rdfs:comment
| - Počítačová animace je animace vytvářená výhradně pomocí výpočetní techniky. Při tvorbě počítačové animace se používá speciální grafický software. Existují v podstatě dva druhy animace: 2D (dvourozměrná) a 3D (trojrozměrná). Většina programů vytváří animaci pomocí klíčových snímků - poloha grafického objektu je určena uživatelem pomocí klíčových snímků (keyframes) a program sám dopočítá pohyb mezi těmito dvěma polohami. Příkladem programu na jednoduchou počítačovou animaci může být například Pivot Stickfigure Animator. (cs)
- Computeranimation bezeichnet die computergestützte Erzeugung von Animationen. Sie verwendet die Mittel der Computergrafik und ergänzt sie um zusätzliche Techniken. Manchmal wird zwischen computergestützter und computergenerierter Animation unterschieden. Während erstere sich auf digitalisierte Zeichnungen stützt, zwischen denen die Animationssoftware interpoliert, um flüssige Bewegungsabläufe zu erhalten, arbeitet letztere mit einer dreidimensionalen Szene, aus der mit den Mitteln der Bildsynthese direkt Bilder erzeugt werden. (de)
- L’animation par ordinateur ou animation en images de synthèse est toute animation dont chaque photogramme est une image de synthèse entièrement créée avec un ordinateur. Certaines animations par ordinateur sont intégrées au sein de prise de vues réelles ou d'animations obtenues par d'autres procédés. C'est d'ailleurs comme ça que l'animation par ordinateur a commencé à être utilisée avant que des films ou des vidéos soient entièrement animés avec l'outil informatique. Il y a essentiellement deux types d'animation par ordinateur : la 2D numérique et l'animation 3D. (fr)
- L'animazione digitale (o in inglese computer animation) è l'insieme delle tecnologie informatiche (software e hardware) applicate al campo dell'animazione. (it)
- コンピュータアニメーション(英: computer animation)とは、コンピュータを使って動画を制作する技法、またはコンピュータで制作されたアニメーションである。 (ja)
- 컴퓨터 애니메이션(영어: computer animation)은 컴퓨터를 사용하여 동영상을 만들어내는 기술을 말한다. 이는 컴퓨터 그래픽스와 애니메이션의 하부 분야이다. 비록 2차원 컴퓨터 그래픽스가 낮은 대역폭의 빠른 실시간 렌더링의 요구에 충족하기는 하지만, 더 넓게 보면, 3차원 컴퓨터 그래픽스의 수단으로 만들어진다. 이를, 특히 영화에서 적용할 경우, CGI라고도 일컫는다. 움직임을 나타내려면, 영상은 컴퓨터 화면에 표시되고 재빠르게 이전 그림과 비슷한 새로운 그림으로 대체되어야 한다. 이 기술은 텔레비전과 영화에서 영상의 움직임을 나타내는 방도이다. (ko)
- Digitale animatie is een vorm van digitale beeldtechniek die gebruikt wordt in de huidige filmwereld, televisie, computerspellen, simulatie, en op andere gebieden wordt toegepast. Hierbij wordt gebruikgemaakt van 3D-computergraphics. Het staat ook bekend als Computer-Generated Imagery (CGI) of computeranimatie. Digitale animatie is in feite een opvolger voor de meer traditionele animatie, tekenfilms. Voor het maken van animaties wordt gebruikgemaakt van 3D-computersoftware. (nl)
- Datoranimering eller Datoranimering (ibland CGI-animering efter engelskans Computer Generated Images), är animering baserad på datorgrafik. (sv)
- Компью́терная анима́ция — вид мультипликации, создаваемый при помощи компьютера, в частности, трёхмерной компьютерной графики («CGI-графики»), но не ограничиваясь ею. Хотя компьютеры стали широко применяться в мультипликации ещё с 1980-х годов, термин «компьютерная анимация» в настоящее время обозначает именно трёхмерную CGI-анимацию, в то время как для двухмерной рисованной мультипликации с использованием компьютера применяются другие термины, например, «Flash-анимация» и «GIF-анимация». (ru)
- Комп'ютерна анімація — мистецтво створення рухомих зображень за допомогою комп'ютерів. Є підрозділом комп'ютерної графіки та анімації. На відміну від більш загального поняття «графіка CGI», що відноситься як до нерухомих, так і до рухомих зображень, комп'ютерна анімація має на увазі тільки рухомі. На сьогодні отримала широке застосування як в області розваг, так і у виробничій, науковій та діловій сферах. Як похідна від комп'ютерної графіки, анімація успадковує ті ж способи створення зображень:
* Векторна графіка
* Растрова графіка
* Фрактальна графіка
* Тривимірна графіка (3D) (uk)
- 计算机动画(Computer Animation),又稱计算机繪圖,是通过使用计算机制作动画的技术。它是计算机图形学和动画的子领域。近年動畫師越来越多的借助于三维计算机图形学,縱使二维计算机图形学仍然被广泛使用着。有时动画最后播放的地方就是计算机本身,有时候则是另外的媒体,譬如电影。 为了制造运动的影像,画面显示在计算机屏幕上,然后很快被一幅和前面的画面相似但移动一些的新画面所代替。这个技术和电视和电影制造移动的假象的原理一样。 三维计算机动画本质上是定格动画(stop motion,或称静帧采集)的数字化后代;动画中的形象建立在计算机屏幕上并被装上了一个骨架。然后,三维形象的四肢,眼睛,嘴巴,衣服由动画制作者来操纵。最后,动画由计算机绘制出来。 (zh)
- اَلْتَحْرِيكُ اَلْحَاسُوبِيُّ (بالإنجليزية: Computer Animation) هو فنُ تكوينِ الصورِ اَلْمُجَسَّمَةِ باستخدام الحاسوب وهو فرع من فروع الرسوميات الحاسوبية والرسوم المتحركة الحاسوبية وعادة ما يتم تصميميها بواسطة رسوميات ثلاثية الأبعاد، وبالرغم من زيادة العمل بها، إلا أن الأعمال ثنائية الأبعاد ما زالت تعطي نتائج أسرع وإظهار جذاب حتى بالحواسب ذات الإمكانيات المتوسطة. قد يستخدم المنتج النهائي للرسوميات الحاسوبية لوسائط مثل الأفلام أو للحاسوب نفسه. التقنية تعرف أيضاً باسم الرسومات المنتجة بواسطة الحاسوب (بالإنجليزية: Computer Generated Imagery أو CGI). (ar)
- L'animació per ordinador és l'art de crear imatges en moviment mitjançant l'ús d'ordinadors. La tècnica més coneguda és la infografia (també anomenada "3D"), objectes, personatges, i fons creats de manera virtual dins d'un programa que recrea un escenari d'aparença tridimensional, amb vistes ortogràfiques i perspectives, de manera que tot el procés es genera dins d'un ordinador. En el cas dels videojocs, on s'empra quasi exclusivament aquesta tècnica, cada cop més, els gràfics creats són en 3D; encara que els gràfics en 2D encara se segueixen usant àmpliament per a maquinari i connexions lentes i aplicacions en temps real que necessiten ràpid. Algunes vegades l'objectiu de l'animació és la computació en si mateixa, unes altres pot ser un altre medi, com una pel·lícula. Els dissenys són el (ca)
- Komputilanimacio estas la procezo uzata por generi animaciajn bildojn pere de komputilo. La pli ĝenerala termino Komputil-generita bildaro (KGB) enhavas kaj movajn kaj senmovajn scenojn, dum la komputila animacio aludas nur al la movantaj bildoj. Moderna komputilanimacio kutime uzas tridimensian komputilgrafikon, kvankam la estas ankoraŭ uzata por stilistiko, malalta larĝa bendo kaj rapida realtempa renderado. Foje la celo de la animacio estas la komputilo mem, sed foje ankaŭ la filmo. (eo)
- Computer animation is the process used for digitally generating animations. The more general term computer-generated imagery (CGI) encompasses both static scenes (still images) and dynamic images (moving images), while computer animation only refers to moving images. Modern computer animation usually uses 3D computer graphics to generate a three-dimensional picture. The target of the animation is sometimes the computer itself, while other times it is film. (en)
- Ordenagailu bidezko animazioa irudi bizidunak digitalki sortzeko erabiltzen den prozesua da. Ordenagailuz sortutako irudien termino orokorrenak (CGI) eszena estatikoak zein irudi dinamikoak hartzen ditu, eta ordenagailu bidezko animazioa, berriz, mugimenduan dauden irudiei soilik dagokie. 3Dko ordenagailu bidezko grafikoak erabiltzen dituzte, nahiz eta oraindik erabiltzen diren lortzeko, banda zabalera txikikoak eta denbora erreal azkarragoan. Batzuetan, animazioaren helburua ordenagailua bera da, baina batzuetan filma ere bai. (eu)
- La animación por computadora (también llamada animación digital, animación computarizada, animación informática o animación por ordenador) es la técnica que consiste en crear imágenes en movimiento mediante el uso de una computadora (máquina también llamada «ordenador»). Hay animación bidimensional (2D) y animación tridimensional (3D). La animación bidimensional fue la pionera en la industria, siendo el formato más prolífico a lo largo del Siglo XX; la transición hacia una industria digital tendría lugar durante la segunda mitad del mismo siglo, cuando comenzaron a realizarse experimentaciones con gráficas a computadora, convirtiéndose hacia inicios del Siglo XXI en un área con amplia oportunidad artística y comercial. En la actualidad, programas informáticos como Blender, Zbrush, Cinema 4 (es)
- Animasi komputer (bahasa Inggris: Computer animation) adalah proses yang digunakan untuk menghasilkan gambar animasi secara digital. Istilah yang lebih umum adalah pencitraan hasil komputer (CGI) mencakup adegan statis dan gambar dinamis, sedangkan animasi komputer hanya mengacu pada gambar bergerak. Animasi komputer modern biasanya menggunakan grafika komputer 3D, meskipun masih digunakan untuk gaya, bandwidth rendah, dan rendering real-time yang lebih cepat. Terkadang, target animasinya adalah komputer itu sendiri, tetapi terkadang juga film. (in)
- Animacja komputerowa – sztuka tworzenia ruchomych obiektów z wykorzystaniem komputerów. Jest dziedziną grafiki komputerowej i animacji. W coraz większym zakresie jest ona realizowana jako (trójwymiarowa), choć w zastosowaniach dysponujących niską przepustowością sprzętową i wymagających przetwarzania obrazów w czasie rzeczywistym cały czas ważną pozycję utrzymuje (dwuwymiarowa, płaska). Czasami docelowym medium animacji jest sam system komputerowy, ale zdarza się, że animacja przeznaczona jest dla innych mediów, takich jak film. Animację komputerową czasami określa się skrótem CGI (od ang. Computer Generated Imagery, lub Computer Generated Imaging) – szczególnie w zastosowaniach kinematograficznych. (pl)
- A animação digital é a arte de criar imagens em movimento utilizando computadores, mais especificamente usando recursos de computação gráfica, que surgiu durante a era da animação por computador. É um subcampo da computação gráfica e da animação. São criados cada vez mais trabalhos com o uso de gráficos 3D, mas ainda se usam bastante os gráficos 2D. Por vezes, o destino da animação é o próprio computador, mas por vezes é outro meio, como filmes dedicados para publicidade e cinema. (pt)
|