About: 3D-Coat     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : yago:Software106566077, within Data Space : dbpedia.org:8891 associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.org:8891/describe/?url=http%3A%2F%2Fdbpedia.org%2Fresource%2F3D-Coat

3D-Coat is a commercial digital sculpting program from Pilgway designed to create free-form organic and hard surfaced 3D models from scratch, with tools which enable users to sculpt, add polygonal topology (automatically or manually), create UV maps (automatically or manually), texture the resulting models with natural painting tools, and render static images or animated "turntable" movies.

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • ثري دي- كوت (ar)
  • 3D-Coat (en)
  • 3D-Coat (ja)
  • 3D-Coat (ru)
rdfs:comment
  • 3D-Coatは、ウクライナのPILGWAYによって開発されているスカルプト・ペイントソフト。 (ja)
  • ثري دي-كوت هو تطبيق يحتوي على جميع الأدوات التي تحتاج إلى تحويل فكرتك ثلاثية الأبعاد من كتلة صلصال رقمية وصولاً إلى مجسم (عضوي أو صلب) جاهز تماماً في خط الإنتاج ومحكم الإكساء. اليوم يتوفر برنامج ثري دي-كوت للتعلم في أكثر 170+ من الجامعات والمدارس في جميع أنحاء العالم. يعتبر البرنامج متخصص في النحت بطريقة فوكسل و أيضاً النحت المضلع (باستخدام تقنية تغطية الرقعة ديناميكياً وادوات النحت المضلع). (ar)
  • 3D-Coat is a commercial digital sculpting program from Pilgway designed to create free-form organic and hard surfaced 3D models from scratch, with tools which enable users to sculpt, add polygonal topology (automatically or manually), create UV maps (automatically or manually), texture the resulting models with natural painting tools, and render static images or animated "turntable" movies. (en)
  • 3D-Coat (3Д-Коут) — коммерческая для моделирования различных органических объектов и грубых низкополигональных 3D-моделей; предоставляет широкий набор инструментов, которые позволяют пользователям создавать скульптуры, добавляя топологию (автоматически или вручную), создавать UV-карты (автоматически или вручную), интерактивно текстурировать поверхность модели, производить визуализацию статичных сцен и круговую анимацию модели. Начиная с версии 4.5 BETA, 3D-Coat стал поддерживать рисование PBR материалами. PBR (Physically-Based Rendering, физически корректная визуализация). (ru)
foaf:name
  • 3D-Coat (en)
foaf:homepage
name
dcterms:subject
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
Link from a Wikipage to an external page
sameAs
dbp:wikiPageUsesTemplate
caption
  • Screenshot of 3D-Coat (en)
developer
  • Pilgway (en)
genre
latest release date
latest release version
license
operating system
website
has abstract
  • ثري دي-كوت هو تطبيق يحتوي على جميع الأدوات التي تحتاج إلى تحويل فكرتك ثلاثية الأبعاد من كتلة صلصال رقمية وصولاً إلى مجسم (عضوي أو صلب) جاهز تماماً في خط الإنتاج ومحكم الإكساء. اليوم يتوفر برنامج ثري دي-كوت للتعلم في أكثر 170+ من الجامعات والمدارس في جميع أنحاء العالم. البرنامج يمكن أيضا أن يُستخدم لتعديل نماذج ثلاثية الأبعاد مستوردة من عدد من البرامج ثلاثية الأبعاد التجارية الأخرى عن طريق مقبس إضافي يسمى آب لينكس Applinks. يمكن تحويل هذي النماذج المستوردة إلى أجسام فوكسل للمزيد من الصقل وإضافة تفاصيل عالية الدقة، فرد خرائط الـيو-في وإعادة إسقاطها، وكذلك إضافة خرائط نقش إزاحة، أو نتوءات، أو لمعان وأيضاً خرائط للون. يمكن تأسيس اتصال بالبرنامج المختار ثلاثي الأبعاد الخارجي من خلال آبل لينك Applink مما يتيح نقل معلومات المجسم الناتج وأيضا معلومات الإكساء الخاصة به. يعتبر البرنامج متخصص في النحت بطريقة فوكسل و أيضاً النحت المضلع (باستخدام تقنية تغطية الرقعة ديناميكياً وادوات النحت المضلع). في الإصدار الأخير، يمكن للمستخدمين زيادة الإنتاجية باستخدام إعادة الطوبوغريافيا-الآلية، وهي خوارزمية تغليف مملوكة للبرنامج. تعمل بدون الحاجة للكثير من جهد إدخال من المستخدم، هذه التكنولوجيا تولد تغليف دقيق وفاعل للجسم الشبكي لأي منحوتة فوكسل (التي تتألف أساسا من مسطحات رباعية)، والذي يعتبر المعيار الذي يستخدم على نطاق واسع في استوديوهات الإنتاج ثلاثية الأبعاد. عادة هذا النوع من الطوبولوجيا متعددة الأضلاع تنتج يدوياً ولكن بشق الأنفس. (ar)
  • 3D-Coat is a commercial digital sculpting program from Pilgway designed to create free-form organic and hard surfaced 3D models from scratch, with tools which enable users to sculpt, add polygonal topology (automatically or manually), create UV maps (automatically or manually), texture the resulting models with natural painting tools, and render static images or animated "turntable" movies. The program can also be used to modify imported 3D models from a number of commercial 3D software products by means of plugins called Applinks. Imported models can be converted into voxel objects for further refinement and for adding high resolution detail, complete UV unwrapping and mapping, as well as adding textures for displacement, bump maps, specular and diffuse color maps. A live connection to a chosen external 3D application can be established through the Applink pipeline, allowing for the transfer of model and texture information. 3D-Coat specializes in voxel sculpting and polygonal sculpting using dynamic patch tessellation technology and polygonal sculpting tools. It includes "auto-retopology", a proprietary skinning algorithm which generates a polygonal mesh skin over any voxel sculpture, composed primarily of quadrangles. (en)
  • 3D-Coatは、ウクライナのPILGWAYによって開発されているスカルプト・ペイントソフト。 (ja)
  • 3D-Coat (3Д-Коут) — коммерческая для моделирования различных органических объектов и грубых низкополигональных 3D-моделей; предоставляет широкий набор инструментов, которые позволяют пользователям создавать скульптуры, добавляя топологию (автоматически или вручную), создавать UV-карты (автоматически или вручную), интерактивно текстурировать поверхность модели, производить визуализацию статичных сцен и круговую анимацию модели. Программа может также использоваться в качестве среды для модификации импортированных 3D-моделей, полученных с помощью коммерческого программного обеспечения. Импортированные модели могут быть преобразованы в воксельные скульптуры — для дальнейшего уточнения и добавления новых деталей; также для них можно создать UV-развёртку, маппинг, карты замещения, карты бликов и карту диффузного цвета. После того как все изменения были завершены, посредством специального соединения они могут быть перенесены в исходное программное обеспечение с сохранёнными развертками, текстурами и полной информацией об изменённом объекте. 3D-Coat специализируется на моделировании воксельных и полигональных скульптур — с использованием инновационных технологий (Dynamic Tessellation) и полного набора необходимых инструментов (в разработке). В последней версии пользователи смогут значительно увеличить производительность и скорость работы с помощью технологии 3D-Coat «Скиннинг» с использованием алгоритма — Autopo. При минимальном участии пользователя эта интеллектуальная технология точно создает функциональную полигональную оболочку (кожу) поверх любой воксельной скульптуры (состоящей в основном из четырёхугольников), которые являются стандартом принятым и широко используемым в большинстве 3D-студий. Как правило, такого рода полигональная топология должна моделироваться вручную. Начиная с версии 4.5 BETA, 3D-Coat стал поддерживать рисование PBR материалами. PBR (Physically-Based Rendering, физически корректная визуализация). (ru)
gold:hypernym
prov:wasDerivedFrom
page length (characters) of wiki page
latest release date
latest release version
  • 2021.21
genre
license
operating system
foaf:isPrimaryTopicOf
is Link from a Wikipage to another Wikipage of
Faceted Search & Find service v1.17_git139 as of Feb 29 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3331 as of Sep 2 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (62 GB total memory, 43 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software