This HTML5 document contains 60 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

Namespace Prefixes

PrefixIRI
dbpedia-dehttp://de.dbpedia.org/resource/
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
yago-reshttp://yago-knowledge.org/resource/
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
dbpedia-cahttp://ca.dbpedia.org/resource/
n21https://web.archive.org/web/20040803034422/http:/chess.about.com/library/weekly/
n22https://global.dbpedia.org/id/
yagohttp://dbpedia.org/class/yago/
dbpedia-ruhttp://ru.dbpedia.org/resource/
dbthttp://dbpedia.org/resource/Template:
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
freebasehttp://rdf.freebase.com/ns/
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#
wikipedia-enhttp://en.wikipedia.org/wiki/
dbphttp://dbpedia.org/property/
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
dbchttp://dbpedia.org/resource/Category:
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
wikidatahttp://www.wikidata.org/entity/
goldhttp://purl.org/linguistics/gold/
dbrhttp://dbpedia.org/resource/

Statements

Subject Item
dbr:Domination_(chess)
rdf:type
dbo:Building yago:Event100029378 yago:PsychologicalFeature100023100 yago:WikicatChessEndgames yago:Ending107291312 yago:Happening107283608 yago:Endgame107292273 yago:YagoPermanentlyLocatedEntity yago:End107291794 yago:Abstraction100002137
rdfs:label
Доминация (шахматы) Figurenfang Domination (chess) Dominació (escacs)
rdfs:comment
Als Figurenfang wird ein Motiv im Schachspiel bezeichnet, in der eine bedrohte gegnerische Figur sich diesem Angriff nicht mehr entziehen kann, weil sie zu beengt steht und keine Fluchtfelder mehr hat. Dieses taktische Motiv ist in allen Partiephasen anzutreffen. Wegen der relativ geringen Anzahl von Feldern, die ein Springer beherrscht, ist diese Schachfigur für Figurenfang besonders gefährdet. Im Endspiel Turm gegen Springer ist der Figurenfang eine Gewinnmethode, wenn sich der Springer vom König zu weit entfernt hat. Auch in Leichtfigurenendspielen tritt diese Gewinnstrategie häufig auf. En els escacs, i particularment als estudis de final, la dominació ocorre quan una peça té una relativament àmplia capacitat d'elecció per triar una casella on anar, però malgrat això, no podrà evitar ésser capturada. Доминация (от лат. dominatio, господство) — контроль над группой полей; термин предложен А. Ринком. Как тема в этюде доминация обычно связана с ловлей фигуры, когда определённая группа контролируемых полей оказывается недоступной для атакованной фигуры (фигур) соперника. Доминация встречается в ранних этюдах А. Троицкого. In chess, and particularly in endgame studies, domination occurs when a player controls all movement squares of an enemy piece.
dcterms:subject
dbc:Chess_terminology dbc:Chess_endgames
dbo:wikiPageID
835186
dbo:wikiPageRevisionID
1033626881
dbo:wikiPageWikiLink
dbc:Chess_terminology dbr:Genrikh_Kasparyan dbr:Fork_(chess) dbr:Henri_Rinck dbr:Alexander_Beliavsky dbr:Chess dbc:Chess_endgames dbr:Endgame_studies dbr:Victor_Korchnoi dbr:Blunder_(chess)
dbo:wikiPageExternalLink
n21:aa04b07.htm
owl:sameAs
wikidata:Q3820431 dbpedia-ru:Доминация_(шахматы) yago-res:Domination_(chess) freebase:m.03fpmh dbpedia-ca:Dominació_(escacs) dbpedia-de:Figurenfang n22:3XnMT
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbt:AN_chess dbt:Chess_diagram dbt:Chess dbt:Chess-stub dbt:Reflist
dbo:abstract
Доминация (от лат. dominatio, господство) — контроль над группой полей; термин предложен А. Ринком. Как тема в этюде доминация обычно связана с ловлей фигуры, когда определённая группа контролируемых полей оказывается недоступной для атакованной фигуры (фигур) соперника. Доминация встречается в ранних этюдах А. Троицкого. En els escacs, i particularment als estudis de final, la dominació ocorre quan una peça té una relativament àmplia capacitat d'elecció per triar una casella on anar, però malgrat això, no podrà evitar ésser capturada. El diagrama de la dreta mostra un exemple de dominació en una partida contemporània. Les blanques varen cometre un greu error fent 38.Rh2, permetent 38...Dd3 - que domina el cavall: a despit que té sis caselles disponibles on anar, no pot evitar ésser capturat. b2, d2, a5 i e5 estan vigilades per l'alfil, d6 per la dama negra, i b6 per un peó. A més a més, no hi ha possibilitat que la dama negra defensi la peça, ja que totes les caselles des de les quals podria fer-ho són controlades per la dama negra. Els exemples en estudis i composicions acostumen a ser més subtils, complexos i espectaculars que els que hom pot trobar en partides reals. L'exemple del diagrama de l'esquerra és un estudi de publicat a La Stratégie el 1920. És el torn de les blanques, que han de guanyar. Les negres voldrien sacrificar la seva torre a canvi de l'alfil blanc, cosa que deixaria una posició taulífera (sacrificar pel cavall, en canvi, no seria bo, ja que sí que és possible de fer mat amb un cavall i un alfil, mentre que no és possible amb dos cavalls), però en aquest cas resulta que la torre està dominada, i la seva captura no pot ser evitada, a despit de la seva aparent llibertat de moviment. El primer moviment de la solució és 1.Cd2, després del qual qualsevol moviment de la torre permetria que fos capturada, bé directament, o bé a causa d'una forquilla (1...Te7 2.Cd5+; 1...Te3 2.Cd5+; 1...Td4 2.Ce6+; 1...Tb4 2.Cd5+) excepte: 1...Te5. Després de 2.Cc4 la situació és similar: només 2...Te4 i 2...Tf5 eviten la immediata pèrdua de la torre. Contra qualsevol jugada, les blanques continuen amb 3.Cd6 quan només 3...Te5 evita la derrota immediata. 4.Af3 deixa les negres sense cap esperança: novament, totes les jugades permeten la captura de la torre o bé una forquilla de cavall, excepte 4...Ta5, quan després de 5.Ce6+ Re5 6.Cc4+ la torre, finalment, es perd. En tot moment la torre ha tingut una gran elecció de moviments, i fins i tot dos cops ha tingut el màxim de 14 caselles on anar, però no s'ha pogut salvar perquè estava dominada. Als Figurenfang wird ein Motiv im Schachspiel bezeichnet, in der eine bedrohte gegnerische Figur sich diesem Angriff nicht mehr entziehen kann, weil sie zu beengt steht und keine Fluchtfelder mehr hat. Dieses taktische Motiv ist in allen Partiephasen anzutreffen. Wegen der relativ geringen Anzahl von Feldern, die ein Springer beherrscht, ist diese Schachfigur für Figurenfang besonders gefährdet. Im Endspiel Turm gegen Springer ist der Figurenfang eine Gewinnmethode, wenn sich der Springer vom König zu weit entfernt hat. Auch in Leichtfigurenendspielen tritt diese Gewinnstrategie häufig auf. In der Schachkomposition gibt es das Thema Domination, bei dem einer Figur durch koordiniertes Vorgehen der gegnerischen Kräfte sämtliche Felder genommen werden. Das ist besonders dann effektvoll, wenn die Auswahl der Felder für die Figur groß und ein Figurenfang kaum zu vermuten ist. Auch eine Fesselung kann dazu genutzt werden, die gefesselte Figur zu fangen. In chess, and particularly in endgame studies, domination occurs when a player controls all movement squares of an enemy piece.
gold:hypernym
dbr:Example
prov:wasDerivedFrom
wikipedia-en:Domination_(chess)?oldid=1033626881&ns=0
dbo:wikiPageLength
3205
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-en:Domination_(chess)
Subject Item
dbr:Rook_and_bishop_versus_rook_endgame
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Domination_(chess)
Subject Item
dbr:Glossary_of_chess_problems
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Domination_(chess)
Subject Item
dbr:Domination
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Domination_(chess)
dbo:wikiPageDisambiguates
dbr:Domination_(chess)
Subject Item
dbr:Flight_square
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Domination_(chess)
Subject Item
dbr:Outline_of_chess
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Domination_(chess)
Subject Item
wikipedia-en:Domination_(chess)
foaf:primaryTopic
dbr:Domination_(chess)