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- Lords of the Realm II ist ein Echtzeit- und rundenbasiertes Strategiespiel für Windows und Mac OS aus dem Jahr 1996. Entwickelt wurde es von Impressions Games. Herausgebracht wurde es von Sierra Entertainment. Es ist das zweite Computerspiel der Lords-of-the-Realm-Reihe. Der Vorgänger ist Lords of the Realm aus dem Jahr 1994. Die Fortsetzung erschien 2004. (de)
- Lords of the Realm II es un videojuego editado por Sierra Entertainment y desarrollado por Impressions Games. Fue primeramente lanzado para PC el 31 de octubre de 1996 y es el segundo juego en la serie . El juego tiene lugar en una época medieval, con gobernantes de varios condados luchando por el derecho a ser el rey del país. Los jugadores deben sembrar cultivos, acumular recursos, producir armas, administrar sus ejércitos, construir y poner asedios a castillos e intentar conquistar las tierras de sus enemigos. (es)
- Lords of the Realm II (also known as Lords 2) is a computer game published by Sierra On-Line and developed by Impressions Games. It was first released for the PC in 1996, and is the second game in the Lords of the Realm series. The game takes place in a medieval setting, with rulers of several counties warring for the right to be king of the land. Players grow crops, accumulate resources, manufacture weapons, manage armies, build and lay siege to castles, capture provinces, and ultimately attempt to conquer their enemies. (en)
- Lords of the Realm II est un jeu vidéo de stratégie tour par tour et de gestion développé par Impressions Games et publié par Sierra On-Line le 31 octobre 1996. Comme son prédécesseur Lords of the Realm, publié en 1994, le jeu se déroule au Moyen Âge et relate les affrontements entre plusieurs seigneurs lors d'une guerre de succession. Le joueur y incarne un prétendant au trône qui doit gérer l’économie, l’agriculture, l’industrie et la population de ses comtés afin de constituer une armée pour conquérir les territoires de ses adversaires. Outre ces phases de gestion, qui se déroulent au tour par tour, le jeu incorpore un système de combats en temps réel. Sa conception est supervisée par David Lester dont le principal objectif est d’améliorer les aspects les moins réussis du premier opus de la série, comme son interface graphique ou son système de combat. À sa sortie, Lords of the Realm II est globalement bien accueilli par la presse spécialisée qui met en avant la qualité de sa réalisation et son mélange entre gestion au par tour et combats en temps réel. Comme son prédécesseur, le jeu connait un certain succès commercial avec plus de 2,5 millions d’exemplaires vendus. Le jeu a fait l’objet d’une extension, intitulée Lords of the Realm II: Siege Pack et développée par Impressions Games, qui est publié par Sierra le 31 décembre 1997. Après sa sortie, le studio développe un nouveau jeu de gestion basé sur le même principe que son prédécesseur mais se déroulant dans un univers médiéval-fantastique. Baptisé Lords of Magic, celui-ci est publié par Sierra le 19 novembre 1997. Le jeu a également bénéficié d’une suite, baptisée Lords of the Realm III, qui est publié en 2004. (fr)
- Lords of the Realm II è un videogioco strategico a turni sviluppato e pubblicato da Impressions Games e pubblicato dalla Sierra Entertainment il 31 ottobre 1996 per i sistemi Microsoft Windows e MS-DOS. Il videogioco è il sequel di Lords of the Realm, che ha avuto un terzo seguito nel 2004, Lords of the Realm III. (it)
- Lords of the Realm II — компьютерная игра, разработанная Impressions Games и изданная компанией Sierra Entertainment. Продолжение игры 1994 года Lords of the Realm. Сочетала элементы глобальной пошаговой стратегии с тактическими битвами в реальном режиме. Действие игры происходило в средневековой Европе (хотя наряду с картами реальных европейских государств того периода, таких, как Германия и Италия, были доступны фантастические). (ru)
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- David Lester (en)
- Eric Ouellette (en)
- Simon Bradbury (en)
- Chris Beatrice (en)
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- Lords of the Realm II es un videojuego editado por Sierra Entertainment y desarrollado por Impressions Games. Fue primeramente lanzado para PC el 31 de octubre de 1996 y es el segundo juego en la serie . El juego tiene lugar en una época medieval, con gobernantes de varios condados luchando por el derecho a ser el rey del país. Los jugadores deben sembrar cultivos, acumular recursos, producir armas, administrar sus ejércitos, construir y poner asedios a castillos e intentar conquistar las tierras de sus enemigos. (es)
- Lords of the Realm II (also known as Lords 2) is a computer game published by Sierra On-Line and developed by Impressions Games. It was first released for the PC in 1996, and is the second game in the Lords of the Realm series. The game takes place in a medieval setting, with rulers of several counties warring for the right to be king of the land. Players grow crops, accumulate resources, manufacture weapons, manage armies, build and lay siege to castles, capture provinces, and ultimately attempt to conquer their enemies. (en)
- Lords of the Realm II è un videogioco strategico a turni sviluppato e pubblicato da Impressions Games e pubblicato dalla Sierra Entertainment il 31 ottobre 1996 per i sistemi Microsoft Windows e MS-DOS. Il videogioco è il sequel di Lords of the Realm, che ha avuto un terzo seguito nel 2004, Lords of the Realm III. (it)
- Lords of the Realm II — компьютерная игра, разработанная Impressions Games и изданная компанией Sierra Entertainment. Продолжение игры 1994 года Lords of the Realm. Сочетала элементы глобальной пошаговой стратегии с тактическими битвами в реальном режиме. Действие игры происходило в средневековой Европе (хотя наряду с картами реальных европейских государств того периода, таких, как Германия и Италия, были доступны фантастические). (ru)
- Lords of the Realm II est un jeu vidéo de stratégie tour par tour et de gestion développé par Impressions Games et publié par Sierra On-Line le 31 octobre 1996. Comme son prédécesseur Lords of the Realm, publié en 1994, le jeu se déroule au Moyen Âge et relate les affrontements entre plusieurs seigneurs lors d'une guerre de succession. Le joueur y incarne un prétendant au trône qui doit gérer l’économie, l’agriculture, l’industrie et la population de ses comtés afin de constituer une armée pour conquérir les territoires de ses adversaires. Outre ces phases de gestion, qui se déroulent au tour par tour, le jeu incorpore un système de combats en temps réel. Sa conception est supervisée par David Lester dont le principal objectif est d’améliorer les aspects les moins réussis du premier opus d (fr)
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- Lords of the Realm II (de)
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- Lords of the Realm II (en)
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