About: Make Trax

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Crush Roller (クラッシュローラー, Kurasshu Rōrā), released as Make Trax in North America, is a 1981 puzzle-maze game developed by Alpha Denshi and released for arcades by Kural Samno Electric in Japan. It was licensed in Europe to Exidy, who released it under its original title Crush Roller, and for North American release to Williams Electronics, who released it as Make Trax.

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  • Crush Roller (クラッシュローラー, Kurasshu Rōrā), released as Make Trax in North America, is a 1981 puzzle-maze game developed by Alpha Denshi and released for arcades by Kural Samno Electric in Japan. It was licensed in Europe to Exidy, who released it under its original title Crush Roller, and for North American release to Williams Electronics, who released it as Make Trax. (en)
  • Crush Roller est un jeu vidéo d'action au confluent de Pac-Man et de Skweek. (fr)
  • 『クラッシュローラー』(CRUSH ROLLER)は、1981年にアルファ電子(後のADK)が開発したアーケードゲーム。 1999年にネオジオポケットカラーでリメイク版が発売された。これは後にPCでNEOGEO POCKET COLOR SELECTION Vol. 1 Steam Editionに収録された。 (ja)
  • Crush Roller (クラッシュローラー Kurasshu Rōrā?) è un videogioco rompicapo arcade sviluppato nel 1981 da Alpha Denshi. Pubblicato in Giappone da Kural Samno Electric, successivamente è stato concesso in licenza per l'uscita in Nord America come Make Trax da Williams Electronics, e in Europa con l'omonimo nome sia da Karateco che da Exidy. Un remake nuovamente a opera di ADK venne distribuito in tutto il mondo da SNK sulla portatile Neo Geo Pocket Color nel 1999. (it)
  • 《刷子與滾筒》(日版名:クラッシュローラー,Crush Roller,英文版名:Make Trax,中国大陆译作“刷子與滾筒”,香港和台湾译作“頑皮鬼”)是1981年發行的迷宮街機遊戲,由ADK開發,Kural Samno Electric日本發行。北美版由威廉電子(Williams Electronics)發行,歐洲版是由Karateco及發行。 玩家控制一支畫筆,將整個迷宮填滿通關至下一關,迷宮裡會有兩條顏色分別是黃色和淡藍的魚兒從水箱裡跑出來,玩家可用滾筒加速,並衝撞魚兒得分,每次衝撞都會使分數加倍,被打中後會回到其所在的水箱待命一段時間後再出來,遊戲剛開始將魚兒設定得很笨,不會找方向,隨著遊戲時間越長,魚兒會漸漸地聰明起來,學會在玩家接近避開滾筒,並想出策略將玩家困住在牠們之中,關卡越高這種時間差距就會越短。第三個敵人會在遊戲進行一段長時間出現,一但出現它就會將塗漆留下軌跡,玩家得要再經過塗漆清除軌跡,而且還必須要消滅第三個敵人以防再塗上軌跡而浪費時間,跟魚兒不同的是第三個敵人可直接接觸消滅。 本遊戲於1990年由黃信維(Hwang Shinwei)移植到FC遊戲機,是未經任天堂授權的無牌遊戲。由於低容量的性質,跟《魔法寶石》常被盜版FC遊戲合卡和克隆機收錄。更曾在1991年被改造成Bookyman,其後Bookyman於1992年由Calrton收錄至Caltron 6合1(Caltron 6-in-1)中。Caltron版的Bookyman修正了衝撞敵人得分及畫筆(Bookyman為甲蟲)死掉時音樂頓時停止(NTDEC版的Bookyman未修正)的問題,及破關時左方幾個損壞點陣圖並改為方格,BGM及音效則全面翻新。 1999年由SNK將本遊戲移植至Neo Geo Pocket Color掌機平台。 (zh)
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  • Crush Roller (クラッシュローラー, Kurasshu Rōrā), released as Make Trax in North America, is a 1981 puzzle-maze game developed by Alpha Denshi and released for arcades by Kural Samno Electric in Japan. It was licensed in Europe to Exidy, who released it under its original title Crush Roller, and for North American release to Williams Electronics, who released it as Make Trax. (en)
  • Crush Roller est un jeu vidéo d'action au confluent de Pac-Man et de Skweek. (fr)
  • 『クラッシュローラー』(CRUSH ROLLER)は、1981年にアルファ電子(後のADK)が開発したアーケードゲーム。 1999年にネオジオポケットカラーでリメイク版が発売された。これは後にPCでNEOGEO POCKET COLOR SELECTION Vol. 1 Steam Editionに収録された。 (ja)
  • Crush Roller (クラッシュローラー Kurasshu Rōrā?) è un videogioco rompicapo arcade sviluppato nel 1981 da Alpha Denshi. Pubblicato in Giappone da Kural Samno Electric, successivamente è stato concesso in licenza per l'uscita in Nord America come Make Trax da Williams Electronics, e in Europa con l'omonimo nome sia da Karateco che da Exidy. Un remake nuovamente a opera di ADK venne distribuito in tutto il mondo da SNK sulla portatile Neo Geo Pocket Color nel 1999. (it)
  • 《刷子與滾筒》(日版名:クラッシュローラー,Crush Roller,英文版名:Make Trax,中国大陆译作“刷子與滾筒”,香港和台湾译作“頑皮鬼”)是1981年發行的迷宮街機遊戲,由ADK開發,Kural Samno Electric日本發行。北美版由威廉電子(Williams Electronics)發行,歐洲版是由Karateco及發行。 玩家控制一支畫筆,將整個迷宮填滿通關至下一關,迷宮裡會有兩條顏色分別是黃色和淡藍的魚兒從水箱裡跑出來,玩家可用滾筒加速,並衝撞魚兒得分,每次衝撞都會使分數加倍,被打中後會回到其所在的水箱待命一段時間後再出來,遊戲剛開始將魚兒設定得很笨,不會找方向,隨著遊戲時間越長,魚兒會漸漸地聰明起來,學會在玩家接近避開滾筒,並想出策略將玩家困住在牠們之中,關卡越高這種時間差距就會越短。第三個敵人會在遊戲進行一段長時間出現,一但出現它就會將塗漆留下軌跡,玩家得要再經過塗漆清除軌跡,而且還必須要消滅第三個敵人以防再塗上軌跡而浪費時間,跟魚兒不同的是第三個敵人可直接接觸消滅。 1999年由SNK將本遊戲移植至Neo Geo Pocket Color掌機平台。 (zh)
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  • Crush Roller (fr)
  • Crush Roller (it)
  • Make Trax (en)
  • クラッシュローラー (ja)
  • 刷子與滾筒 (zh)
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