About: Rimrunner

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Rimrunner is a horizontally scrolling shooter designed by Steve Brown for the Commodore 64 and published by Palace Software in 1988. Versions for the Atari ST, Amstrad CPC, Amiga, and ZX Spectrum, were cancelled.

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  • Rimrunner is a horizontally scrolling shooter designed by Steve Brown for the Commodore 64 and published by Palace Software in 1988. Versions for the Atari ST, Amstrad CPC, Amiga, and ZX Spectrum, were cancelled. (en)
  • Rimrunner è un videogioco di tipo sparatutto fantascientifico, pubblicato nel 1988 per Commodore 64 da Palace Software. Erano previste anche versioni per Amstrad CPC, ZX Spectrum e Atari ST, ma non si ha evidenza dell'effettiva pubblicazione. Caratterizzato dal controllo di un alieno che utilizza una specie di lucertolona bipede come cavalcatura, venne molto apprezzato dalla critica dal punto di vista grafico e sonoro (musiche di Richard Joseph), ma a volte criticato per la poca giocabilità e monotonia. (it)
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  • Rimrunner is a horizontally scrolling shooter designed by Steve Brown for the Commodore 64 and published by Palace Software in 1988. Versions for the Atari ST, Amstrad CPC, Amiga, and ZX Spectrum, were cancelled. (en)
  • Rimrunner è un videogioco di tipo sparatutto fantascientifico, pubblicato nel 1988 per Commodore 64 da Palace Software. Erano previste anche versioni per Amstrad CPC, ZX Spectrum e Atari ST, ma non si ha evidenza dell'effettiva pubblicazione. Caratterizzato dal controllo di un alieno che utilizza una specie di lucertolona bipede come cavalcatura, venne molto apprezzato dalla critica dal punto di vista grafico e sonoro (musiche di Richard Joseph), ma a volte criticato per la poca giocabilità e monotonia. (it)
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