An Entity of Type: Thing, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Snake is a video game genre where the player maneuvers a line that grows bigger after eating something, typically apples, making the snake a primary obstacle to itself. The concept originated in the 1976 two-player arcade game Blockade from Gremlin Industries, and the ease of implementation has led to hundreds of versions (some of which have the word snake or worm in the title) for many platforms. 1982's Tron arcade game, based on the film, includes snake gameplay for the single-player Light Cycles segment. After a variant was preloaded on Nokia mobile phones in 1998, there was a resurgence of interest in snake games as it found a larger audience.

Property Value
dbo:abstract
  • Had je druh počítačové arkádové hry ve které hráč ovládá pohyby hada na obdélníkové ploše. Historie herního konceptu sahá do 70. let. Hru zpopularizovala v 90. letech firma Nokia, která nabízela vlastní verzi hry ve svých mobilních telefonech. (cs)
  • Snake, a vegades anomenat la serp, és un videojoc clàssic de mitjans de la dècada de 1970 que manté la seva popularitat des de llavors. Va gaudir d'una audiència massiva quan va ser incorporat com a joc per defecte en els telèfons Nokia el 1998. (ca)
  • سنيك (بالإنجليزية: Snake)‏ هي لعبة فيديو ظهرت في السبعينات من القرن العشرين الميلادي. (ar)
  • Το φιδάκι ή φίδι είναι παιχνίδι των κινητών τηλεφώνων της εταιρίας Nokia, γνωστό κατά την δεκαετία του 2000 που αρχικά συναντιόταν σε αίθουσες ψυχαγωγίας με ηλεκτρονικά και όχι μόνο παιχνίδια, κυρίως κατά την δεκαετία του 1970. Η Νokia το χρησιμοποίησε ως προ-φορτωμένο παιχνίδι σε κινητά τηλέφωνα όπως για παράδειγμα στο μοντέλο Nokia 3310. Πλέον το παιχνίδι αυτό μπορεί να παιχτεί και σε υπολογιστές. (el)
  • Snake (englisch für Schlange) ist ein Computerspielklassiker, bei dem eine sich gerade oder rechtwinklig bewegende Schlange durch ein Spielfeld gesteuert wird. Ziel des Spieles ist, die als Futter angebotenen zufällig erscheinenden „Happen“ aufzunehmen und Hindernissen, einschließlich des eigenen Schlangenkörpers, auszuweichen. Während die Schlange mit jedem Happen wächst, wird das Manövrieren bei zunehmend vollerem Spielfeld – und bei evtl. schnellerem Grundtakt, immer schwieriger. (de)
  • Le snake, de l'anglais signifiant « serpent », est un genre de jeu vidéo dans lequel le joueur dirige un serpent qui grandit et constitue ainsi lui-même un obstacle. Bien que le concept tire son origine du jeu vidéo d'arcade , il n'existe pas de version standard. Son concept simple l'a amené à être porté sur l'ensemble des plates-formes de jeu existantes sous des noms de clone. Le jeu a connu un regain de popularité à partir de 1998 quand Nokia, une entreprise de télécommunications, l'a intégré dans ses produits. Avec l'émergence du nouveau support de jeu qu'est le téléphone mobile, il est devenu un classique du jeu sur appareil mobile. (fr)
  • El Snake (a veces también llamado serpiente) es un videojuego lanzado a mediados de la década de 1970 que ha mantenido su popularidad desde entonces, convirtiéndose en un clásico. En 1998, el Snake obtuvo una audiencia masiva tras convertirse en un juego estándar pre-grabado en los teléfonos Nokia. (es)
  • Is físchluiche é Snake. Imrítear é mar líne a fhásann ar fad. Thosaigh an coincheap sa gcluiche Blockade (1976). Is cluiche an-éasca é a dhéanamh, as a dtagann na céadta leaganacha. Cuireadh leagan den chluiche ar fhóin phóca Nokia i 1998, rud a spreag suim in go leor daoine sa chluiche. (ga)
  • adalah nama umum untuk konsep permainan video dimana pemain mengendalikan sebuah garis yang tumbuh memanjang, dengan garis itu sendiri menjadi rintangan utama. Konsep tersebut bermula pada permainan arkade 1976 , dan kemudian membuat Snake menjadi memiliki ratusan versi (beberapa diantaranya memakai kata snake (ular) atau worm (ulat) pada judulnya) untuk beberapa wadah. (in)
  • Snake is a video game genre where the player maneuvers a line that grows bigger after eating something, typically apples, making the snake a primary obstacle to itself. The concept originated in the 1976 two-player arcade game Blockade from Gremlin Industries, and the ease of implementation has led to hundreds of versions (some of which have the word snake or worm in the title) for many platforms. 1982's Tron arcade game, based on the film, includes snake gameplay for the single-player Light Cycles segment. After a variant was preloaded on Nokia mobile phones in 1998, there was a resurgence of interest in snake games as it found a larger audience. (en)
  • ヘビゲームまたはスネークゲームは、コンピュータゲームの古典的なジャンルのひとつで、1970年代から数多くの類似するゲームがある。 (ja)
  • Wąż (ang. snake) – gra komputerowa zainspirowana wydaną w październiku 1976 roku grą na automaty pod nazwą Blockade i spopularyzowana na przełomie XX i XXI wieku dzięki wersjom dla telefonów komórkowych firmy Nokia. (pl)
  • Snake è un videogioco presente in molti telefonini, in particolare quelli prodotti dalla Nokia. Le sue origini risalgono agli anni settanta, con il videogioco arcade Blockade; da allora è stato prodotto in numerose piattaforme e varianti, fino a ritrovare nuova fama negli anni novanta grazie ai cellulari. Snake è un serpente che mangiando quello che appare sul display si allunga, e il giocatore guadagna dei punti. Si muove costantemente e deve evitare di andare a sbattere contro gli ostacoli, ma soprattutto contro sé stesso, cosa sempre più difficile man mano che il suo corpo si allunga. (it)
  • Snake is een eenvoudig computerspelletje dat gespeeld kan worden op onder andere mobiele telefoons. Het wordt ook wel een woordenslag genoemd. Een variant van het spel, Nibbles, werd een tijdje met MS-DOS meegeleverd. Het doel van het spel is om een slangachtig beest rond te laten lopen in een veld zonder de randen van het veld of de slang zelf te raken. De speler kan het hoofd van de slang naar boven, beneden, links of rechts sturen, de rest van de slang volgt vanzelf. In het veld ligt voedsel. Het eten van dit voedsel zorgt ervoor dat de slang langer wordt, waardoor het besturen van de slang lastiger wordt. Iedere hap voedsel geeft een punt. Tevens zijn er meerdere levels (lees: snelheden), hoe hoger het level, hoe hoger de punten per hap. Op de snelste snelheid 9 krijg je 9 punten per hap voedsel. Als het spel helemaal uitgespeeld wordt heeft de slang de kamer helemaal volgegeten, kan hij niet meer groeien en zal hij vanzelf in zijn eigen staart bijten. Dan is (voor dat level) het maximale aantal punten gescoord. (nl)
  • Snake (Питон, Удав, Змейка, Червяк и др.) — компьютерная игра, уходящая корнями в системы 1970-х. Наиболее известна версия от Nokia, впервые появившаяся в кнопочном телефоне Nokia 6110. Разработана финляндским разработчиком Танели Арманто. (ru)
  • Snake är ett datorspel släppt 1978. Spelet går ut på att man ska styra en orm och plocka små punkter som ger poäng. Ormen växer varje gång den går över en punkt, och tar därmed upp mer och mer plats på spelplanen. Spelet slutar om spelaren styr ormen in i sig själv, vilket till slut blir oundvikligt. Snake fanns till datorn ABC 80 och hette då Masken . Spelet har även släppts ett flertal gånger som mobilspel. En variant av Snake släpptes som exempelprogram till programmeringsspråket QBasic vid namnet Nibbles och fick kultstatus bland QBasic-anhängare. (sv)
  • Serpente (Snake, também conhecido como "jogo da cobrinha") é um jogo que ficou conhecido por diversas versões cuja versão inicial começou com o jogo de 1976, sendo feitas várias imitações em vídeo-games e computadores. o jogo foi lançado para celulares Nokia em 1998 e se tornou popular. O jogador controla uma longa e fina criatura que se arrasta pela tela, coletando comida (ou algum outro item), não podendo colidir com seu próprio corpo ou as "paredes" que cercam a área de jogo. Cada vez que a serpente come um pedaço de comida, sua cauda cresce, aumentando a dificuldade do jogo. O usuário controla a direção da cabeça da serpente (para cima, para baixo, esquerda e direita) e seu corpo segue. Algumas versões melhoradas incluem "Corrida do Meerca" e "Corrida do Meerca II", incluído no Neopets, além de Nibbles, similar à Serpente, que foi incluído no sistema operacional MS-DOS por um tempo. (pt)
  • 貪食蛇(Snake)是一个起源於1976年的街機遊戲 Blockade。此类游戏在1990年代由于一些具有小型屏幕的移动电话的引入而再度流行起來,在现在的手机上基本都可安装此小游戏。版本亦有所不同。 在游戏中,玩家操控一条细长的直线(俗称蛇或虫),它会不停前进,玩家只能操控蛇的头部朝向(上下左右),一路拾起触碰到之物(或称作“豆”),并要避免触碰到自身或者其他障碍物。每次貪食蛇吃掉一件食物,它的身体便增长一些。吃掉一些食物後會使蛇的移動速度逐漸加快,让游戏的难度渐渐变大。遊戲設計大致分為四面都有牆(都不可穿越)以及某部分的牆可以穿越,以及四面牆都可以穿越的模式。 (zh)
  • Змійка (Snake Game) — це жанр відеоігор, де гравець керує лінією, яка постійно довшає і врешті стає основною перешкодою для самої себе. Концепція виникла 1976 року в аркадній грі для двох гравців Blockade від Gremlin Industries. Простота реалізації привела до появи сотень версій (деякі з яких мають у назві слово «змія» або «черв'як») для багатьох платформ. Аркадна гра Tron 1982 року, заснована на фільмі, включає ігровий процес про змію для одного користувача Light Cycles. Після того, як варіант з'явився на мобільних телефонах Nokia 1998 року, інтерес до цього типу ігор відродився, оскільки він знайшов більшу аудиторію. Тільки для iOS існує кілька сотень таких ігор. (uk)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 164309 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 13427 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1124861815 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
rdfs:comment
  • Had je druh počítačové arkádové hry ve které hráč ovládá pohyby hada na obdélníkové ploše. Historie herního konceptu sahá do 70. let. Hru zpopularizovala v 90. letech firma Nokia, která nabízela vlastní verzi hry ve svých mobilních telefonech. (cs)
  • Snake, a vegades anomenat la serp, és un videojoc clàssic de mitjans de la dècada de 1970 que manté la seva popularitat des de llavors. Va gaudir d'una audiència massiva quan va ser incorporat com a joc per defecte en els telèfons Nokia el 1998. (ca)
  • سنيك (بالإنجليزية: Snake)‏ هي لعبة فيديو ظهرت في السبعينات من القرن العشرين الميلادي. (ar)
  • Το φιδάκι ή φίδι είναι παιχνίδι των κινητών τηλεφώνων της εταιρίας Nokia, γνωστό κατά την δεκαετία του 2000 που αρχικά συναντιόταν σε αίθουσες ψυχαγωγίας με ηλεκτρονικά και όχι μόνο παιχνίδια, κυρίως κατά την δεκαετία του 1970. Η Νokia το χρησιμοποίησε ως προ-φορτωμένο παιχνίδι σε κινητά τηλέφωνα όπως για παράδειγμα στο μοντέλο Nokia 3310. Πλέον το παιχνίδι αυτό μπορεί να παιχτεί και σε υπολογιστές. (el)
  • Snake (englisch für Schlange) ist ein Computerspielklassiker, bei dem eine sich gerade oder rechtwinklig bewegende Schlange durch ein Spielfeld gesteuert wird. Ziel des Spieles ist, die als Futter angebotenen zufällig erscheinenden „Happen“ aufzunehmen und Hindernissen, einschließlich des eigenen Schlangenkörpers, auszuweichen. Während die Schlange mit jedem Happen wächst, wird das Manövrieren bei zunehmend vollerem Spielfeld – und bei evtl. schnellerem Grundtakt, immer schwieriger. (de)
  • El Snake (a veces también llamado serpiente) es un videojuego lanzado a mediados de la década de 1970 que ha mantenido su popularidad desde entonces, convirtiéndose en un clásico. En 1998, el Snake obtuvo una audiencia masiva tras convertirse en un juego estándar pre-grabado en los teléfonos Nokia. (es)
  • Is físchluiche é Snake. Imrítear é mar líne a fhásann ar fad. Thosaigh an coincheap sa gcluiche Blockade (1976). Is cluiche an-éasca é a dhéanamh, as a dtagann na céadta leaganacha. Cuireadh leagan den chluiche ar fhóin phóca Nokia i 1998, rud a spreag suim in go leor daoine sa chluiche. (ga)
  • adalah nama umum untuk konsep permainan video dimana pemain mengendalikan sebuah garis yang tumbuh memanjang, dengan garis itu sendiri menjadi rintangan utama. Konsep tersebut bermula pada permainan arkade 1976 , dan kemudian membuat Snake menjadi memiliki ratusan versi (beberapa diantaranya memakai kata snake (ular) atau worm (ulat) pada judulnya) untuk beberapa wadah. (in)
  • Snake is a video game genre where the player maneuvers a line that grows bigger after eating something, typically apples, making the snake a primary obstacle to itself. The concept originated in the 1976 two-player arcade game Blockade from Gremlin Industries, and the ease of implementation has led to hundreds of versions (some of which have the word snake or worm in the title) for many platforms. 1982's Tron arcade game, based on the film, includes snake gameplay for the single-player Light Cycles segment. After a variant was preloaded on Nokia mobile phones in 1998, there was a resurgence of interest in snake games as it found a larger audience. (en)
  • ヘビゲームまたはスネークゲームは、コンピュータゲームの古典的なジャンルのひとつで、1970年代から数多くの類似するゲームがある。 (ja)
  • Wąż (ang. snake) – gra komputerowa zainspirowana wydaną w październiku 1976 roku grą na automaty pod nazwą Blockade i spopularyzowana na przełomie XX i XXI wieku dzięki wersjom dla telefonów komórkowych firmy Nokia. (pl)
  • Snake è un videogioco presente in molti telefonini, in particolare quelli prodotti dalla Nokia. Le sue origini risalgono agli anni settanta, con il videogioco arcade Blockade; da allora è stato prodotto in numerose piattaforme e varianti, fino a ritrovare nuova fama negli anni novanta grazie ai cellulari. Snake è un serpente che mangiando quello che appare sul display si allunga, e il giocatore guadagna dei punti. Si muove costantemente e deve evitare di andare a sbattere contro gli ostacoli, ma soprattutto contro sé stesso, cosa sempre più difficile man mano che il suo corpo si allunga. (it)
  • Snake (Питон, Удав, Змейка, Червяк и др.) — компьютерная игра, уходящая корнями в системы 1970-х. Наиболее известна версия от Nokia, впервые появившаяся в кнопочном телефоне Nokia 6110. Разработана финляндским разработчиком Танели Арманто. (ru)
  • Snake är ett datorspel släppt 1978. Spelet går ut på att man ska styra en orm och plocka små punkter som ger poäng. Ormen växer varje gång den går över en punkt, och tar därmed upp mer och mer plats på spelplanen. Spelet slutar om spelaren styr ormen in i sig själv, vilket till slut blir oundvikligt. Snake fanns till datorn ABC 80 och hette då Masken . Spelet har även släppts ett flertal gånger som mobilspel. En variant av Snake släpptes som exempelprogram till programmeringsspråket QBasic vid namnet Nibbles och fick kultstatus bland QBasic-anhängare. (sv)
  • 貪食蛇(Snake)是一个起源於1976年的街機遊戲 Blockade。此类游戏在1990年代由于一些具有小型屏幕的移动电话的引入而再度流行起來,在现在的手机上基本都可安装此小游戏。版本亦有所不同。 在游戏中,玩家操控一条细长的直线(俗称蛇或虫),它会不停前进,玩家只能操控蛇的头部朝向(上下左右),一路拾起触碰到之物(或称作“豆”),并要避免触碰到自身或者其他障碍物。每次貪食蛇吃掉一件食物,它的身体便增长一些。吃掉一些食物後會使蛇的移動速度逐漸加快,让游戏的难度渐渐变大。遊戲設計大致分為四面都有牆(都不可穿越)以及某部分的牆可以穿越,以及四面牆都可以穿越的模式。 (zh)
  • Змійка (Snake Game) — це жанр відеоігор, де гравець керує лінією, яка постійно довшає і врешті стає основною перешкодою для самої себе. Концепція виникла 1976 року в аркадній грі для двох гравців Blockade від Gremlin Industries. Простота реалізації привела до появи сотень версій (деякі з яких мають у назві слово «змія» або «черв'як») для багатьох платформ. Аркадна гра Tron 1982 року, заснована на фільмі, включає ігровий процес про змію для одного користувача Light Cycles. Після того, як варіант з'явився на мобільних телефонах Nokia 1998 року, інтерес до цього типу ігор відродився, оскільки він знайшов більшу аудиторію. Тільки для iOS існує кілька сотень таких ігор. (uk)
  • Le snake, de l'anglais signifiant « serpent », est un genre de jeu vidéo dans lequel le joueur dirige un serpent qui grandit et constitue ainsi lui-même un obstacle. Bien que le concept tire son origine du jeu vidéo d'arcade , il n'existe pas de version standard. Son concept simple l'a amené à être porté sur l'ensemble des plates-formes de jeu existantes sous des noms de clone. (fr)
  • Snake is een eenvoudig computerspelletje dat gespeeld kan worden op onder andere mobiele telefoons. Het wordt ook wel een woordenslag genoemd. Een variant van het spel, Nibbles, werd een tijdje met MS-DOS meegeleverd. Iedere hap voedsel geeft een punt. Tevens zijn er meerdere levels (lees: snelheden), hoe hoger het level, hoe hoger de punten per hap. Op de snelste snelheid 9 krijg je 9 punten per hap voedsel. (nl)
  • Serpente (Snake, também conhecido como "jogo da cobrinha") é um jogo que ficou conhecido por diversas versões cuja versão inicial começou com o jogo de 1976, sendo feitas várias imitações em vídeo-games e computadores. o jogo foi lançado para celulares Nokia em 1998 e se tornou popular. Algumas versões melhoradas incluem "Corrida do Meerca" e "Corrida do Meerca II", incluído no Neopets, além de Nibbles, similar à Serpente, que foi incluído no sistema operacional MS-DOS por um tempo. (pt)
rdfs:label
  • ثعبان (لعبة) (ar)
  • Snake (videojoc) (ca)
  • Had (počítačová hra) (cs)
  • Snake (Computerspiel) (de)
  • Snake (βιντεοπαιχνίδι) (el)
  • La serpiente (videojuego) (es)
  • Snake (ga)
  • Snake (genre permainan video) (in)
  • Snake (it)
  • Snake (genre de jeu vidéo) (fr)
  • ヘビゲーム (ja)
  • Snake (computerspel) (nl)
  • Serpente (jogo eletrônico) (pt)
  • Snake (video game genre) (en)
  • Wąż (gra komputerowa) (pl)
  • Snake (игра) (ru)
  • Snake (sv)
  • Змійка (гра) (uk)
  • 贪食蛇 (zh)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:genre of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is dbp:genre of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License