Aufgabe des Spielers ist, etwas aufzubauen. (de)
  • Construction and management simulation (CMS), sometimes also called management sim or building sim, is a subgenre of simulation game in which players build, expand or manage fictional communities or projects with limited resources. Strategy video games sometimes incorporate CMS aspects into their game economy, as players must manage resources while expanding their project. Pure CMS games differ from strategy games, however, in that "the player's goal is not to defeat an enemy, but to build something within the context of an ongoing process." Games in this category are sometimes also called "management games". SimCity (1989) represents an early example of success in the genre. Other games in the genre range from city-building games like Caesar (since 1992), The Settlers (since 1993), the Anno series (since 1998), mixed business/politics/building games like Tropico (since 2001), pure business simulation games like Capitalism, and niche simulations like Theme Park. CMSs are often called "simulation games" for short. Although games can simulate many activities from vehicles to sports, players usually deduce the kind of simulation from the title of the game. (en)
  • Los videojuegos de construcción y gestión son un subgénero de los videojuegos de simulación donde los jugadores construyen, expanden o gestionan comunidades ficticias o proyectos con recursos limitados. Los videojuegos de estrategia a veces tienen aspectos de este tipo de videojuegos en su economía, ya que los jugadores deben gestionar los recursos a medida que expanden el proyecto. Pero los videojuegos de construcción y gestión se diferencian de los videojuegos de estrategia en que el objetivo del jugador no es derrotar un enemigo, sino construir o llevar a cabo algo. Un ejemplo de éxito en el género es SimCity. Otros juegos en el género van desde videojuegos de construcción de ciudades como Caesar, videojuegos de simulación económica como , a verdaderos videojuegos de construcción y gestión como Theme Park. A veces los videojuegos de estrategia como Civilization y The Settlers incluyen aspectos de los juegos de construcción y gestión en su jugabilidad. (es)
  • Le jeu de gestion est un type de jeu de société, de jeu de rôle par forum et jeu vidéo et dans lequel le joueur dirige le plus souvent une entreprise, comme une ville ou un pays ; il doit gérer les différents facteurs économiques. (fr)
  • 건설/경영 시뮬레이션 게임(Construction and management simulation, CMS) 은 플레이어가 건물을 짓고, 확장하거나, 가상적인 커뮤니티 또는 제한된 자원을 가진 프로젝트를 관리하는 시뮬레이션 게임의 한 종류이다. 때론 플레이어가 자신의 프로젝트를 확장하는 동안 자원을 관리해야 하는 전략 게임도 게임 경제면에서 CMS적인 관점으로 통합한다. 그러나 순수한 CMS 게임들은 "플레이어의 목표가 적을 부수는 것이 아니라 진행 중인 프로세스의 문맥 안에서 무언가를 쌓아올린다"라는 점에서 전략게임과 다르다. 이 카테고리에서 게임은 때때로 이라고 불리기도 한다. 《심시티》는 이 장르에서 성공적인 예로 대표된다. 이 장르의 다른 게임들은 《》와 같은 도시건설 게임, 《》과 같은 순수 상업 시뮬레이션 게임, 《테마 파크》와 같은 본격 CMS게임들로 나열된다. 간혹 《문명》과 《》과 같은 전략게임들이 게임플레이 속에서 CMS적인 면을 보여주기도 한다. CMS게임들은 짧게 "시뮬레이션 게임"라고도 불린다. 게임들이 탈 것에서부터 스포츠까지 수많은 활동을 시뮬레이션할 수 있다 할지라도, 플레이어는 보통 그 게임의 타이틀에서 시뮬레이션의 종류를 추론해낸다. (ko)
  • ミニスケープ(英: miniscape)は、コンピュータゲームにおけるジャンルの一つ。日本では一般にシミュレーションゲームの一種として扱われるが、欧米では独立ジャンルとして扱われている。英語では construction and management simulation (CMS) とも呼ばれ、日本では一般的に箱庭ゲームと呼ばれている。 (ja)
  • Een bouw- en managementsimulatiespel is een computerspelgenre waarin de speler het beheer heeft over een virtuele stad, bedrijf of regering van een land. Het kan tevens gezien worden als een subgenre van het type simulatiespel. (nl)
  • Jogos de construção e gerenciamento (português brasileiro) ou construção e gestão (português europeu) são um subgênero de jogos eletrônicos de simulação onde os jogadores constroem, expandem e gerenciam comunidades fictícias e projetos com recursos limitados. Os jogos de estratégia as vezes contém aspectos desde tipo de jogo em sua economia, já que os jogadores devem administrar os os recursos a medida que expandem o projeto. Mas os jogos de construção e gerenciamento diferenciam-se dos jogos de estratégia pelo fato que o objetivo do jogador não envolve derrotar um inimigo, mas sim construir ou executar algo. Um exemplo de destaque do gênero é SimCity. Outros títulos do gênero vão desde jogos eletrônicos de construção de cidades como Caesar, jogos de simulação econômica como Hollywood Mogul, até verdadeiros jogos de construção e gerenciamento como Theme Park. Variavelmente, os jogos de estratégia como Civilization e The Settlers incluem aspectos de construção e gestão em sua jogabilidade. (pt)
  • Симулятор строительства и управления (англ. construction and management simulation, CMS) — жанр компьютерных игр, разновидность симуляторов. В играх этого жанра пользователь строит, расширяет и осуществляет финансовое управление вымышленными сообществами или проектами в условиях ограниченных ресурсов. В стратегических играх иногда могут присутствовать элементы симуляторов строительства и управления, поскольку игрок должен управлять ресурсами по мере движения к цели. Однако собственно симуляторы строительства и управления отличаются от стратегических игр в том, что «целью игрока является не разгром врага, а постройка чего-то в непрерывном процессе». Игры этого жанра часто описываются термином management games (с англ. — «игры об управлении»). Примером одной из первых успешных игр в жанре является SimCity. Разнообразие игр в жанре включает в себя градостроительные симуляторы типа Caesar или Dwarf Fortress, «чистые» экономические симуляторы типа Capitalism и, собственно, симуляторы строительства и управления типа Theme Park. (ru)
  • Construction and management simulation (CMS),有时也成为管理模拟或建造模拟,是模拟游戏的一个子类型,玩家可以在其中以有限的资源建立、拓展或管理虚构的社区或项目。战略视频游戏有时会将CMS方面融入其游戏经济中,因为玩家必须在拓展项目的同时管理资源。然而,纯CMS游戏与战略游戏的不同之处在于——“玩家的目标不是打败敌人,而是在一个持续的过程中构建一些东西”。这类游戏有时也被称为“管理游戏”。 1. * Rise of Industry(工业崛起) 2. * Frostpunk(冰汽时代/冰霜朋克) 3. * Two Point Hospital(双点医院) 4. * Project Hospital(医院计划) 5. * Cities:Skylines(都市:天际线) 6. * Banished(放逐之城) 7. * Planet Coaster(过山车之星) 8. * Planet Zoo(动物园之星) (zh)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageID
  • 14166739 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 25024 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1118872116 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • محاكاة البناء والإدارة (بالإنجليزية: Construction and management simulation)‏ وياختصار بالإنجليزية (بالإنجليزية: CMS)‏ هي ألعاب يقوم فيها اللاعب بعمليات البناء والتوسعة والإدارة للمجتمعات والمشاريع الخيالية بواسطة ما هو متاح له من الموارد. وكثير من الأحيان تكون العاب استراتيجية اقتصادية. تختلف ألعاب المحاكاة البناء والإدارة عن العاب الاستراتيجية انه لا يوجد هدف معين لتدمير اقتصاد أو موارد العدو أو مهاجمته. أهم قانون لالعاب البناء والإدارة هو الاقتصاد وكيفية تطويره من أهم ألعاب هذا النوع سيم سيتي. (ar)
  • Als Aufbauspiel, Aufbausimulation oder auch Aufbaustrategie-Spiel wird ein Computerspielgenre bezeichnet, in denen es die primäre Aufgabe des Spielers ist, etwas aufzubauen. (de)
  • Le jeu de gestion est un type de jeu de société, de jeu de rôle par forum et jeu vidéo et dans lequel le joueur dirige le plus souvent une entreprise, comme une ville ou un pays ; il doit gérer les différents facteurs économiques. (fr)
  • ミニスケープ(英: miniscape)は、コンピュータゲームにおけるジャンルの一つ。日本では一般にシミュレーションゲームの一種として扱われるが、欧米では独立ジャンルとして扱われている。英語では construction and management simulation (CMS) とも呼ばれ、日本では一般的に箱庭ゲームと呼ばれている。 (ja)
  • Een bouw- en managementsimulatiespel is een computerspelgenre waarin de speler het beheer heeft over een virtuele stad, bedrijf of regering van een land. Het kan tevens gezien worden als een subgenre van het type simulatiespel. (nl)
  • Construction and management simulation (CMS),有时也成为管理模拟或建造模拟,是模拟游戏的一个子类型,玩家可以在其中以有限的资源建立、拓展或管理虚构的社区或项目。战略视频游戏有时会将CMS方面融入其游戏经济中,因为玩家必须在拓展项目的同时管理资源。然而,纯CMS游戏与战略游戏的不同之处在于——“玩家的目标不是打败敌人,而是在一个持续的过程中构建一些东西”。这类游戏有时也被称为“管理游戏”。 1. * Rise of Industry(工业崛起) 2. * Frostpunk(冰汽时代/冰霜朋克) 3. * Two Point Hospital(双点医院) 4. * Project Hospital(医院计划) 5. * Cities:Skylines(都市:天际线) 6. * Banished(放逐之城) 7. * Planet Coaster(过山车之星) 8. * Planet Zoo(动物园之星) (zh)
  • Construction and management simulation (CMS), sometimes also called management sim or building sim, is a subgenre of simulation game in which players build, expand or manage fictional communities or projects with limited resources. Strategy video games sometimes incorporate CMS aspects into their game economy, as players must manage resources while expanding their project. Pure CMS games differ from strategy games, however, in that "the player's goal is not to defeat an enemy, but to build something within the context of an ongoing process." Games in this category are sometimes also called "management games". (en)
  • Los videojuegos de construcción y gestión son un subgénero de los videojuegos de simulación donde los jugadores construyen, expanden o gestionan comunidades ficticias o proyectos con recursos limitados. Los videojuegos de estrategia a veces tienen aspectos de este tipo de videojuegos en su economía, ya que los jugadores deben gestionar los recursos a medida que expanden el proyecto. Pero los videojuegos de construcción y gestión se diferencian de los videojuegos de estrategia en que el objetivo del jugador no es derrotar un enemigo, sino construir o llevar a cabo algo. (es)
  • 건설/경영 시뮬레이션 게임(Construction and management simulation, CMS) 은 플레이어가 건물을 짓고, 확장하거나, 가상적인 커뮤니티 또는 제한된 자원을 가진 프로젝트를 관리하는 시뮬레이션 게임의 한 종류이다. 때론 플레이어가 자신의 프로젝트를 확장하는 동안 자원을 관리해야 하는 전략 게임도 게임 경제면에서 CMS적인 관점으로 통합한다. 그러나 순수한 CMS 게임들은 "플레이어의 목표가 적을 부수는 것이 아니라 진행 중인 프로세스의 문맥 안에서 무언가를 쌓아올린다"라는 점에서 전략게임과 다르다. 이 카테고리에서 게임은 때때로 이라고 불리기도 한다. 《심시티》는 이 장르에서 성공적인 예로 대표된다. 이 장르의 다른 게임들은 《》와 같은 도시건설 게임, 《》과 같은 순수 상업 시뮬레이션 게임, 《테마 파크》와 같은 본격 CMS게임들로 나열된다. 간혹 《문명》과 《》과 같은 전략게임들이 게임플레이 속에서 CMS적인 면을 보여주기도 한다. (ko)
  • Jogos de construção e gerenciamento (português brasileiro) ou construção e gestão (português europeu) são um subgênero de jogos eletrônicos de simulação onde os jogadores constroem, expandem e gerenciam comunidades fictícias e projetos com recursos limitados. Os jogos de estratégia as vezes contém aspectos desde tipo de jogo em sua economia, já que os jogadores devem administrar os os recursos a medida que expandem o projeto. Mas os jogos de construção e gerenciamento diferenciam-se dos jogos de estratégia pelo fato que o objetivo do jogador não envolve derrotar um inimigo, mas sim construir ou executar algo. (pt)
  • Симулятор строительства и управления (англ. construction and management simulation, CMS) — жанр компьютерных игр, разновидность симуляторов. В играх этого жанра пользователь строит, расширяет и осуществляет финансовое управление вымышленными сообществами или проектами в условиях ограниченных ресурсов. В стратегических играх иногда могут присутствовать элементы симуляторов строительства и управления, поскольку игрок должен управлять ресурсами по мере движения к цели. Однако собственно симуляторы строительства и управления отличаются от стратегических игр в том, что «целью игрока является не разгром врага, а постройка чего-то в непрерывном процессе». Игры этого жанра часто описываются термином management games (с англ. — «игры об управлении»). (ru)
rdfs:label
  • محاكاة البناء والإدارة (ar)
  • Aufbauspiel (Computerspielgenre) (de)
  • Videojuego de construcción y gestión (es)
  • Construction and management simulation (en)
  • Jeu de gestion (fr)
  • ミニスケープ (ja)
  • 건설경영 시뮬레이션 게임 (ko)
  • Bouw- en managementsimulatiespel (nl)
  • Construção e gerenciamento (pt)
  • Симулятор строительства и управления (ru)
  • 建造與經營模擬遊戲 (zh)
rdfs:seeAlso
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:genre of
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is dbp:genre of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License