An Entity of Type: video game, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

So Long Sucker is a board game invented in 1950 by Mel Hausner, John Nash, Lloyd Shapley, and Martin Shubik. It is a four-person bargaining/economic strategy game. Each player begins the game with seven chips, and in the course of play, attempts to acquire all the other players' chips. This requires making agreements with the other players, which are ultimately unenforceable. To win, players must eventually go back on such agreements. The game takes approximately 60 minutes to play.

Property Value
dbo:abstract
  • So Long Sucker is a board game invented in 1950 by Mel Hausner, John Nash, Lloyd Shapley, and Martin Shubik. It is a four-person bargaining/economic strategy game. Each player begins the game with seven chips, and in the course of play, attempts to acquire all the other players' chips. This requires making agreements with the other players, which are ultimately unenforceable. To win, players must eventually go back on such agreements. The game takes approximately 60 minutes to play. (en)
  • So Long Sucker is een bordspel dat John Forbes Nash in 1950 bedacht samen met Mel Hausner, Lloyd S. Shapley en Martin Shubik. Het is een onderhandel/economisch-strategie-spel voor vier personen. Elke speler begint met zeven fiches en moet proberen alle chips van de anderen te pakken te krijgen. Hiervoor moeten er ongedwongen akkoorden gesloten worden met de andere spelers, maar om te winnen dienen afspraken uiteindelijk verloochend te worden. Een speelronde duurt ongeveer twintig minuten. Volgens boek over Nash wilde hij het spel eigenlijk Fuck You Buddy noemen. De BBC heeft die titel later gebruikt voor een documentaire van Adam Curtis (deel van de miniserie ). (nl)
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 4582439 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 4196 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1116361331 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • So Long Sucker is a board game invented in 1950 by Mel Hausner, John Nash, Lloyd Shapley, and Martin Shubik. It is a four-person bargaining/economic strategy game. Each player begins the game with seven chips, and in the course of play, attempts to acquire all the other players' chips. This requires making agreements with the other players, which are ultimately unenforceable. To win, players must eventually go back on such agreements. The game takes approximately 60 minutes to play. (en)
  • So Long Sucker is een bordspel dat John Forbes Nash in 1950 bedacht samen met Mel Hausner, Lloyd S. Shapley en Martin Shubik. Het is een onderhandel/economisch-strategie-spel voor vier personen. Elke speler begint met zeven fiches en moet proberen alle chips van de anderen te pakken te krijgen. Hiervoor moeten er ongedwongen akkoorden gesloten worden met de andere spelers, maar om te winnen dienen afspraken uiteindelijk verloochend te worden. Een speelronde duurt ongeveer twintig minuten. (nl)
rdfs:label
  • So Long Sucker (nl)
  • So Long Sucker (en)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License