An Entity of Type: Thing, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

In computer graphics, texture splatting is a method for combining different textures. It works by applying an alphamap (also called a "weightmap" or a "splat map") to the higher levels, thereby revealing the layers underneath where the alphamap is partially or completely transparent. The term was coined by Crawfis et al.

Property Value
dbo:abstract
  • In computer graphics, texture splatting is a method for combining different textures. It works by applying an alphamap (also called a "weightmap" or a "splat map") to the higher levels, thereby revealing the layers underneath where the alphamap is partially or completely transparent. The term was coined by Crawfis et al. (en)
  • In computergraphics is texture splatting een techniek om texturen te combineren. Elke textuur krijgt een alfakanaal waarin de transparantie is opgeslagen. Bij texture splatting wordt een aantal texturen met alfakanalen over elkaar getekend. De onderste lagen blijven door de hogere lagen gedeeltelijk transparant te maken ook zichtbaar. De naam 'texture splatting' is door Charles Bloom bedacht. Het wordt veel gebruikt in computerspellen om bijvoorbeeld terrein van verschillende texturen te voorzien. (nl)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 4838051 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 2995 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1038889858 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
rdfs:comment
  • In computer graphics, texture splatting is a method for combining different textures. It works by applying an alphamap (also called a "weightmap" or a "splat map") to the higher levels, thereby revealing the layers underneath where the alphamap is partially or completely transparent. The term was coined by Crawfis et al. (en)
  • In computergraphics is texture splatting een techniek om texturen te combineren. Elke textuur krijgt een alfakanaal waarin de transparantie is opgeslagen. Bij texture splatting wordt een aantal texturen met alfakanalen over elkaar getekend. De onderste lagen blijven door de hogere lagen gedeeltelijk transparant te maken ook zichtbaar. De naam 'texture splatting' is door Charles Bloom bedacht. Het wordt veel gebruikt in computerspellen om bijvoorbeeld terrein van verschillende texturen te voorzien. (nl)
rdfs:label
  • Texture splatting (nl)
  • Texture splatting (en)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License