This HTML5 document contains 210 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

Namespace Prefixes

PrefixIRI
n37http://dbpedia.org/resource/Tom_Clancy's_Ghost_Recon:
dbpedia-dehttp://de.dbpedia.org/resource/
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
yago-reshttp://yago-knowledge.org/resource/
n16http://dbpedia.org/resource/The_Dreamland_Chronicles:
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
n18https://web.archive.org/web/20010405085626/http:/www.mythosgames.com/
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
dbpedia-eshttp://es.dbpedia.org/resource/
n32https://global.dbpedia.org/id/
yagohttp://dbpedia.org/class/yago/
dbpedia-ruhttp://ru.dbpedia.org/resource/
n34http://dbpedia.org/resource/Rebelstar:
schemahttp://schema.org/
dbthttp://dbpedia.org/resource/Template:
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n26http://dbpedia.org/resource/XCOM:
n30http://www.ontologydesignpatterns.org/ont/dul/DUL.owl#
n28http://dbpedia.org/resource/Assassin's_Creed_III:
freebasehttp://rdf.freebase.com/ns/
dbpedia-plhttp://pl.dbpedia.org/resource/
n14http://dbpedia.org/resource/X-COM:
n27http://snapshotgames.com/
n25http://
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#
n19http://dbpedia.org/resource/Ghost_Recon:
dbpedia-frhttp://fr.dbpedia.org/resource/
wikipedia-enhttp://en.wikipedia.org/wiki/
dbchttp://dbpedia.org/resource/Category:
dbphttp://dbpedia.org/property/
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
n22http://mg.dbpedia.org/resource/
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
wikidatahttp://www.wikidata.org/entity/
goldhttp://purl.org/linguistics/gold/
dbrhttp://dbpedia.org/resource/
n29http://dbpedia.org/resource/Chaos:

Statements

Subject Item
dbr:Julian_Gollop
rdf:type
yago:Object100002684 yago:CausalAgent100007347 yago:WikicatLivingPeople yago:ComputerGame100458890 wikidata:Q19088 yago:YagoPermanentlyLocatedEntity yago:YagoLegalActor yago:WikicatVideoGameDesigners yago:YagoLegalActorGeo yago:WikicatTurn-basedStrategyVideoGames yago:ComputerUser109951274 wikidata:Q215627 yago:WikicatScienceFictionVideoGames yago:WikicatVideoGameProgrammers wikidata:Q5 yago:Activity100407535 yago:WikicatPeopleFromHarlow wikidata:Q729 yago:PhysicalEntity100001930 yago:Programmer110481268 dbo:Eukaryote yago:WikicatBoardGameDesigners yago:Engineer109615807 yago:Abstraction100002137 yago:Wikicat1984VideoGames yago:Event100029378 owl:Thing yago:Diversion100426928 yago:LivingThing100004258 yago:Expert109617867 yago:Contest107456188 yago:Person100007846 dbo:Species yago:Specialist110631941 dbo:Person yago:WikicatZXSpectrum-onlyGames yago:Whole100003553 yago:SocialEvent107288639 n30:NaturalPerson foaf:Person yago:Act100030358 yago:InteriorDesigner110210648 yago:PsychologicalFeature100023100 yago:Organism100004475 schema:Person yago:WikicatBritishVideoGameDesigners dbo:Animal yago:Game100456199 yago:Game100430606
rdfs:label
Голлоп, Джулиан Julian Gollop Julian Gollop Julian Gollop Julian Gollop Julian Gollop
rdfs:comment
Julian Gollop (* 1965 in Harlow) ist ein britischer Spieleentwickler. Er ist vor allem bekannt als Begründer der X-COM-Reihe, welche er zusammen mit seinem Bruder Nick und ihrer gemeinsamen Firma Mythos Games entwickelte. Mit der von ihm 2013 gegründeten Firma Snapshot Games entwickelte er zuletzt , das Parallelen zu X-COM aufweist. Джулиан Голлоп — признанный британский геймдизайнер стратегических игр и основатель и Codo Technologies. Его наиболее популярной работой на сегодняшний день является серия игр X-COM. Карьера Голлопа длится более 35 лет. Он разработал игры для множества платформ на протяжении многих лет, начиная с ранних 8-битных домашних компьютеров заканчивая 32-битными PC. Julian Gollop est un créateur britannique de jeu vidéo de stratégie et fondateur des studios de développement Mythos Games et , aujourd'hui disparus. Célèbre pour sa série de jeu X-COM, sa carrière commence dans les années 1980 lorsqu'il développe des jeux pour un grand nombre de systèmes, s'étalant des premiers 8 bit aux ordinateurs 32 bit. Julian Gollop es un programador de videojuegos fundador de Mythos Games y Codo Technologies, dos empresas desarrolladoras de videojuegos. Es especialmente célebre por la serie de juegos de estrategia Laser Squad (que ha liberado en dominio público) y X-COM, desarrollada junto con su hermano Nick. Lleva más de 30 años desarrollando videojuegos, desde los primeros ordenadores domésticos de 8 bits (su primer juego fue programado en un Acorn BBC B) a los compatible IBM PC de 32 bits actuales. Julian Gollop is a British computer game designer and producer specialising in strategy games, who has founded and led Mythos Games, Codo Technologies and Snapshot Games. He is known best as the "man who gave birth to the X-COM franchise." Julian Gollop – brytyjski projektant gier komputerowych, brat programisty . Karierę programisty rozpoczął w 1982 roku, kiedy był jeszcze uczniem, zaczynał od tworzenia gier na BBC Micro oraz ZX Spectrum. W swojej twórczości inspirował się strategicznymi grami planszowymi, m.in. autorstwa Games Workshop. Wespół z Nickiem Gollopem stworzył serię taktycznych gier turowych X-COM. Po przeprowadzce do Bułgarii rozpoczął pracę w Ubisoft Sofia. Od 2013 jest CEO studia Snapshot Games, w którym pracował nad ufundowanym dzięki zbiórce na Kickstarterze oraz będącym w produkcji Phoenix Pointem.
foaf:name
Julian Gollop
foaf:homepage
n25:snapshotgames.com
dbp:name
Julian Gollop
dcterms:subject
dbc:Video_game_producers dbc:XCOM dbc:People_from_Harlow dbc:Board_game_designers dbc:British_video_game_designers dbc:British_founders dbc:Living_people dbc:1965_births dbc:British_video_game_programmers
dbo:wikiPageID
1697285
dbo:wikiPageRevisionID
1120507818
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Telecomsoft dbr:Lords_of_Chaos_(video_game) dbr:Spectrum_HoloByte dbc:Video_game_producers dbr:Magic_and_Mayhem dbr:X-COM dbr:Snapshot_Games dbr:BBC_Micro n14:_Apocalypse dbr:Simulations_Publications,_Inc. n16:_Freedom_Ridge n14:_UFO_Defense dbc:XCOM dbc:People_from_Harlow dbr:Battlecars_(video_game) dbr:Games_Workshop dbr:Independent_video_game_developer dbc:British_video_game_designers dbc:Board_game_designers dbr:Video_game_design dbr:MicroProse dbr:Chaos_Reborn dbr:Sociology n19:_Shadow_Wars dbr:IGN dbr:Chessmaster dbc:British_founders dbr:CEO dbr:Phoenix_Point dbr:Laser_Squad_Nemesis dbr:Strategy_video_game dbr:Laser_Squad dbr:Strategy_game dbr:PlayStation_Vita dbr:Home_computer dbr:XCOM_2 n26:_Enemy_Unknown dbr:Nintendo_3DS dbr:MS-DOS dbr:Rebelstar_Raiders dbr:Silverbird_Software dbr:Game_designer dbr:Rebelstar dbr:Rebelstar_II dbr:Harlow dbr:Red_Shift_(publisher) dbr:Computer_graphics_(computer_science) dbr:Turn-based_tactics dbc:Living_people dbr:Namco dbr:Computer_game_design dbr:Bethesda_Softworks n28:_Liberation dbr:ZX81 dbr:Computer_game_producer dbr:Computer_programming dbr:Sofia dbr:Ubisoft n29:_The_Battle_of_Wizards dbr:ZX_Spectrum dbr:Computer_game_designer dbr:Algorithm dbr:Kilobyte dbr:Pathfinding dbr:Codo_Technologies dbr:Video_game_producer dbr:Virgin_Interactive dbr:BASIC dbr:Got_Game_Entertainment dbr:Dungeons_&_Dragons n34:_Tactical_Command dbr:Rebelstar_(series) dbc:1965_births dbr:Firaxis dbr:Feral_Interactive dbc:British_video_game_programmers dbr:Microsoft_Windows dbr:Avalon_Hill dbr:Mythos_Games dbr:London_School_of_Economics n37:_Shadow_Wars
dbo:wikiPageExternalLink
n18:gameography.htm n25:snapshotgames.com n27:
owl:sameAs
wikidata:Q2578390 freebase:m.05p60l dbpedia-pl:Julian_Gollop freebase:m.026z02k dbpedia-es:Julian_Gollop n22:Julian_Gollop dbpedia-de:Julian_Gollop dbpedia-ru:Голлоп,_Джулиан n32:2RkT8 yago-res:Julian_Gollop dbpedia-fr:Julian_Gollop
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbt:Reflist dbt:Infobox_person dbt:Dts dbt:Vgrelease dbt:Birth_year_and_age dbt:X-COM dbt:Official_Website dbt:EngvarB dbt:Moby_developer dbt:Use_dmy_dates
dbp:knownFor
X-COM
dbp:nationality
British
dbp:notableWorks
Laser Squad Chaos: The Battle of Wizards Rebelstar series X-COM: UFO Defense
dbp:occupation
dbr:Computer_game_designer dbr:Computer_game_producer
dbp:spouse
Reni
dbp:website
n25:snapshotgames.com
dbp:yearsActive
1982
dbo:abstract
Julian Gollop is a British computer game designer and producer specialising in strategy games, who has founded and led Mythos Games, Codo Technologies and Snapshot Games. He is known best as the "man who gave birth to the X-COM franchise." Julian Gollop est un créateur britannique de jeu vidéo de stratégie et fondateur des studios de développement Mythos Games et , aujourd'hui disparus. Célèbre pour sa série de jeu X-COM, sa carrière commence dans les années 1980 lorsqu'il développe des jeux pour un grand nombre de systèmes, s'étalant des premiers 8 bit aux ordinateurs 32 bit. Gollop a plusieurs fois déclaré son amertume vis-à-vis de Hasbro Interactive, qui usurpa sa propriété intellectuelle sur la série X-COM, sur laquelle il n'a aujourd'hui aucun droit. Il continue toutefois à incorporer de nouveaux éléments stratégiques dans un autre de ces précédents jeux . Джулиан Голлоп — признанный британский геймдизайнер стратегических игр и основатель и Codo Technologies. Его наиболее популярной работой на сегодняшний день является серия игр X-COM. Карьера Голлопа длится более 35 лет. Он разработал игры для множества платформ на протяжении многих лет, начиная с ранних 8-битных домашних компьютеров заканчивая 32-битными PC. Julian Gollop – brytyjski projektant gier komputerowych, brat programisty . Karierę programisty rozpoczął w 1982 roku, kiedy był jeszcze uczniem, zaczynał od tworzenia gier na BBC Micro oraz ZX Spectrum. W swojej twórczości inspirował się strategicznymi grami planszowymi, m.in. autorstwa Games Workshop. Wespół z Nickiem Gollopem stworzył serię taktycznych gier turowych X-COM. Po przeprowadzce do Bułgarii rozpoczął pracę w Ubisoft Sofia. Od 2013 jest CEO studia Snapshot Games, w którym pracował nad ufundowanym dzięki zbiórce na Kickstarterze oraz będącym w produkcji Phoenix Pointem. Julian Gollop (* 1965 in Harlow) ist ein britischer Spieleentwickler. Er ist vor allem bekannt als Begründer der X-COM-Reihe, welche er zusammen mit seinem Bruder Nick und ihrer gemeinsamen Firma Mythos Games entwickelte. Mit der von ihm 2013 gegründeten Firma Snapshot Games entwickelte er zuletzt , das Parallelen zu X-COM aufweist. Julian Gollop es un programador de videojuegos fundador de Mythos Games y Codo Technologies, dos empresas desarrolladoras de videojuegos. Es especialmente célebre por la serie de juegos de estrategia Laser Squad (que ha liberado en dominio público) y X-COM, desarrollada junto con su hermano Nick. Lleva más de 30 años desarrollando videojuegos, desde los primeros ordenadores domésticos de 8 bits (su primer juego fue programado en un Acorn BBC B) a los compatible IBM PC de 32 bits actuales.
dbp:employer
dbr:Snapshot_Games
gold:hypernym
dbr:Designer
prov:wasDerivedFrom
wikipedia-en:Julian_Gollop?oldid=1120507818&ns=0
dbo:wikiPageLength
15644
dbo:activeYearsStartYear
1982-01-01
dbo:birthYear
1965-01-01
dbo:employer
dbr:Snapshot_Games dbr:CEO
dbo:knownFor
dbr:X-COM
dbo:occupation
dbr:Computer_game_designer dbr:Julian_Gollop__PersonFunction__1 dbr:Computer_game_producer
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-en:Julian_Gollop