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The Ancient Art of War is a video game designed by Dave and Barry Murry, developed by Evryware, and published by Broderbund in 1984. It is recognized as one of the first real-time strategy or real-time tactics games.

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  • The Ancient Art of War est un jeu vidéo de type wargame développé par Evryware et publié par Brøderbund en 1984 sur IBM PC. Alors que la plupart des jeux vidéo de stratégie de l’époque s’inspirent des jeux de plateau, notamment des jeux de guerre, et se déroulent donc au tour par tour, le jeu se focalise sur la tactique et se déroule en temps réel. A ce titre, il est régulièrement cité comme un des précurseurs des jeux de stratégie en temps réel, même s'il ne ressemble en rien aux STR modernes. Avec Legionnaire (1982) de Chris Crawford, il préfigure également un nouveau type de jeux de stratégie, les jeux de tactique en temps réel, et peut être considéré comme le premier succès commercial du genre. (fr)
  • The Ancient Art of War is a video game designed by Dave and Barry Murry, developed by Evryware, and published by Broderbund in 1984. It is recognized as one of the first real-time strategy or real-time tactics games. (en)
  • The Ancient Art of War – jedna z pierwszych taktycznych gier RTS w historii gier komputerowych. Została stworzona przez firmę i wydana przez Brøderbund Software na różne komputery domowe, w tym PC, Apple II i Amstrad CPC. Gra doczekała się dwóch kontynuacji: i . (pl)
  • The Ancient Art of War (в переводе с англ. — «Древнее искусство войны» — отсылка к трактату Сунь-цзы «Искусство войны») — компьютерная игра, разработанная Evryware и изданная Brøderbund в 1984 году. В ретроспективе, как правило, признаётся в качестве одной из первых стратегий в реальном времени или игрой с режимом тактики в реальном времени. (ru)
  • 《戰爭上古藝術》(英语:The Ancient Art of War)是戴夫·莫里和巴里·默里設計、開發的電子遊戲,Brøderbund於1984年發行於MS-DOS和Apple II。一般視該遊戲為最早的即時策略遊戲或即時戰略遊戲之一。 (zh)
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  • The Ancient Art of War est un jeu vidéo de type wargame développé par Evryware et publié par Brøderbund en 1984 sur IBM PC. Alors que la plupart des jeux vidéo de stratégie de l’époque s’inspirent des jeux de plateau, notamment des jeux de guerre, et se déroulent donc au tour par tour, le jeu se focalise sur la tactique et se déroule en temps réel. A ce titre, il est régulièrement cité comme un des précurseurs des jeux de stratégie en temps réel, même s'il ne ressemble en rien aux STR modernes. Avec Legionnaire (1982) de Chris Crawford, il préfigure également un nouveau type de jeux de stratégie, les jeux de tactique en temps réel, et peut être considéré comme le premier succès commercial du genre. (fr)
  • The Ancient Art of War is a video game designed by Dave and Barry Murry, developed by Evryware, and published by Broderbund in 1984. It is recognized as one of the first real-time strategy or real-time tactics games. (en)
  • The Ancient Art of War – jedna z pierwszych taktycznych gier RTS w historii gier komputerowych. Została stworzona przez firmę i wydana przez Brøderbund Software na różne komputery domowe, w tym PC, Apple II i Amstrad CPC. Gra doczekała się dwóch kontynuacji: i . (pl)
  • The Ancient Art of War (в переводе с англ. — «Древнее искусство войны» — отсылка к трактату Сунь-цзы «Искусство войны») — компьютерная игра, разработанная Evryware и изданная Brøderbund в 1984 году. В ретроспективе, как правило, признаётся в качестве одной из первых стратегий в реальном времени или игрой с режимом тактики в реальном времени. (ru)
  • 《戰爭上古藝術》(英语:The Ancient Art of War)是戴夫·莫里和巴里·默里設計、開發的電子遊戲,Brøderbund於1984年發行於MS-DOS和Apple II。一般視該遊戲為最早的即時策略遊戲或即時戰略遊戲之一。 (zh)
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  • The Ancient Art of War (fr)
  • The Ancient Art of War (pl)
  • The Ancient Art of War (ru)
  • The Ancient Art of War (en)
  • 戰爭上古藝術 (zh)
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