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- Mark Allen is a software engineer, game programmer and game designer. As a student at the University of California, San Diego, Allen used UCSD Pascal to develop a 6502 interpreter for the Pascal language in 1978, along with . This work later became the basis for Apple Pascal in 1979. Later, Allen developed a number of well-received computer games for the Apple II, including Stellar Invaders, Sabotage, and Pest Patrol. Sabotage, in particular, became a classic Apple II game and sparked numerous clones such as Paratrooper. One such clone, , was preloaded software on early iPods that had displays. (en)
- Mark Allen es un desarrollador de software y videojuegos. Como estudiante de la Universidad de California en San Diego, Allen usó UCSD Pascal para desarrollar un intérprete de lenguaje Pascal para el procesador 6502 en el año 1978, junto a . Este trabajo se convirtió posteriormente en la base para el Apple Pascal en 1979. Posteriormente, Allen desarrolló varios videojuegos de gran aceptación para Apple II, entre los que se cuentan Stellar Invaders, Sabotage y Pest Patrol. Particularmente, Sabotage se convirtió en un clásico para Apple II, y produjo numerosos clones. Uno de los citados clones de Sabotage estaba incluido en los primeros iPod que tuvieron pantalla, con el título . (es)
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- Mark Allen es un desarrollador de software y videojuegos. Como estudiante de la Universidad de California en San Diego, Allen usó UCSD Pascal para desarrollar un intérprete de lenguaje Pascal para el procesador 6502 en el año 1978, junto a . Este trabajo se convirtió posteriormente en la base para el Apple Pascal en 1979. (es)
- Mark Allen is a software engineer, game programmer and game designer. As a student at the University of California, San Diego, Allen used UCSD Pascal to develop a 6502 interpreter for the Pascal language in 1978, along with . This work later became the basis for Apple Pascal in 1979. (en)
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