This HTML5 document contains 45 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

Namespace Prefixes

PrefixIRI
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
dbpedia-cahttp://ca.dbpedia.org/resource/
n10https://global.dbpedia.org/id/
dbthttp://dbpedia.org/resource/Template:
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#
wikipedia-enhttp://en.wikipedia.org/wiki/
dbphttp://dbpedia.org/property/
dbchttp://dbpedia.org/resource/Category:
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
wikidatahttp://www.wikidata.org/entity/
dbrhttp://dbpedia.org/resource/

Statements

Subject Item
dbr:Comparison_of_video_container_formats
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Stereoscopic_video_coding
Subject Item
dbr:Multiview_Video_Coding
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Stereoscopic_video_coding
Subject Item
dbr:Stereoscopic_video_coding
rdfs:label
Stereoscopic video coding Codificació estereoscòpica
rdfs:comment
Per a la producció d'un vídeo estereoscòpic ens cal obtenir dues seqüències o parell d'imatges diferents, destinades per l'ull esquerre i dret respectivament. Les dues tindran característiques similars. L'estereoscòpia és la capacitat humana per percebre dues imatges al mateix temps, una en cada ull, les quals es combinen en el cervell i ens proporcionen la sensació de relleu, adquirint una idea de distància, mida o magnitud dels objectes que podem percebre.Aquest fenomen és degut a la disparitat binocular, que és la lleugera diferència entre els dos punts de vista proporcionats pels dos ulls. 3D video coding is one of the processing stages required to manifest stereoscopic content into a home. There are three techniques which are used to achieve stereoscopic video: 1. * Color shifting (anaglyph) 2. * Pixel subsampling (side-by-side, checkerboard, quincunx) 3. * Enhanced video stream coding (2D+Delta, 2D+Metadata, 2D plus depth)
dcterms:subject
dbc:Graphics_file_formats dbc:Stereoscopy
dbo:wikiPageID
22798512
dbo:wikiPageRevisionID
1104101726
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Multiview_Video_Coding dbr:2D+Delta dbr:Quincunx dbc:Graphics_file_formats dbr:2D_plus_Delta dbr:Motion_compensation dbr:2D-plus-depth dbr:2D_plus_depth dbr:3D_television dbr:Pixel dbr:Anaglyph_3D dbc:Stereoscopy dbr:Chroma_subsampling dbr:Stereoscopic
owl:sameAs
wikidata:Q7611264 n10:4vULs dbpedia-ca:Codificació_estereoscòpica
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbt:Citation_needed dbt:Unreferenced dbt:Multiple_issues dbt:Stereoscopy dbt:Confusing
dbo:abstract
3D video coding is one of the processing stages required to manifest stereoscopic content into a home. There are three techniques which are used to achieve stereoscopic video: 1. * Color shifting (anaglyph) 2. * Pixel subsampling (side-by-side, checkerboard, quincunx) 3. * Enhanced video stream coding (2D+Delta, 2D+Metadata, 2D plus depth) Per a la producció d'un vídeo estereoscòpic ens cal obtenir dues seqüències o parell d'imatges diferents, destinades per l'ull esquerre i dret respectivament. Les dues tindran característiques similars. L'estereoscòpia és la capacitat humana per percebre dues imatges al mateix temps, una en cada ull, les quals es combinen en el cervell i ens proporcionen la sensació de relleu, adquirint una idea de distància, mida o magnitud dels objectes que podem percebre.Aquest fenomen és degut a la disparitat binocular, que és la lleugera diferència entre els dos punts de vista proporcionats pels dos ulls. Un parell de seqüències d'imatges estereoscòpiques, gravat amb una diferència en l'angle de visió, permet a l'observador la percepció de l'escena amb tres dimensions (3D), mitjançant l'exposició a cada ull la imatge de la seqüència corresponent. Això crea una sensació de 3D. Des de sempre l'ésser humà ha intentat reproduir les seves adquisicions de la manera més semblant possible a la realitat.Per poder transmetre tota la informació adquirida des de qualsevol medi, és necessari codificar la informació per poder aconseguir una transmissió més ràpida i una mida menor. Per aquesta raó podem definir la codificació estereoscòpica com una tècnica de compressió capaç de guardar les gravació de la informació visual en tres dimensions, per crear una il·lusió de profunditat a la imatge.Un dels paràmetres més importants en l'estudi de la codificació estereoscòpica és la disparitat binocular. Gràcies al fet que el nostre sistema visual humà assigna a diferents coordenades el mateix punt de l'objecte per a cada ull.
prov:wasDerivedFrom
wikipedia-en:Stereoscopic_video_coding?oldid=1104101726&ns=0
dbo:wikiPageLength
738
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-en:Stereoscopic_video_coding
Subject Item
dbr:2D-plus-depth
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Stereoscopic_video_coding
Subject Item
dbr:Discrete_cosine_transform
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Stereoscopic_video_coding
Subject Item
dbr:TDVision
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Stereoscopic_video_coding
Subject Item
dbr:Stereoscopic_Video_Coding
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Stereoscopic_video_coding
dbo:wikiPageRedirects
dbr:Stereoscopic_video_coding
Subject Item
dbr:3d_video_coding
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Stereoscopic_video_coding
dbo:wikiPageRedirects
dbr:Stereoscopic_video_coding
Subject Item
wikipedia-en:Stereoscopic_video_coding
foaf:primaryTopic
dbr:Stereoscopic_video_coding