An Entity of Type: mean of transportation, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org:8891

The escalation archetype is one of possible types of system behaviour that are known as system archetypes. The escalation archetype is common for situations of non-cooperative games where each player can make own decisions and these decisions lead to the outcome for the player. However, when both player try to maximize their output (at the expense of the other one) they can get into a loop where each player will try harder and harder to surpass the opponent. While it can have favourable consequences it can also lead to self-destructive behaviour.

Property Value
dbo:abstract
  • Eskalace je příkladem jednoho z archetypů systémové dynamiky. Systémový archetyp si lze představit jako vazebnou strukturu, která ve zjednodušené formě zachycuje chování komplexního systému. Zachycení a definice specifických vztahů v systému pomáhá k pochopení projevů systému jako celku. Podobně jako další systémové archetypy i eskalace vychází z reálných opakujících se situací a událostí v lidském životě. Archetyp eskalace je modelem popisující chování v systému, jehož postupný vývoj směřuje ke kolapsu. (cs)
  • The escalation archetype is one of possible types of system behaviour that are known as system archetypes. The escalation archetype is common for situations of non-cooperative games where each player can make own decisions and these decisions lead to the outcome for the player. However, when both player try to maximize their output (at the expense of the other one) they can get into a loop where each player will try harder and harder to surpass the opponent. While it can have favourable consequences it can also lead to self-destructive behaviour. (en)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageID
  • 45197219 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 15300 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1029563407 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • Eskalace je příkladem jednoho z archetypů systémové dynamiky. Systémový archetyp si lze představit jako vazebnou strukturu, která ve zjednodušené formě zachycuje chování komplexního systému. Zachycení a definice specifických vztahů v systému pomáhá k pochopení projevů systému jako celku. Podobně jako další systémové archetypy i eskalace vychází z reálných opakujících se situací a událostí v lidském životě. Archetyp eskalace je modelem popisující chování v systému, jehož postupný vývoj směřuje ke kolapsu. (cs)
  • The escalation archetype is one of possible types of system behaviour that are known as system archetypes. The escalation archetype is common for situations of non-cooperative games where each player can make own decisions and these decisions lead to the outcome for the player. However, when both player try to maximize their output (at the expense of the other one) they can get into a loop where each player will try harder and harder to surpass the opponent. While it can have favourable consequences it can also lead to self-destructive behaviour. (en)
rdfs:label
  • Archetyp eskalace (cs)
  • Escalation archetype (en)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License