An Entity of Type: television show, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org:8891

Dragon Quest Monsters is a spin-off series of the Dragon Quest games. Published by Square Enix (formerly Enix), it sets the player in a medieval/fantasy world filled with magic, monsters and knights. Unlike the original Dragon Quest games, the player's character does not do any of the fighting in battles; instead the player has to rely on capturing, breeding and raising monsters to do the fighting for them. The concept originated from Dragon Quest V (1992). The character and monster designs are by Dragon Ball creator, Akira Toriyama. The series spans several handheld gaming systems, and each game has received positive reviews from critics. Upon the series' debut in the US, it was quickly labeled as a "Pokémon clone" by critics.

Property Value
dbo:abstract
  • وحوش مسعى التنين (ドラゴンクエストモンスターズ دوراغون كويستو مانستازو) كما تعرف في اليابان أو وحوش محارب التنين (بالإنجليزية: Dragon Warrior Monsters)‏ في الولايات المتحدة، هي سلسلة فرعية من ألعاب مسعى التنين. تنشرها سكوير إنكس (إنكس سابقًا)، وتضع اللاعب داخل عالم خيالي من العصور الوسطى مليء بالسحر والوحوش والفرسان. على عكس ألعاب السلسلة الأصلية، لا يقوم اللاعب بأي قتال في اللعبة؛ بدلاً من ذلك فإنه يعتمد على أسر وتربية وتغذية الوحوش لتقاتل بدلاً منه. هذه المبدأ آتٍ من مسعى التنين 5. تصميم الشخصيات والوحوش للمصمم أكيرا تورياما مؤلف سلسلة دراغون بول. السلسلة تتوفر على عدة منصات ألعاب محمولة وكل لعبة تلقت تقييمات إيجابية من النقاد. بعد ظهور السلسلة في الولايات المتحدة، سماها النقاد «نسخة بوكيمون». (ar)
  • Dragon Quest Monsters is a spin-off series of the Dragon Quest games. Published by Square Enix (formerly Enix), it sets the player in a medieval/fantasy world filled with magic, monsters and knights. Unlike the original Dragon Quest games, the player's character does not do any of the fighting in battles; instead the player has to rely on capturing, breeding and raising monsters to do the fighting for them. The concept originated from Dragon Quest V (1992). The character and monster designs are by Dragon Ball creator, Akira Toriyama. The series spans several handheld gaming systems, and each game has received positive reviews from critics. Upon the series' debut in the US, it was quickly labeled as a "Pokémon clone" by critics. For the first two US releases, the titles used Warrior instead of the original Japanese Quest. This was due to Dragon Quest's North American name being changed due to a trademark conflict with the role-playing game DragonQuest, which was published by Simulation Publications in the 1980s until the company's bankruptcy in 1982 and purchase by TSR, Inc., which then published it as an alternate line to Dungeons & Dragons until 1987. In 2003, Square Enix registered the Dragon Quest trademark in the US, making the Dragon Warrior name obsolete. (en)
  • Dragon Quest Monsters (ドラゴンクエストモンスターズ Doragon Kuesuto Monsutāzu) è una serie spin-off appartenente al franchise di videogiochi di ruolo giapponesi Dragon Quest. (it)
  • ドラゴンクエストモンスターズ(DRAGON QUEST MONSTERS)は、スクウェア・エニックス(旧・エニックス)から発売されているRPGのシリーズ作品。『ドラゴンクエストシリーズ』の派生作品。 (ja)
  • 《勇者鬥惡龍怪獸系列》(日语:ドラゴンクエストモンスターズ,英语:Dragon Quest Monsters)是勇者鬥惡龍系列的一個外傳遊戲系列。原本由艾尼克斯開發,現在則由合併後的史克威尔艾尼克斯開發。其遊戲背景為一充滿魔法、怪物和召喚師的中世紀世界。這系列遊戲最大特色不同於原本的勇者鬥惡龍系列,勇者鬥惡龍怪獸系列中由玩家操控的角色不能亦不需在戰鬥過程中作出任何攻擊及防禦,而是透過召喚獸作戰。召喚獸獲得的方法則是透過捕獲、交配與交換。而這個概念源自《勇者鬥惡龍V》。遊戲的怪物與角色是由龍珠創作者鳥山明所設計的。該系列使用不同的遊戲系統並獲得正面的評價,但在美國被認為是「複製神奇寶貝」。 在系列中頭兩款遊戲中,美版標題使用「戰士」(Warrior)而這非原本日文名的「探索」(Quest),全因與另一由於1980年代發佈的角色扮演遊戲“DragonQuest”有版權爭議。直至SPI於1982年因破產而被TSR收購,並直至1987年被更名為《龍與地下城》 。於2003年,史克威爾艾尼克斯正式擁有“Dragon Quest”的版權 ,並無需再用“Dragon Warrior”作名稱。 (zh)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 452264 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 22147 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1095012128 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:artist
dbp:composer
dbp:creator
dbp:genre
dbp:id
  • /dragon-warrior-monsters (en)
  • /dragon-warrior-monsters-2-cobis-journey (en)
  • /dragon-warrior-monsters-2-taras-adventure- (en)
dbp:name
  • Dragon Quest Monsters (en)
  • Dragon Warrior Monsters 2: Cobi's Journey (en)
  • Dragon Warrior Monsters 2: Tara's Adventure (en)
dbp:parent
  • Dragon Quest (en)
dbp:platforms
dbp:publisher
  • Square Enix (en)
dbp:title
  • Dragon Quest Monsters (en)
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • وحوش مسعى التنين (ドラゴンクエストモンスターズ دوراغون كويستو مانستازو) كما تعرف في اليابان أو وحوش محارب التنين (بالإنجليزية: Dragon Warrior Monsters)‏ في الولايات المتحدة، هي سلسلة فرعية من ألعاب مسعى التنين. تنشرها سكوير إنكس (إنكس سابقًا)، وتضع اللاعب داخل عالم خيالي من العصور الوسطى مليء بالسحر والوحوش والفرسان. على عكس ألعاب السلسلة الأصلية، لا يقوم اللاعب بأي قتال في اللعبة؛ بدلاً من ذلك فإنه يعتمد على أسر وتربية وتغذية الوحوش لتقاتل بدلاً منه. هذه المبدأ آتٍ من مسعى التنين 5. تصميم الشخصيات والوحوش للمصمم أكيرا تورياما مؤلف سلسلة دراغون بول. السلسلة تتوفر على عدة منصات ألعاب محمولة وكل لعبة تلقت تقييمات إيجابية من النقاد. بعد ظهور السلسلة في الولايات المتحدة، سماها النقاد «نسخة بوكيمون». (ar)
  • Dragon Quest Monsters (ドラゴンクエストモンスターズ Doragon Kuesuto Monsutāzu) è una serie spin-off appartenente al franchise di videogiochi di ruolo giapponesi Dragon Quest. (it)
  • ドラゴンクエストモンスターズ(DRAGON QUEST MONSTERS)は、スクウェア・エニックス(旧・エニックス)から発売されているRPGのシリーズ作品。『ドラゴンクエストシリーズ』の派生作品。 (ja)
  • 《勇者鬥惡龍怪獸系列》(日语:ドラゴンクエストモンスターズ,英语:Dragon Quest Monsters)是勇者鬥惡龍系列的一個外傳遊戲系列。原本由艾尼克斯開發,現在則由合併後的史克威尔艾尼克斯開發。其遊戲背景為一充滿魔法、怪物和召喚師的中世紀世界。這系列遊戲最大特色不同於原本的勇者鬥惡龍系列,勇者鬥惡龍怪獸系列中由玩家操控的角色不能亦不需在戰鬥過程中作出任何攻擊及防禦,而是透過召喚獸作戰。召喚獸獲得的方法則是透過捕獲、交配與交換。而這個概念源自《勇者鬥惡龍V》。遊戲的怪物與角色是由龍珠創作者鳥山明所設計的。該系列使用不同的遊戲系統並獲得正面的評價,但在美國被認為是「複製神奇寶貝」。 在系列中頭兩款遊戲中,美版標題使用「戰士」(Warrior)而這非原本日文名的「探索」(Quest),全因與另一由於1980年代發佈的角色扮演遊戲“DragonQuest”有版權爭議。直至SPI於1982年因破產而被TSR收購,並直至1987年被更名為《龍與地下城》 。於2003年,史克威爾艾尼克斯正式擁有“Dragon Quest”的版權 ,並無需再用“Dragon Warrior”作名稱。 (zh)
  • Dragon Quest Monsters is a spin-off series of the Dragon Quest games. Published by Square Enix (formerly Enix), it sets the player in a medieval/fantasy world filled with magic, monsters and knights. Unlike the original Dragon Quest games, the player's character does not do any of the fighting in battles; instead the player has to rely on capturing, breeding and raising monsters to do the fighting for them. The concept originated from Dragon Quest V (1992). The character and monster designs are by Dragon Ball creator, Akira Toriyama. The series spans several handheld gaming systems, and each game has received positive reviews from critics. Upon the series' debut in the US, it was quickly labeled as a "Pokémon clone" by critics. (en)
rdfs:label
  • Dragon Quest Monsters (en)
  • وحوش مسعى التنين (ar)
  • Dragon Quest Monsters (it)
  • ドラゴンクエストモンスターズ (ja)
  • 勇者鬥惡龍怪獸系列 (zh)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:homepage
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:series of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License