About: Web3D

An Entity of Type: Format106636806, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Web3D was initially the idea to fully display and navigate websites using 3D. By extension, the term now refers to all interactive 3D content that is embedded into web pages' HTML and that users can see through a web browser. Notable formats and tools include: * 3DMLW * A-Frame (VR) * Additive Manufacturing File Format * Adobe Shockwave * Blend4Web * Java 3D * JOGL * LWJGL * O3D * Oak3D * PlayCanvas * ShiVa * Three.js * Unity * Verge3D * Viewpoint * Virtools * VRML * Web3D Consortium * WebGL * WebVR * WireFusion * X3D (extension of VRML) * X3DOM

Property Value
dbo:abstract
  • Der Begriff Web3D umfasst sämtliche Techniken, die dreidimensionale Computergrafik bei Webanwendungen einsetzen. Web3D Anwendungen benutzen meist ein Browser-Plug-in, um das Rendern von 3D-Modellen, ggfs. kombiniert mit Benutzer-Interaktion, in den Webbrowser zu verlegen. Mit der Verbreitung leistungsfähiger 3D-Grafikkarten und entsprechender 3D-APIs (wie Direct3D oder QuickDraw 3D) wurden die Voraussetzungen geschaffen, um 3D-Darstellungen für jedermann im Web zu ermöglichen – eine Technik, die vorher häufig nur Fachleuten mit spezifischen Anwendungen im CAD-, Architektur- und Design-Bereich zugänglich war. Eine Reihe von Herstellern hat seit Mitte der 1990er Jahre Web-3D-Software entwickelt, basierend teils auf verbreiteten Sprachen wie JavaScript und Java, teils auf eigenen Entwicklungen. Mit dem Platzen der New-Economy-Blase ab 2000 erhielt diese Entwicklung einen deutlichen Dämpfer und viele Produkte wurden eingestellt. Zudem verlor der bis dahin als Grundlage oder Vorbild gesehene VRML-Standard seine Unterstützung durch SGI. Auch reagierte der Markt nicht mit der erwarteten Nachfrage auf Web3D. Zur Weiterentwicklung und Etablierung freier Web3D-Technologien wurde später das Web3D-Konsortium gegründet, das in kleine Arbeitsgruppen für verschiedene Anwendungsbereiche gegliedert ist, darunter Übertragung, Sicherheit und Syntax. Im Jahre 2004 wurde vom Konsortium die Beschreibungssprache X3D als neuer Web-3D-Standard erklärt. X3D löst das ältere VRML97 ab und verwendet die Datenbeschreibungssprache XML. Ein anderer Pfad für die Entwicklung räumlicher visueller Darstellungen im Web ergibt sich aus virtuellen Welten wie Second Life und Computerspielen. Hier arbeiten verschiedene Hersteller an Browser-Plugins zur 3D-Darstellung, so dass keine gesonderte Applikation mehr installiert werden muss. Seit 2014 wird die WebVR-Programmierschnittstelle entwickelt, gleichzeitig entstehen JavaScript-Bibliotheken wie und A-Frame, die in modernen Browsern einen leichten Einsatz dreidimensionaler Computergrafik ermöglichen. (de)
  • Le Web3D correspondait initialement au concept d'un Web totalement en 3D, des hyperliens reliant les contenants entre eux. Par extension, le terme désigne aujourd'hui tous les contenus en 3D interactive qui sont intégrés à des pages HTML, et que l'on peut visualiser par l'intermédiaire de son navigateur Web. Soit : « la 3D sur le Web ». En 2009, les navigateurs requièrent l'installation d'un plugin pour afficher ce type de contenus. En 2011, plusieurs navigateurs (Firefox, Chromium, Opera, Safari) supportent nativement WebGL (un lien JavaScript vers le standard OpenGL ES). Cette technologie est susceptible de se développer du fait de l'utilisation du standard industriel OpenGL, de son aspect libre de droit, de la facilité d'utilisation pour l'internaute (pas de plugin) ainsi qu'une bonne intégration dans le contenu de la page rendu possible grâce à l'utilisation de la balise canvas qui a des chances de s'imposer et de contribuer au développement du Web3D. Début 2012, divers applications de visualisation, vidéo interactives, démonstrations techniques et jeux sont déjà disponibles. La bibliothèque libre (licence MIT) Three.js répandue dans les démonstrations techniques, permet de faciliter la mise en place d'applications WebGL. Les techniques actuelles du Web3D permettent, au-delà de simples sites en 3D, le développement futur de jeux en 3D en ligne, notamment des jeux massivement multijoueurs directement jouables dans le navigateur. (fr)
  • Web3D was initially the idea to fully display and navigate websites using 3D. By extension, the term now refers to all interactive 3D content that is embedded into web pages' HTML and that users can see through a web browser. Notable formats and tools include: * 3DMLW * A-Frame (VR) * Additive Manufacturing File Format * Adobe Shockwave * Blend4Web * Java 3D * JOGL * LWJGL * O3D * Oak3D * PlayCanvas * ShiVa * Three.js * Unity * Verge3D * Viewpoint * Virtools * VRML * Web3D Consortium * WebGL * WebVR * WireFusion * X3D (extension of VRML) * X3DOM They are mainly distinguished by five criteria: * Simplicity (automatic installation, rate facility already high) * Compatibility (Windows, Mac, Unix, etc.) * Quality (performance, see frames per second, and indirectly, display quality) * Interactivity (depending on the solutions and their programming opportunities, content creators have more or less freedom in the creation of interactivity) * Standardization (none; "market position", by a standards organization, etc.) (en)
  • Web3Dは、当初、3Dを使用してWebサイトを完全に表示およびナビゲートするというアイデアであった。ひいては、この用語は、WebページのHTMLに埋め込まれ、ユーザーがWebブラウザーで表示できるすべてのインタラクティブな3Dコンテンツを指すようになった。 注目すべきフォーマットとツールは次のとおり。 * 3DMLW * A-Frame(VR) * Additive Manufacturing File Format * Adobe Shockwave * * Java 3D * JOGL * LWJGL * * * PlayCanvas * * Three.js * Unity * * * Virtools * VRML * * WebGL * WebVR * * X3D (VRMLの拡張) * X3DOM 主に5つの基準によって区別される。 * シンプルさ(自動インストール、施設の料金はすでに高い) * 互換性( Windows、Mac、Unix ..) * 品質(パフォーマンス、1秒あたりのフレーム数を参照、間接的に品質を表示) * 双方向性(ソリューションとそのプログラミングの機会に応じて、コンテンツの作成者は双方向性の作成に多かれ少なかれ自由を持っている) * 標準化(なし、「市場での地位」、標準化団体などによる) (ja)
  • Web 3D è un termine usato per indicare i contenuti 3D interattivi inseriti in una pagina HTML, visualizzabili da un comune browser attraverso un particolare Web 3D viewer. Si utilizza il concetto di Web 3D anche per indicare una possibile evoluzione del Web in cui viene abbandonata l'idea di pagina e ci si immerge in uno spazio tridimensionale interattivo. (it)
  • Web3D był początkowo ideą w pełni trójwymiarowego internetu, zapewniającego pełną obsługę serwisów sieciowych w trzech wymiarach. Przez analogię, ten termin obecnie oznacza wszystkie interaktywne elementy 3D osadzone na stronach WWW, mogące być przeglądane za pomocą przeglądarki internetowej. Technologie Web3D takie jak VRML i X3D zwykle wymagają instalacji wtyczki 3D takiej jak Flux. Obecnie są dostępne następujące standardy Web3D: * VRML (oryginalny standard) * X3D (rozszerzenie VRML-a) Powyższe standardy Web3D są zdefiniowane następująco: * Interaktywność (JavaScript, animacje) * Jakość (wydajność, rozdzielczość) * Prostota (automatyczna instalacja, funkcjonalność) * Standaryzacja (Konsorcjum Web3D) * Zgodność (Windows, Mac, Unix, BSD...) (pl)
  • Web3D — це ідея показу та навігації на вебсайтах за допомогою 3D. У широкому розумінні цей термін відноситься до всього інтерактивного 3D-контенту, який вбудований у вебсторінки HTML і який ми можемо побачити у веббраузері. Сучасні вебсторінки Web3D зазвичай розроблені за допомогою WebGL. Існує багато підходів та інструментів для роботи з Web3D, в тому числі наступні: * * A-Frame (VR) * * * * * * Java 3D * * LWJGL * O3D * * * * Unity * * VRML * * * WebGL * * X3D (розширення для VRML) * Вони переважно відрізняються за п'ятьма критеріями:[джерело?] * Простота (автоматична установка, ціни на такі рішення зазвичай дуже високі) * Сумісність (Windows, Mac, Linux) * Якість (продуктивність, кадри в секунду і якість зображення) * Інтерактивність (залежно від можливостей програмування, творці контенту мають більшу або меншу свободу у створенні інтерактивності) * Стандартизація (без стандартизації, «market position», за стандартами організації, тощо) (uk)
  • 网络三维(Web3D),泛指經由網頁瀏覽器去顯示三维计算机图形的各種方法。例如虚拟现实經由Web使用。一般网络三维支持通过安装浏览器插件来实现。 (zh)
dbo:wikiPageID
  • 15128305 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 1588 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1104942807 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • Web 3D è un termine usato per indicare i contenuti 3D interattivi inseriti in una pagina HTML, visualizzabili da un comune browser attraverso un particolare Web 3D viewer. Si utilizza il concetto di Web 3D anche per indicare una possibile evoluzione del Web in cui viene abbandonata l'idea di pagina e ci si immerge in uno spazio tridimensionale interattivo. (it)
  • 网络三维(Web3D),泛指經由網頁瀏覽器去顯示三维计算机图形的各種方法。例如虚拟现实經由Web使用。一般网络三维支持通过安装浏览器插件来实现。 (zh)
  • Der Begriff Web3D umfasst sämtliche Techniken, die dreidimensionale Computergrafik bei Webanwendungen einsetzen. Web3D Anwendungen benutzen meist ein Browser-Plug-in, um das Rendern von 3D-Modellen, ggfs. kombiniert mit Benutzer-Interaktion, in den Webbrowser zu verlegen. Mit der Verbreitung leistungsfähiger 3D-Grafikkarten und entsprechender 3D-APIs (wie Direct3D oder QuickDraw 3D) wurden die Voraussetzungen geschaffen, um 3D-Darstellungen für jedermann im Web zu ermöglichen – eine Technik, die vorher häufig nur Fachleuten mit spezifischen Anwendungen im CAD-, Architektur- und Design-Bereich zugänglich war. (de)
  • Le Web3D correspondait initialement au concept d'un Web totalement en 3D, des hyperliens reliant les contenants entre eux. Par extension, le terme désigne aujourd'hui tous les contenus en 3D interactive qui sont intégrés à des pages HTML, et que l'on peut visualiser par l'intermédiaire de son navigateur Web. Soit : « la 3D sur le Web ». En 2009, les navigateurs requièrent l'installation d'un plugin pour afficher ce type de contenus. (fr)
  • Web3D was initially the idea to fully display and navigate websites using 3D. By extension, the term now refers to all interactive 3D content that is embedded into web pages' HTML and that users can see through a web browser. Notable formats and tools include: * 3DMLW * A-Frame (VR) * Additive Manufacturing File Format * Adobe Shockwave * Blend4Web * Java 3D * JOGL * LWJGL * O3D * Oak3D * PlayCanvas * ShiVa * Three.js * Unity * Verge3D * Viewpoint * Virtools * VRML * Web3D Consortium * WebGL * WebVR * WireFusion * X3D (extension of VRML) * X3DOM (en)
  • Web3Dは、当初、3Dを使用してWebサイトを完全に表示およびナビゲートするというアイデアであった。ひいては、この用語は、WebページのHTMLに埋め込まれ、ユーザーがWebブラウザーで表示できるすべてのインタラクティブな3Dコンテンツを指すようになった。 注目すべきフォーマットとツールは次のとおり。 * 3DMLW * A-Frame(VR) * Additive Manufacturing File Format * Adobe Shockwave * * Java 3D * JOGL * LWJGL * * * PlayCanvas * * Three.js * Unity * * * Virtools * VRML * * WebGL * WebVR * * X3D (VRMLの拡張) * X3DOM 主に5つの基準によって区別される。 (ja)
  • Web3D był początkowo ideą w pełni trójwymiarowego internetu, zapewniającego pełną obsługę serwisów sieciowych w trzech wymiarach. Przez analogię, ten termin obecnie oznacza wszystkie interaktywne elementy 3D osadzone na stronach WWW, mogące być przeglądane za pomocą przeglądarki internetowej. Technologie Web3D takie jak VRML i X3D zwykle wymagają instalacji wtyczki 3D takiej jak Flux. Obecnie są dostępne następujące standardy Web3D: * VRML (oryginalny standard) * X3D (rozszerzenie VRML-a) Powyższe standardy Web3D są zdefiniowane następująco: (pl)
  • Web3D — це ідея показу та навігації на вебсайтах за допомогою 3D. У широкому розумінні цей термін відноситься до всього інтерактивного 3D-контенту, який вбудований у вебсторінки HTML і який ми можемо побачити у веббраузері. Сучасні вебсторінки Web3D зазвичай розроблені за допомогою WebGL. Існує багато підходів та інструментів для роботи з Web3D, в тому числі наступні: * * A-Frame (VR) * * * * * * Java 3D * * LWJGL * O3D * * * * Unity * * VRML * * * WebGL * * X3D (розширення для VRML) * Вони переважно відрізняються за п'ятьма критеріями:[джерело?] (uk)
rdfs:label
  • Web3D (de)
  • Web 3D (it)
  • Web3D (fr)
  • Web3D (ja)
  • Web3D (pl)
  • Web3D (en)
  • Web3D (uk)
  • 网络三维 (zh)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License