An Entity of Type: System104377057, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

In robotics and motion planning, a velocity obstacle, commonly abbreviated VO, is the set of all velocities of a robot that will result in a collision with another robot at some moment in time, assuming that the other robot maintains its current velocity. If the robot chooses a velocity inside the velocity obstacle then the two robots will eventually collide, if it chooses a velocity outside the velocity obstacle, such a collision is guaranteed not to occur. The velocity obstacle for a robot induced by a robot may be formally written as

Property Value
dbo:abstract
  • In robotics and motion planning, a velocity obstacle, commonly abbreviated VO, is the set of all velocities of a robot that will result in a collision with another robot at some moment in time, assuming that the other robot maintains its current velocity. If the robot chooses a velocity inside the velocity obstacle then the two robots will eventually collide, if it chooses a velocity outside the velocity obstacle, such a collision is guaranteed not to occur. This algorithm for robot collision avoidance has been repeatedly rediscovered and published under different names:in 1989 as a maneuvering board approach, in 1993 it was first introduced as the "velocity obstacle",in 1998 as collision cones, and in 2009 as forbidden velocity maps.The same algorithm has been used in maritime port navigation since at least 1903. The velocity obstacle for a robot induced by a robot may be formally written as where has position and radius , and has position , radius , and velocity . The notation represents a disc with center and radius . Variations include common velocity obstacles (CVO), finite-time-interval velocity obstacles (FVO), generalized velocity obstacles (GVO), hybrid reciprocal velocity obstacles (HRVO), nonlinear velocity obstacles (NLVO), reciprocal velocity obstacles (RVO), and recursive probabilistic velocity obstacles (PVO). (en)
  • У робототехніці та плануванні руху, взаємозавадна швидкість (англ. Velocity Obstacle, зазвичай скорочено V.O) — це швидкість агента, яка призведе до зіткненні з іншим агентом в якийсь момент часу, за умови, що інший агент зберігає свою поточну швидкість. Якщо агент вибирає швидкість всередині множини взаємозавданих швидкостей, то два агенти в кінцевому підсумку стикаються, якщо він вибирає швидкість поза взаємозавадними швидкостями, таке зіткнення гарантовано не відбувається.Цей алгоритм запобігання зіткнень для агента було неодноразово пере відкрито і опубліковано під різними назвами: у 1989 році як підход бортового маневрування (англ. maneuvering-board approach), у 1993 його було вперше представлено як «взаємозавадну швидкість», у 1998 році, як зіткнення конусів і у 2009 році заборонених карт швидкості. Цей же алгоритм використовується у морській навігації з 1903 року. Взаємозавадна швидкість для агента спровокована агентом може бути описана як: де є радіус-вектором з радіусом , а — радіус-вектором з радіусом , та швидкістю . репрезентує круг перешкоди руху з центром та радіусом . Варіації алгоритму: загальна взаємозавадна швидкість (англ. common velocity obstacles - CVO), часоконечні взаємозавадні швидкості (англ. finite-time-interval velocity obstacles - FVO), узагальнені перешкоди швидкості (англ. generalized velocity obstacles - GVO), гібридні взаємні перешкоди швидкості (англ. hybrid reciprocal velocity obstacles - HRVO), нелінійні взаємозавадні швидкості (англ. nonlinear velocity obstacles - NLVO), взаємні перешкоди швидкості (англ. reciprocal velocity obstacles - РВО) і рекурсивно імовірнісні взаємозавадні швидкості (англ. recursive probabilistic velocity obstacles - PVO). (uk)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageID
  • 23709790 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 7632 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1068537556 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • In robotics and motion planning, a velocity obstacle, commonly abbreviated VO, is the set of all velocities of a robot that will result in a collision with another robot at some moment in time, assuming that the other robot maintains its current velocity. If the robot chooses a velocity inside the velocity obstacle then the two robots will eventually collide, if it chooses a velocity outside the velocity obstacle, such a collision is guaranteed not to occur. The velocity obstacle for a robot induced by a robot may be formally written as (en)
  • У робототехніці та плануванні руху, взаємозавадна швидкість (англ. Velocity Obstacle, зазвичай скорочено V.O) — це швидкість агента, яка призведе до зіткненні з іншим агентом в якийсь момент часу, за умови, що інший агент зберігає свою поточну швидкість. Якщо агент вибирає швидкість всередині множини взаємозавданих швидкостей, то два агенти в кінцевому підсумку стикаються, якщо він вибирає швидкість поза взаємозавадними швидкостями, таке зіткнення гарантовано не відбувається.Цей алгоритм запобігання зіткнень для агента було неодноразово пере відкрито і опубліковано під різними назвами: у 1989 році як підход бортового маневрування (англ. maneuvering-board approach), у 1993 його було вперше представлено як «взаємозавадну швидкість», у 1998 році, як зіткнення конусів і у 2009 році заборонених (uk)
rdfs:label
  • Velocity obstacle (en)
  • Взаємозавадна швидкість (uk)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License