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Astonishia Story (어스토니시아 스토리) is a series of 2D role-playing video games created by the Korean video game developer Sonnori. The first game in the series was released as Astonishia Story for MS-DOS in South Korea in 1994. A sequel, also for Windows, was released in July 1994 in South Korea under the title Astonishia Story: Forgotten Saga. In 2002, a remake of the original game, Astonishia Story R was published for the Korean GP32 handheld system. It was subsequently ported to the Windows and PlayStation Portable platforms.

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  • Astonishia Story (어스토니시아 스토리) is a series of 2D role-playing video games created by the Korean video game developer Sonnori. The first game in the series was released as Astonishia Story for MS-DOS in South Korea in 1994. A sequel, also for Windows, was released in July 1994 in South Korea under the title Astonishia Story: Forgotten Saga. In 2002, a remake of the original game, Astonishia Story R was published for the Korean GP32 handheld system. It was subsequently ported to the Windows and PlayStation Portable platforms. The PlayStation Portable rendition of Astonishia Story R was released in 2005 as Astonishia Story, having been enhanced further and adjusted to fit the PSP's 16:9 screen ratio. The game has since been licensed by Ubisoft and was published in the United States on June 27, 2006 and in Europe on June 30, 2006. This was the first time that a game in the Astonishia Story series has made it to the West. (en)
  • Astonishia Story (어스토니시아 스토리) est un jeu vidéo de rôle, développé par et édité par Ubisoft, sorti sur PlayStation Portable en 2006. Graphiquement, ce jeu est conçu en pixel art 2d. Le système de combat est bien inspiré, un mélange d'Action-RPG et de Tactical-RPG. Il s'agit d'un remake du jeu du même nom sorti en 1994 sur DOS. (fr)
  • 《어스토니시아 스토리》(Astonishia Story)는 1994년 대한민국의 게임 개발팀인 손노리가 제작한 컴퓨터 롤플레잉 게임이다. 발매사는 이다. 처음으로 대중적으로 성공한 대한민국 롤플레잉 게임이다. 당시 한국 게임 산업은 소프트 액션의 《》, 미리내 소프트웨어의 《그날이 오면》 등의 슈팅 게임들이 주류를 이루었지만, 이 게임 이후 《창세기전》, 《파랜드 택틱스》 등이 연달아 커다란 인기를 얻으며 한동안 롤플레잉 장르의 중흥기를 이루었다. 리메이크 작품인 《어스토니시아 스토리 R》이 2002년에는 휴대용 게임기인 GP32로, 2005년에는 플레이스테이션 포터블로 출시되었다. 또 후속작인 《어스토니시아 스토리 2》는 모바일 게임으로, 2006년 10월 SK텔레콤의 GXG를 통해 공개되었다. 이 게임은 제1회 한국게임대상 대상과 제1회 신소프트웨어 대상을 수상했다. (ko)
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  • Astonishia Story (어스토니시아 스토리) est un jeu vidéo de rôle, développé par et édité par Ubisoft, sorti sur PlayStation Portable en 2006. Graphiquement, ce jeu est conçu en pixel art 2d. Le système de combat est bien inspiré, un mélange d'Action-RPG et de Tactical-RPG. Il s'agit d'un remake du jeu du même nom sorti en 1994 sur DOS. (fr)
  • 《어스토니시아 스토리》(Astonishia Story)는 1994년 대한민국의 게임 개발팀인 손노리가 제작한 컴퓨터 롤플레잉 게임이다. 발매사는 이다. 처음으로 대중적으로 성공한 대한민국 롤플레잉 게임이다. 당시 한국 게임 산업은 소프트 액션의 《》, 미리내 소프트웨어의 《그날이 오면》 등의 슈팅 게임들이 주류를 이루었지만, 이 게임 이후 《창세기전》, 《파랜드 택틱스》 등이 연달아 커다란 인기를 얻으며 한동안 롤플레잉 장르의 중흥기를 이루었다. 리메이크 작품인 《어스토니시아 스토리 R》이 2002년에는 휴대용 게임기인 GP32로, 2005년에는 플레이스테이션 포터블로 출시되었다. 또 후속작인 《어스토니시아 스토리 2》는 모바일 게임으로, 2006년 10월 SK텔레콤의 GXG를 통해 공개되었다. 이 게임은 제1회 한국게임대상 대상과 제1회 신소프트웨어 대상을 수상했다. (ko)
  • Astonishia Story (어스토니시아 스토리) is a series of 2D role-playing video games created by the Korean video game developer Sonnori. The first game in the series was released as Astonishia Story for MS-DOS in South Korea in 1994. A sequel, also for Windows, was released in July 1994 in South Korea under the title Astonishia Story: Forgotten Saga. In 2002, a remake of the original game, Astonishia Story R was published for the Korean GP32 handheld system. It was subsequently ported to the Windows and PlayStation Portable platforms. (en)
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