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- Das Sound Retrieval System (SRS) ist eine proprietäre Technik psychoakustischer Audiosignalaufbereitung auf elektronischen Consumer-Geräten wie Fernsehern, Mobiltelefonen und Computern. Sie wurde entwickelt von der seinerzeitigen SRS Labs, Inc. mit Sitz in Santa Ana in Kalifornien und mit Übernahme durch die ebenfalls kalifornische DTS, Inc. im Jahre 2012 unter dem Markennamen SRS nicht mehr weitergeführt. Das Konzept ist die psychoakustische Erweiterung der Stereobasis bei der Stereowiedergabe mit Lautsprechern und Kopfhörern sowie die Interpolation eines Surround Sounds aus dem Stereosignal zur mehrkanaligen Surround-Sound-Beschallung. Mit dem Feature WOW findet zunächst eine Expandierung insbesondere des Basssignals statt, um der akustischen Komprimierung aus der Produktion der Medien entgegenzuwirken und die Dynamik der originalen Schallquelle wiederherzustellen. Darüber hinaus bewirkt das Feature durch frequenzabhängige Phasenverschiebungen eine psychoakustische Erweiterung der Stereobasis in der Stereo-Wiedergabe mit zwei Lautsprechern. Mit dem Feature FOCUS (auch Dialog Clarity) erfolgt eine wirksame Hervorhebung des Mittensignals, um das akustische Loch zwischen den Lautsprechern zu kompensieren und die Präsenz insbesondere punktueller Schallquellen wie solistische Musiker wiederherzustellen. Im Praxistest kommt dieses Feature faktisch einem Centerlautsprecher eines Mehrkanalsystems gleich. Mit dem Feature TruBass werden den Bässen Obertöne zugesetzt, die – entsprechend einer Registrierungspraxis bei Kirchenorgeln – psychoakustische Untertöne generieren, die vom Lautsprechersystem selbst nicht produziert werden könnten. Siehe auch Residualton. Das Feature TruSurround vereint vorstehende Features und bedient sich hierfür der Gesetzmäßigkeiten der Außenohrübertragungsfunktionen: Durch weitergehende Eingriffe in die Phasenlage des Stereosignals mittels Laufzeitdifferenzen als auch die Erzeugung interauraler Pegeldifferenzen mittels Manipulation der richtungsbestimmenden Frequenzbänder resultieren Phantomschallquellen hinter dem Kopf. Das Feature Circle Surround schließlich interpoliert das Stereosignal zur Wiedergabe auf einem 5.1- oder 7.1-Mehrkanal-System. Im Praxistest zeigt sich bei bedachter Einstellung der Parameter über die Software SRS Audio Essentials oder SRS HD Audio Lab eine erhebliche klangliche Aufwertung minderwertiger Consumer-Boxen, deren Qualität material- und konstruktionsbedingt von ausgeprägten Resonanzen und nasalen Frequenzbuckeln gezeichnet ist. Das Programm SRS Audio Essentials bietet mit dem Feature Truvolume – im Gegensatz zu dem Programm SRS HD Audio Lab – zusätzlich eine starke akustische Kompandierung des Audiosignals zur automatischen Angleichung von Pegelunterschieden innerhalb einer Audiodatei. Die genannte Software erfreut sich im Netz nach wie vor großer Beliebtheit und wird weiträumig zum Download angeboten. Beide Programme installieren unter Windows den Dienst SRS HDAudio Lab Service und binden ein virtuelles SRS-Audiogerät ein. Die Software wurde auch als Decoder für SRS-codiertes, dynamisches Microsoft Smooth Streaming in 5.1 Surround Sound für den Microsoft-Silverlight-Client angewandt. SRS 5.1 für Silverlight kann jedoch im Praxistest auf dem Betriebssystem Windows 7 weder über die Software SRS Audio Essentials noch über SRS HD Audio Lab korrekt decodiert werden, da das ins System eingebundene virtuelle SRS-Audiogerät nicht in der Lage ist, aktuelle Treiber der Soundkarten anzusprechen und den decodierten Stream den Surroundkanälen zuzuordnen. SRS 5.1 für Silverlight findet auch deswegen keine Anwendung mehr, da das Silverlight-NPAPI-Plugin zunehmend keine Unterstützung mehr erfährt und der Verkauf und die Weiterentwicklung des Microsoft Expression Encoder 4 Pro als Encoder für Microsoft Smooth Streaming mit Silverlight-Client eingestellt wurden. Das psychoakustische Konzept wird nunmehr von DTS weiterentwickelt und unter den Markennamen DTS:X und Headphone:X geführt. (de)
- Sound Retrieval System (SRS) is a patented psychoacoustic 3D audio processing technology originally invented by Arnold Klayman in the early 1980s. The SRS technology applies head-related transfer functions (HRTFs) to create an immersive 3D soundfield using only two speakers, widening the "sweet spot", creating a more spacious sense of ambience, and producing strong localization cues for discrete instruments within an audio mix. SRS is not a Dolby matrix surround decoder but works with normal stereo recordings. (en)
- Sound Retrieval System (SRS) é uma tecnologia patenteada de processamento psicoacústico de áudio inventada por Arnold Klayman no começo da década de 1980. (As patentes originais do SRS eram as patentes US 4866774, US 4748669 e US 4841572, que expiraram entre 2006 e 2008. Estas patentes ainda podem valer em outros países.) A tecnologia SRS exerce HRTFs (head-related transfer functions, funções de transferência com base na posição da cabeça) para criar um campo sonoro 3D envolvente usando apenas dois alto-falantes, suavizando o ponto focal entre eles e criando uma sensação mais espaçosa de ambientação, produzindo fortes transições locais para instrumentos discretos dentro de uma mixagem de áudio. SRS não é um decodificador de matriz surround Dolby, mas funciona com gravações normais em estéreo. Inicialmente, Hughes Aircraft, para quem Klayman estava fazendo consultorias acústicas na época, ofereceu um processador independente de SRS, bem como licenciou a tecnologia à Sony e à Thomson (RCA) para inclusão em seus produtos. No começo da década de 1990, Hughes vendeu suas propriedades não aeroespaciais, e um grupo de empresários formou a SRS Labs para adquirir a tecnologia SRS. Várias televisões usam SRS embutidos para fazer com que seus sistemas de áudio nativos pareçam "maiores". Um artigo da Consumers Digest de novembro de 1994 testou vários conjuntos da Sony e de outras fabricantes, equipados com SRS, e concluiu que o circuito era basicamente o obstáculo nesses produtos devido aos seus falantes pequenos e isolados e seus amplificadores de poucos watts. O SRS não é uma panaceia para sistemas de áudio marginais, e funciona melhor com reproduções de som de raio completo e alta fidelidade. A companhia (agora publicamente listada no NASDAQ no nome SRSL após uma oferta pública em 1996) passou a desenvolver ou adquirir várias tecnologias de áudio, incluindo fones de ouvido SRS Headphone, TruSurround TX, TruBass, FOCUS, Circle Surround, SRS WOW, Dialog Clarity, e VIP, a maioria das quais usa princípios psicoacústicos similares a aqueles usados na tecnologia SRS. SRS ou um de seus derivados é oferecido em produtos para grandes variedades de fabricantes de áudio profissionais, bem como no pequeno conjunto de produtos da própria SRS. A empresa consegue a maior parte de seus rendimentos licenciando suas tecnologia, em silício ou em software. (pt)
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- Sound Retrieval System (SRS) is a patented psychoacoustic 3D audio processing technology originally invented by Arnold Klayman in the early 1980s. The SRS technology applies head-related transfer functions (HRTFs) to create an immersive 3D soundfield using only two speakers, widening the "sweet spot", creating a more spacious sense of ambience, and producing strong localization cues for discrete instruments within an audio mix. SRS is not a Dolby matrix surround decoder but works with normal stereo recordings. (en)
- Das Sound Retrieval System (SRS) ist eine proprietäre Technik psychoakustischer Audiosignalaufbereitung auf elektronischen Consumer-Geräten wie Fernsehern, Mobiltelefonen und Computern. Sie wurde entwickelt von der seinerzeitigen SRS Labs, Inc. mit Sitz in Santa Ana in Kalifornien und mit Übernahme durch die ebenfalls kalifornische DTS, Inc. im Jahre 2012 unter dem Markennamen SRS nicht mehr weitergeführt. Das psychoakustische Konzept wird nunmehr von DTS weiterentwickelt und unter den Markennamen DTS:X und Headphone:X geführt. (de)
- Sound Retrieval System (SRS) é uma tecnologia patenteada de processamento psicoacústico de áudio inventada por Arnold Klayman no começo da década de 1980. (As patentes originais do SRS eram as patentes US 4866774, US 4748669 e US 4841572, que expiraram entre 2006 e 2008. Estas patentes ainda podem valer em outros países.) A tecnologia SRS exerce HRTFs (head-related transfer functions, funções de transferência com base na posição da cabeça) para criar um campo sonoro 3D envolvente usando apenas dois alto-falantes, suavizando o ponto focal entre eles e criando uma sensação mais espaçosa de ambientação, produzindo fortes transições locais para instrumentos discretos dentro de uma mixagem de áudio. SRS não é um decodificador de matriz surround Dolby, mas funciona com gravações normais em estér (pt)
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