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- Mystra es la diosa de la Magia en , en el escenario de campaña de los Reinos Olvidados del juego de rol de fantasía Dungeons&Dragons (D&D). Mystra, Nuestra Señora de los Misterios o la Madre de Toda Magia es quien controla, mantiene y, de hecho, personifica, la Magia y la Urdimbre, la red que envuelve el mundo y acerca los poderes de la magia a los mortales, haciendo posibles los milagros y misterios producidos por el Arte y los usuarios de lo arcano. Es una deidad ocupada y dedicada, que mantiene y cuida constantemente la Urdimbre, puesto que en esencia, Mystra es la Urdimbre. Es un Poder Mayor y su alineamiento es Neutral Bueno (anteriormente, y todavía en cierta medida, Legal Neutral). Su símbolo actual es un círculo de siete estrellas, de cuyo centro fluye una niebla roja (anteriormente era una única estrella blanco azulada de siete puntas, que todavía puede verse a menudo). El Corazón de la Esencia es su plano de residencia y los dominios concedidos, en la 3ª edición, son: Bien, Conjuros, Ilusión, Magia, Rúnico y Saber.
* Datos: Q2517836 (es)
- Mystra (/ˈmɪstrə/ MIS-trə) is a fictional goddess in the Forgotten Realms campaign setting for the Dungeons & Dragons fantasy role-playing game. She is the Mistress of Magic and Mother of Mysteries who guides the Weave of magic that envelops the world. She tends to the Weave constantly, making possible all the miracles and mysteries wrought by magic and users of magic. She is believed to be the embodiment of the Weave and of magic herself, her veins the ley lines, her breath the mists and her body the pulsing, thrumming earth. She is a Neutral Good (previously, and still also, Lawful Neutral) Greater Power. Since the ascension of Midnight, her symbol is a ring of eight stars surrounding a red mist, which flows from the center to the bottom of the ring; however, her older and still commonly seen symbol is a simple seven-pointed star. Her divine realm is Dweomerheart, and her Third Edition D&D domains are Good, Illusion, Knowledge, Magic, Rune, and Spell. (en)
- Mystra (mis-tra) è una divinità immaginaria appartenente all'ambientazione Forgotten Realms per il gioco di ruolo fantasy Dungeons & Dragons. Mystra è la divinità della magia, della trama e dei misteri (nel significato della conoscenza) e fa parte del pantheon faerûniano come divinità maggiore con grado (rank in lingua madre) 18. Mystra è di allineamento Neutrale Buono, ma per compatibilità con il suo clero, poiché la precedente divinità della magia morta durante il Periodo dei Disordini era Legale Neutrale, i suoi fedeli possono utilizzare entrambi gli allineamenti. Il suo simbolo è costituito da un cerchio di sette stelle blu e bianche attorno ad una nebbia rossa che scaturisce dal centro, la sua arma preferita è lo shuriken a 7 stelle. (it)
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- Mystra es la diosa de la Magia en , en el escenario de campaña de los Reinos Olvidados del juego de rol de fantasía Dungeons&Dragons (D&D). Mystra, Nuestra Señora de los Misterios o la Madre de Toda Magia es quien controla, mantiene y, de hecho, personifica, la Magia y la Urdimbre, la red que envuelve el mundo y acerca los poderes de la magia a los mortales, haciendo posibles los milagros y misterios producidos por el Arte y los usuarios de lo arcano. Es una deidad ocupada y dedicada, que mantiene y cuida constantemente la Urdimbre, puesto que en esencia, Mystra es la Urdimbre. (es)
- Mystra (/ˈmɪstrə/ MIS-trə) is a fictional goddess in the Forgotten Realms campaign setting for the Dungeons & Dragons fantasy role-playing game. She is the Mistress of Magic and Mother of Mysteries who guides the Weave of magic that envelops the world. She tends to the Weave constantly, making possible all the miracles and mysteries wrought by magic and users of magic. She is believed to be the embodiment of the Weave and of magic herself, her veins the ley lines, her breath the mists and her body the pulsing, thrumming earth. (en)
- Mystra (mis-tra) è una divinità immaginaria appartenente all'ambientazione Forgotten Realms per il gioco di ruolo fantasy Dungeons & Dragons. Mystra è la divinità della magia, della trama e dei misteri (nel significato della conoscenza) e fa parte del pantheon faerûniano come divinità maggiore con grado (rank in lingua madre) 18. Mystra è di allineamento Neutrale Buono, ma per compatibilità con il suo clero, poiché la precedente divinità della magia morta durante il Periodo dei Disordini era Legale Neutrale, i suoi fedeli possono utilizzare entrambi gli allineamenti. (it)
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