An Entity of Type: software, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Progress Quest is a video game developed by Eric Fredricksen as a parody of EverQuest and other massively multiplayer online role-playing games. It is loosely considered a zero-player game, in the sense that once the player has set up their artificial character, there is no user interaction at all; the game "plays" itself, with the human player as spectator. The game's source code was released in 2011.

Property Value
dbo:abstract
  • Progress Quest (PQ) ist ein Computerprogramm, welches viele Elemente von Computer-Rollenspielen (RPGs) parodiert, besonders Diablo und MMORPGs wie EverQuest. (de)
  • Progress Quest es un videojuego creado en el año 2002 como una parodia de EverQuest y otros MMOs, parodiando el hecho de que a falta de dificultad, y de que en este tipo de juegos tan solo debes esperar a que pase el tiempo mientras subes de nivel.​ (es)
  • Progress Quest est un jeu vidéo développé par Eric Fredricksen et sorti en 2002. Considéré comme l'un des précurseurs du jeu incrémental, Progress Quest simule la progression d'un personnage au sein d'un univers parodiant le jeu de rôle en ligne massivement multijoueur, principalement EverQuest. Le joueur n'effectue aucune action une fois passée la création du personnage ; l'interface du jeu présente les différentes quêtes remplies, les objets obtenus et l'expérience acquise. (fr)
  • Progress Quest is a video game developed by Eric Fredricksen as a parody of EverQuest and other massively multiplayer online role-playing games. It is loosely considered a zero-player game, in the sense that once the player has set up their artificial character, there is no user interaction at all; the game "plays" itself, with the human player as spectator. The game's source code was released in 2011. (en)
  • 《프로그레스 퀘스트》(Progress Quest)는 《에버퀘스트》를 비롯한 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임(MMORPG)을 패러디한 윈도우용 컴퓨터 게임으로, 2002년 에릭 프레드릭센이 공개했다. 이 게임은 플레이어가 한 번 자신의 인공 캐릭터를 설정하고 나면 상호작용할 요소가 전혀 없어서 으로 볼 수 있다. 이 게임에선 게임 자체가 스스로를 플레이하며 인간 플레이어는 그것을 구경만 하게 된다. (ko)
  • Progress Quest is een computerspel voor Windows en Linux. Het is een parodie op EverQuest, een Massive Multiplayer Online Role Playing Game. Aan het begin van het spel wordt de "speler" enkele keuzemogelijkheden geboden, zoals "ras" en "klasse". De geboden mogelijkheden zijn meestal absurd, zoals "Enchanted Motorcycle" (betoverde motorfiets), "Half Halfling" (halve hobbit) en "Lunatic Bastard". Vervolgens speelt het spel zichzelf. De "speler" hoeft niets anders te doen dan te kijken naar de steeds verbeterende eigenschappen van zijn personage. Het personage komt monsters tegen, vindt verschillende spullen (items) en verdient ervaringspunten. Het spel is begin 2002 gepubliceerd door Eric Fredricksen. Fans van het spel completeerden de parodie door talloze enthousiaste "besprekingen" te schrijven op diverse populaire downloadsites en websites waar spellen worden gerecenseerd. Het spel kreeg op die plekken zo al gauw de hoogst mogelijke beoordeling. (nl)
  • Progress Quest — компьютерная игра, разработанная как пародия на игру EverQuest и жанр MMORPG как таковой. Она является «игрой для нуля игроков» в том смысле, что после создания персонажа какое-либо взаимодействие между ним и игроком не предусмотрено. Игра начинает «играть» в саму себя, а игрок становится сторонним наблюдателем. Исходный код игр был открыт в 2011 году. (ru)
  • 《Progress Quest》是一個為了戲仿「無盡的任務」(EverQuest)、及其他大型多人線上角色扮演遊戲所製作的電腦遊戲。可不嚴謹地稱為零人遊戲, 也就是說玩家一設定好他的人造角色, 接著就完全沒有與使用者互動;遊戲自己本身「玩」了起來,而人類玩家則充當觀察者的角色。 Progress Quest 戲仿電腦角色扮演遊戲,尤其是 無盡的任務(EverQuest),因為許多玩家認為如此的玩遊戲很無趣。無盡的任務(EverQuest) 因為它的"自動攻擊"戰鬥系統而惡名昭彰,使用者只要按下一個按鈕去開始戰鬥模式,自此之後除了看之外就很少事情要做了。Progress Quest 也嘲笑 傳統角色扮演遊戲的種族、職業、故事、任務、物品等等。 程式由Eric Fredricksen在2002年初寫成。玩家們快速的加入這個遊戲,並在許多知名的免費軟體下載網站及遊戲評論網站上寫假的評論,盡量給Progress Quest高的評分。 遊戲把角色的狀態顯示在螢幕上,包含數個進度條,表示玩家在遊戲中的進度。角色會在遊戲中獲得經驗值、物品、以及和怪獸相遇。然後物品會賣掉,以購買新的和角色等級相稱的裝備。遊戲中也會有一些任務是「整體章節進度」的一部份,也會在前一個章節完成後加入新的章節。 開始一個新遊戲時,會顯示幾個選項供玩家選擇,讓玩家決定他的角色的種族及職業。而初始狀態則是透過模擬擲骰子決定,包含力量(Strength)、體質(Constitution)、敏捷(Dexterity)、智力(Intelligence)、智慧(Wisdom)及魅力(Charisma)六項能力值。玩家們以低於水平的裝備開始遊戲,慢慢地賺取更好的武器、裝甲、及咒語。 然而幾乎所有上述的角色屬性及裝備皆不會對遊戲性產生影響。唯一的例外是「力量」屬性,其決定了物品的攜帶容量,而間接影響升級的速度。 (zh)
dbo:computingPlatform
dbo:genre
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 396118 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 9649 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1112824601 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:caption
  • The entire interface of Progress Quest (en)
dbp:developer
  • Eric Fredricksen (en)
dbp:genre
  • Parody of MMORPGs (en)
dbp:modes
dbp:platforms
dbp:released
  • 2002 (xsd:integer)
dbp:title
  • Progress Quest (en)
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • Progress Quest (PQ) ist ein Computerprogramm, welches viele Elemente von Computer-Rollenspielen (RPGs) parodiert, besonders Diablo und MMORPGs wie EverQuest. (de)
  • Progress Quest es un videojuego creado en el año 2002 como una parodia de EverQuest y otros MMOs, parodiando el hecho de que a falta de dificultad, y de que en este tipo de juegos tan solo debes esperar a que pase el tiempo mientras subes de nivel.​ (es)
  • Progress Quest est un jeu vidéo développé par Eric Fredricksen et sorti en 2002. Considéré comme l'un des précurseurs du jeu incrémental, Progress Quest simule la progression d'un personnage au sein d'un univers parodiant le jeu de rôle en ligne massivement multijoueur, principalement EverQuest. Le joueur n'effectue aucune action une fois passée la création du personnage ; l'interface du jeu présente les différentes quêtes remplies, les objets obtenus et l'expérience acquise. (fr)
  • Progress Quest is a video game developed by Eric Fredricksen as a parody of EverQuest and other massively multiplayer online role-playing games. It is loosely considered a zero-player game, in the sense that once the player has set up their artificial character, there is no user interaction at all; the game "plays" itself, with the human player as spectator. The game's source code was released in 2011. (en)
  • 《프로그레스 퀘스트》(Progress Quest)는 《에버퀘스트》를 비롯한 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임(MMORPG)을 패러디한 윈도우용 컴퓨터 게임으로, 2002년 에릭 프레드릭센이 공개했다. 이 게임은 플레이어가 한 번 자신의 인공 캐릭터를 설정하고 나면 상호작용할 요소가 전혀 없어서 으로 볼 수 있다. 이 게임에선 게임 자체가 스스로를 플레이하며 인간 플레이어는 그것을 구경만 하게 된다. (ko)
  • Progress Quest — компьютерная игра, разработанная как пародия на игру EverQuest и жанр MMORPG как таковой. Она является «игрой для нуля игроков» в том смысле, что после создания персонажа какое-либо взаимодействие между ним и игроком не предусмотрено. Игра начинает «играть» в саму себя, а игрок становится сторонним наблюдателем. Исходный код игр был открыт в 2011 году. (ru)
  • Progress Quest is een computerspel voor Windows en Linux. Het is een parodie op EverQuest, een Massive Multiplayer Online Role Playing Game. Aan het begin van het spel wordt de "speler" enkele keuzemogelijkheden geboden, zoals "ras" en "klasse". De geboden mogelijkheden zijn meestal absurd, zoals "Enchanted Motorcycle" (betoverde motorfiets), "Half Halfling" (halve hobbit) en "Lunatic Bastard". (nl)
  • 《Progress Quest》是一個為了戲仿「無盡的任務」(EverQuest)、及其他大型多人線上角色扮演遊戲所製作的電腦遊戲。可不嚴謹地稱為零人遊戲, 也就是說玩家一設定好他的人造角色, 接著就完全沒有與使用者互動;遊戲自己本身「玩」了起來,而人類玩家則充當觀察者的角色。 Progress Quest 戲仿電腦角色扮演遊戲,尤其是 無盡的任務(EverQuest),因為許多玩家認為如此的玩遊戲很無趣。無盡的任務(EverQuest) 因為它的"自動攻擊"戰鬥系統而惡名昭彰,使用者只要按下一個按鈕去開始戰鬥模式,自此之後除了看之外就很少事情要做了。Progress Quest 也嘲笑 傳統角色扮演遊戲的種族、職業、故事、任務、物品等等。 程式由Eric Fredricksen在2002年初寫成。玩家們快速的加入這個遊戲,並在許多知名的免費軟體下載網站及遊戲評論網站上寫假的評論,盡量給Progress Quest高的評分。 遊戲把角色的狀態顯示在螢幕上,包含數個進度條,表示玩家在遊戲中的進度。角色會在遊戲中獲得經驗值、物品、以及和怪獸相遇。然後物品會賣掉,以購買新的和角色等級相稱的裝備。遊戲中也會有一些任務是「整體章節進度」的一部份,也會在前一個章節完成後加入新的章節。 (zh)
rdfs:label
  • Progress Quest (de)
  • Progress quest (es)
  • Progress Quest (fr)
  • 프로그레스 퀘스트 (ko)
  • Progress Quest (en)
  • Progress Quest (nl)
  • Progress Quest (ru)
  • Progress Quest (zh)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:homepage
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Progress Quest (en)
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License