dbo:abstract
|
- A search game is a two-person zero-sum game which takes place in a set called the search space. The searcher can choose any continuous trajectory subject to a maximal velocity constraint. It is always assumed that neither the searcher nor the hider has any knowledge about the movement of the other player until their distance apart is less than or equal to the discovery radius and at this very moment capture occurs. As mathematical models, search games can be applied to areas such as hide-and-seek games that children play or representations of some tactical military situations. The area of search games was introduced in the last chapter of Rufus Isaacs' classic book "Differential Games" and has been developed further by Shmuel Gal and Steve Alpern. The princess and monster game deals with a moving target. (en)
- Игра на поиск — это игра с нулевой суммой двух лиц, которая происходит на множестве, называемым пространством поиска. Искатель может выбрать любую непрерывную траекторию, на которую накладывается ограничение на максимальную скорость. Всегда предполагается, что ни искатель, ни прячущийся не знают о передвижениях другого игрока, пока расстояние между ними не станет меньше (или равно) радиусу обнаружения и в этот самый момент осуществляется захват. В качестве математических моделей игры на поиск могут быть применены в таких областях, как игры в прятки, в которые играют дети, или в некоторых военных тактических обстоятельствах. Игры на поиск введены в последней главе классической книги Руфуса Айзекса «Дифференциальные игры» и позднее их развил Шмуэль Гал и Стив Альперн. Игра «Принцесса и Чудовище» имеет дело с движущейся целью. (ru)
- Пошукова гра — це гра з нульовою сумою для двох осіб, яка відбувається на множині, званій простором пошуку. Шукач може вибрати будь-яку неперервну траєкторію, на яку накладається обмеження на максимальну швидкість. Завжди передбачається, що ні шукач, ні той, що ховається, не знають про пересування іншого гравця, поки відстань між ними не стане меншою (або рівною) радіусу виявлення і в цей самий момент здійснюється захоплення. Як математичні моделі пошукові ігри можна застосувати в таких галузях, як ігри в хованки, в які грають діти, або за деяких військових тактичних обставин. Ігри на пошук уведені в останньому розділі класичної книги «Диференціальні ігри» і пізніше їх розвинув Шмуель Гал і Стів Альперн. Гра «Принцеса і Чудовисько» має справу з рухомою ціллю. (uk)
|
dbo:wikiPageID
| |
dbo:wikiPageLength
|
- 4524 (xsd:nonNegativeInteger)
|
dbo:wikiPageRevisionID
| |
dbo:wikiPageWikiLink
| |
dbp:wikiPageUsesTemplate
| |
dcterms:subject
| |
gold:hypernym
| |
rdf:type
| |
rdfs:comment
|
- Пошукова гра — це гра з нульовою сумою для двох осіб, яка відбувається на множині, званій простором пошуку. Шукач може вибрати будь-яку неперервну траєкторію, на яку накладається обмеження на максимальну швидкість. Завжди передбачається, що ні шукач, ні той, що ховається, не знають про пересування іншого гравця, поки відстань між ними не стане меншою (або рівною) радіусу виявлення і в цей самий момент здійснюється захоплення. Як математичні моделі пошукові ігри можна застосувати в таких галузях, як ігри в хованки, в які грають діти, або за деяких військових тактичних обставин. Ігри на пошук уведені в останньому розділі класичної книги «Диференціальні ігри» і пізніше їх розвинув Шмуель Гал і Стів Альперн. Гра «Принцеса і Чудовисько» має справу з рухомою ціллю. (uk)
- A search game is a two-person zero-sum game which takes place in a set called the search space. The searcher can choose any continuous trajectory subject to a maximal velocity constraint. It is always assumed that neither the searcher nor the hider has any knowledge about the movement of the other player until their distance apart is less than or equal to the discovery radius and at this very moment capture occurs. As mathematical models, search games can be applied to areas such as hide-and-seek games that children play or representations of some tactical military situations. The area of search games was introduced in the last chapter of Rufus Isaacs' classic book "Differential Games" and has been developed further by Shmuel Gal and Steve Alpern. The princess and monster game deals with a (en)
- Игра на поиск — это игра с нулевой суммой двух лиц, которая происходит на множестве, называемым пространством поиска. Искатель может выбрать любую непрерывную траекторию, на которую накладывается ограничение на максимальную скорость. Всегда предполагается, что ни искатель, ни прячущийся не знают о передвижениях другого игрока, пока расстояние между ними не станет меньше (или равно) радиусу обнаружения и в этот самый момент осуществляется захват. В качестве математических моделей игры на поиск могут быть применены в таких областях, как игры в прятки, в которые играют дети, или в некоторых военных тактических обстоятельствах. Игры на поиск введены в последней главе классической книги Руфуса Айзекса «Дифференциальные игры» и позднее их развил Шмуэль Гал и Стив Альперн. Игра «Принцесса и Чудов (ru)
|
rdfs:label
|
- Search game (en)
- Игра на поиск (ru)
- Пошукова гра (uk)
|
owl:sameAs
| |
prov:wasDerivedFrom
| |
foaf:isPrimaryTopicOf
| |
is dbo:wikiPageRedirects
of | |
is dbo:wikiPageWikiLink
of | |
is foaf:primaryTopic
of | |