An Entity of Type: building, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

In chess, and particularly in endgame studies, domination occurs when a player controls all movement squares of an enemy piece.

Property Value
dbo:abstract
  • En els escacs, i particularment als estudis de final, la dominació ocorre quan una peça té una relativament àmplia capacitat d'elecció per triar una casella on anar, però malgrat això, no podrà evitar ésser capturada. El diagrama de la dreta mostra un exemple de dominació en una partida contemporània. Les blanques varen cometre un greu error fent 38.Rh2, permetent 38...Dd3 - que domina el cavall: a despit que té sis caselles disponibles on anar, no pot evitar ésser capturat. b2, d2, a5 i e5 estan vigilades per l'alfil, d6 per la dama negra, i b6 per un peó. A més a més, no hi ha possibilitat que la dama negra defensi la peça, ja que totes les caselles des de les quals podria fer-ho són controlades per la dama negra. Els exemples en estudis i composicions acostumen a ser més subtils, complexos i espectaculars que els que hom pot trobar en partides reals. L'exemple del diagrama de l'esquerra és un estudi de publicat a La Stratégie el 1920. És el torn de les blanques, que han de guanyar. Les negres voldrien sacrificar la seva torre a canvi de l'alfil blanc, cosa que deixaria una posició taulífera (sacrificar pel cavall, en canvi, no seria bo, ja que sí que és possible de fer mat amb un cavall i un alfil, mentre que no és possible amb dos cavalls), però en aquest cas resulta que la torre està dominada, i la seva captura no pot ser evitada, a despit de la seva aparent llibertat de moviment. El primer moviment de la solució és 1.Cd2, després del qual qualsevol moviment de la torre permetria que fos capturada, bé directament, o bé a causa d'una forquilla (1...Te7 2.Cd5+; 1...Te3 2.Cd5+; 1...Td4 2.Ce6+; 1...Tb4 2.Cd5+) excepte: 1...Te5. Després de 2.Cc4 la situació és similar: només 2...Te4 i 2...Tf5 eviten la immediata pèrdua de la torre. Contra qualsevol jugada, les blanques continuen amb 3.Cd6 quan només 3...Te5 evita la derrota immediata. 4.Af3 deixa les negres sense cap esperança: novament, totes les jugades permeten la captura de la torre o bé una forquilla de cavall, excepte 4...Ta5, quan després de 5.Ce6+ Re5 6.Cc4+ la torre, finalment, es perd. En tot moment la torre ha tingut una gran elecció de moviments, i fins i tot dos cops ha tingut el màxim de 14 caselles on anar, però no s'ha pogut salvar perquè estava dominada. (ca)
  • Als Figurenfang wird ein Motiv im Schachspiel bezeichnet, in der eine bedrohte gegnerische Figur sich diesem Angriff nicht mehr entziehen kann, weil sie zu beengt steht und keine Fluchtfelder mehr hat. Dieses taktische Motiv ist in allen Partiephasen anzutreffen. Wegen der relativ geringen Anzahl von Feldern, die ein Springer beherrscht, ist diese Schachfigur für Figurenfang besonders gefährdet. Im Endspiel Turm gegen Springer ist der Figurenfang eine Gewinnmethode, wenn sich der Springer vom König zu weit entfernt hat. Auch in Leichtfigurenendspielen tritt diese Gewinnstrategie häufig auf. In der Schachkomposition gibt es das Thema Domination, bei dem einer Figur durch koordiniertes Vorgehen der gegnerischen Kräfte sämtliche Felder genommen werden. Das ist besonders dann effektvoll, wenn die Auswahl der Felder für die Figur groß und ein Figurenfang kaum zu vermuten ist. Auch eine Fesselung kann dazu genutzt werden, die gefesselte Figur zu fangen. (de)
  • In chess, and particularly in endgame studies, domination occurs when a player controls all movement squares of an enemy piece. (en)
  • Доминация (от лат. dominatio, господство) — контроль над группой полей; термин предложен А. Ринком. Как тема в этюде доминация обычно связана с ловлей фигуры, когда определённая группа контролируемых полей оказывается недоступной для атакованной фигуры (фигур) соперника. Доминация встречается в ранних этюдах А. Троицкого. (ru)
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 835186 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 3205 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1033626881 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • In chess, and particularly in endgame studies, domination occurs when a player controls all movement squares of an enemy piece. (en)
  • Доминация (от лат. dominatio, господство) — контроль над группой полей; термин предложен А. Ринком. Как тема в этюде доминация обычно связана с ловлей фигуры, когда определённая группа контролируемых полей оказывается недоступной для атакованной фигуры (фигур) соперника. Доминация встречается в ранних этюдах А. Троицкого. (ru)
  • En els escacs, i particularment als estudis de final, la dominació ocorre quan una peça té una relativament àmplia capacitat d'elecció per triar una casella on anar, però malgrat això, no podrà evitar ésser capturada. (ca)
  • Als Figurenfang wird ein Motiv im Schachspiel bezeichnet, in der eine bedrohte gegnerische Figur sich diesem Angriff nicht mehr entziehen kann, weil sie zu beengt steht und keine Fluchtfelder mehr hat. Dieses taktische Motiv ist in allen Partiephasen anzutreffen. Wegen der relativ geringen Anzahl von Feldern, die ein Springer beherrscht, ist diese Schachfigur für Figurenfang besonders gefährdet. Im Endspiel Turm gegen Springer ist der Figurenfang eine Gewinnmethode, wenn sich der Springer vom König zu weit entfernt hat. Auch in Leichtfigurenendspielen tritt diese Gewinnstrategie häufig auf. (de)
rdfs:label
  • Dominació (escacs) (ca)
  • Figurenfang (de)
  • Domination (chess) (en)
  • Доминация (шахматы) (ru)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License