rdfs:comment
| - OpenSceneGraph est un moteur 3D open source employé essentiellement dans le développement d'outils de visualisation et de simulations graphiques. Son utilisation est libre, même au sein de programmes à vocation commerciale, à condition de respecter les termes de la licence LGPL. Il est entièrement programmé en C++ et construit autour de OpenGL, ce qui lui permet de fonctionner sur une grande variété de systèmes tel que IRIX, Linux, FreeBSD, Mac OS X, Windows etc. (fr)
- OpenSceneGraph è un toolkit open source grafico 3D ad alte prestazioni, utilizzate da sviluppatori di applicazioni in campi come le , , realtà virtuale, scientifiche e . Scritte completamente in Standard C++ e OpenGL, OpenSceneGraph gira su una varietà di Sistemi operativi tra i quali Microsoft Windows, macOS, Linux, IRIX, Solaris e FreeBSD. (it)
- OpenSceneGraphは、OpenGLのオープンソースのライブラリおよび3Dツールキットである。主として、コンピューターゲームやバーチャルリアリティの開発をターゲットとしている。 プログラミング言語は標準のC++とOpenGLを、完全にサポートしている。 (ja)
- OpenSceneGraph — это открытое программное обеспечение для разработки высокопроизводительных 3D приложений, используемое разработчиками для таких приложений как
* Компьютерные игры
* Виртуальная реальность
* Научные приложения
* Визуализация
* Компьютерное моделирование. Инструментарий написан на C++ используя OpenGL, и поддерживает большинство популярных операционных систем: Windows, Mac OS X, Linux, IRIX, Solaris и FreeBSD. (ru)
- OpenSceneGraph — відкрита програмна бібліотека для роботи з тривимірною графікою,, яка використовується розробниками програмного забезпечення для таких галузей застосування, як візуальна симуляція, комп'ютерні ігри, віртуальна реальність, наукова візуалізація і моделювання. Набір інструментів написано на стандартній мові C++ з використанням OpenGL, і працює на багатьох операційних системах включаючи Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, IRIX, Solaris і FreeBSD. Із версії 3.0.0, OpenSceneGraph також має підтримку мобільних платформ, а конкретно iOS і Android. (uk)
- OpenSceneGraph är en fri mjukvara som används för att visualisera virtuella miljöer i till exempel spel. Mjukvaran finns till ett flertal olika plattformar bland annat Linux, Mac, Solaris, IRIX, FreeBSD och Microsoft Windows. Den senaste stabila versionen släpptes januari 2020, och är version 3.6.5. (sv)
- OpenSceneGraph ist ein quelloffenes Szenengraphsystem (SG), das in Echtzeit-Grafikanwendungen wie z. B. FlightGear eingesetzt wird. OpenSceneGraph wurde in C++ geschrieben, verwendet OpenGL als Grundlage für die 3D-Grafik und läuft auf einer Vielzahl von Betriebssystemen, unter anderem Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, IRIX, Solaris und FreeBSD. (de)
- OpenSceneGraph un motor gráfico de código abierto usado para el desarrollo de aplicaciones como , videojuegos, realidad virtual, visualización científica y modelado 3D. La plataforma está escrita en C++ estándar usando OpenGL y funciona sobre un gran variedad de sistemas operativos incluyendo Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, IRIX, Solaris y FreeBSD. (es)
- OpenSceneGraph is an open-source 3D graphics application programming interface (library or framework), used by application developers in fields such as visual simulation, computer games, virtual reality, scientific visualization and modeling. The toolkit is written in standard C++ using OpenGL, and runs on a variety of operating systems including Microsoft Windows, macOS, Linux, IRIX, Solaris and FreeBSD. Since version 3.0.0, OpenSceneGraph also supports application development for mobile platforms, namely iOS and Android. (en)
- OpenSceneGraph (conhecida também por OSG) é uma biblioteca com código aberto, independente da plataforma utilizada, que disponibiliza um conjunto de ferramentas para o desenvolvimento de aplicações gráficas de elevado desempenho tais como simuladores de voo, jogos, a realidade virtual e simulações 3D de alta performance. A sua utilização pode ser efetuada nas diversas plataformas existentes, como Linux, Microsoft Windows, FreeBSD, MAC OS X, a Solaris, a HP-UX, a AIX. Não possui suporte funcional para aglomerados. De modo a suportar um ambiente do tipo de um aglomerado pode-se recorrer ao auxílio do Chromium ou VRJuggler. (pt)
|