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Life and death (死活) is a fundamental concept in the game of Go, where the status of a distinct group of stones is determined as either being "alive", where they may remain on the board indefinitely, or "dead", where the group will be lost as "captured". The basic idea can be summarized by: A group must have a means to evade capture forever, by securing at least two liberties that can't be filled at the same time (often through two "eyes") to live.

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  • En goo, ŝtongrupo vivas kiam ĝi estas kaptebla neniel. Ŝtongrupo mortos kiam oni ne povas savi ĝin. Mortinta ŝtongrupo estos forigata de la ludtabulo nur fine de la partio. Tiajn ŝtonojn oni konsideras kiel vere kaptitaj ŝtonoj. Ŝtongrupo estas neniam kaptebla, eĉ ĉirkaŭita de malamika formacio, kiam enhavas almenaŭ du realajn okulojn. Praktike, sufiĉas ke tiu ŝtongrupo havu la eblecon enhavi ilin. Per la supra bildo oni montras vivantajn ŝtonarojn kiuj enhavas po du realaj okuloj. Estas videblaj sur la suba bildo vivantaj ŝtonaroj kiuj havas la eblon enhavi po du realaj okuloj. Ĉiuj malrealaj okuloj situantaj inter realaj okuloj funkcias kvazaŭtiuj estus ankaŭ realaj, ĉar malamiko ne povas detrui ilin. Intersekcoj markitaj per 'a' estas malrealaj okuloj funkciantaj kvazaŭ realaj. KUNEKZISTO (Seki)Se ene de areo sendependa de la cetera parto de la ludtabulo estas du malamikaj formacioj enhavantaj po neniom da okuloj ĉiu formacio, aŭ enhavantaj po unu okulo ĉiu, kaj tiuj formacioj povas nek kapti unu la alian nek atari-i, ĉar tio estigus memmortigan situacion, oni diras ke ambaŭ formacioj kunekzistas. La malplenaj intersekcoj en tiu areo estas nenies poentoj.Dosiero:Go18.pngSPECIALAJ SEKI-SITUACIOJTri specialaj Seki-situacioj ekzistas, montrataj en la jena ekzemplo. Ŝajne ili estas je Seki-situacio, tamen, laŭ decido de akademiaj kaj federaciaj aŭtoritatoj, la nigrajn oni tasku mortintaj. (eo)
  • La vida y muerte es un concepto fundamental en el juego del go, en el que se define el estatus de un grupo diferenciado de piedras como "vivo", de manera que tiene posibilidad de permanecer en el tablero, o "muerto", de manera que el grupo será "capturado". La idea básica puede expresarse sencillamente así: Un grupo debe tener dos ojos (libertades internas seguras) para vivir. Las situaciones (o posiciones) de vida y muerte ocurren cuando un área con piedras está contenida en un área limitada por piedras enemigas, de manera que el estatus del grupo es cuestionable. Como la pérdida de un grupo desarrollado puede significar a menudo la derrota en el juego, y como el uso eficiente de cada movimiento es importante, conocer el estatus de vida y muerte de un grupo propio (al igual que el de los grupos enemigos) es una habilidad importante a cultivar si se quiere ser un jugador fuerte. Un ejemplo de situación de vida y muerte: * Este problema (Dificultad: 5 dan) comienza con N1. ¿Pueden salvarse las piedras blancas y "hacer vida"? Este tipo de problema se llama semeai; en el que uno entabla una "carrera" para capturar primero al oponente... * B2 es aquí el movimiento correcto. Las negras se aproximan con N3, y las blancas se protegen con B4. Note que tanto los grupos N y B tienen cuatro libertades, y ahora es el turno de las negras... * Tras los siguientes movimientos, la situación se hace más clara. A pesar de las mejores respuestas que podían realizar las negras, las cinco piedras blancas tienen una libertad más (la que hay debajo del movimiento 9) que las negras. Si no queda claro cómo sobreviven las blancas, vea la siguiente imagen para más detalle... * Tras B10, N11, B12, las piedras negras están en . Cuando al final las negras hacen el movimiento 13 (como amenaza ), las blancas pueden capturar las cuatro piedras negras. Prácticamente todas las partidas tendrán al menos unas cuantas piedras muertas, que son capturadas; un juego igualado puede tener una equivalencia de capturas en ambos jugadores. Y a menudo se sacrifican piedras individuales y grupos pequeños por el valor táctico, y esto tendrá repercusión en la puntuación. Pero en los casos en los que un grupo es más importante que su valor de sacrificio, el grupo debe hacer vida para que el jugador tenga posibilidades de ganar la partida completa. Normalmente ambos jugadores tendrán como mucho 4 o 5 grupos vivos en el tablero al final de la partida. Hay un proverbio del go que dice que "Cinco grupos pueden vivir, pero el sexto morirá" [1], que en resumen describe la necesidad de poner énfasis en la conexión entre grupos en desarrollo, de manera que la necesidad de pelear por la vida se mejora con su conexión. Como cada grupo necesita dos ojos (y a veces los ojos son difíciles de conseguir), la alternativa es conectar con otro grupo, compartiendo así las libertades. (es)
  • Life and death (死活) is a fundamental concept in the game of Go, where the status of a distinct group of stones is determined as either being "alive", where they may remain on the board indefinitely, or "dead", where the group will be lost as "captured". The basic idea can be summarized by: A group must have a means to evade capture forever, by securing at least two liberties that can't be filled at the same time (often through two "eyes") to live. (en)
  • Le concept de vie et mort (死活) d'un groupe de pierres est fondamental au jeu de go. Si un groupe est "vivant", il est imprenable par l'adversaire - les pierres resteront sur le goban (plateau de jeu) indéfiniment. Si le groupe est "mort", il sera tôt ou tard capturé (parfois après la fin de la partie), et les pierres seront retirées du goban. L'idée de base est que, dans la plupart des cas, un groupe doit avoir, ou pouvoir former contre toute attaque, deux "yeux" (des libertés internes séparées) pour être vivant. (fr)
  • 死活(しかつ)は、囲碁用語の一つ。 囲碁において最も重要な概念で、「相手に絶対に取られる事の無い石」と「取られても新しく取られない石を置ける石」を活きた石、それ以外の相手に取られる石を死んだ石と表現するため、これを合わせて死活と呼ぶ。 詰碁などの死活を扱った問題のことを死活問題(しかつもんだい)といい、現代日本語で「わが社にとっての死活問題」などと言うのは、囲碁の死活に由来する。 (ja)
  • 사활(死活, 영어: life and death)은 바둑 용어의 하나로서 매우 중요한 기본적 개념이다. 별개의 돌들의 상태는 무한정 바둑판 위에 남아 있을 수 있는, 살아있는 돌(alive) 또는 상대방에 의해 잡혀서 손실이 발생하는 돌들, 즉 죽은 돌(dead)로 결정된다. 기본 아이디어는 다음과 같이 요약할 수 있다. 돌들(group)이 살기 위해서는 반드시 두 개의 눈(내부의 활로)이 있어야 한다(게임이 끝날 때까지 생존한다는 의미). 묘수풀이 등 사활을 다루는 문제를 사활 문제라고 하는데, '사활이 걸린 문제이다.'라는 표현에서 보듯이 바둑 이외에도 보편적인 의미로 많이 사용되는 용어이다. (ko)
  • 死活是圍棋術語,即一塊圍棋棋形是死是活的問題,也是圍棋中最重要的基本概念。在棋局開始以後,雙方棋子不可能馬上做活。所以死活問題從序盤開始,就一路貫串到為止。在這個過程中,黑白雙方必須要掌握時機,率先殺對方的棋子,或為我方的棋子做活。 死活的難易度從最簡單到非常複雜的都有。簡單的棋形,只需一子就可看出棋形是死是活;複雜的,往往要幾十手才看得清楚。以後,勝負就以棋形的死活作為計地的基礎。 圍棋大師吳清源曾經過說:「死活就是填塞」。 (zh)
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  • Life and death (死活) is a fundamental concept in the game of Go, where the status of a distinct group of stones is determined as either being "alive", where they may remain on the board indefinitely, or "dead", where the group will be lost as "captured". The basic idea can be summarized by: A group must have a means to evade capture forever, by securing at least two liberties that can't be filled at the same time (often through two "eyes") to live. (en)
  • Le concept de vie et mort (死活) d'un groupe de pierres est fondamental au jeu de go. Si un groupe est "vivant", il est imprenable par l'adversaire - les pierres resteront sur le goban (plateau de jeu) indéfiniment. Si le groupe est "mort", il sera tôt ou tard capturé (parfois après la fin de la partie), et les pierres seront retirées du goban. L'idée de base est que, dans la plupart des cas, un groupe doit avoir, ou pouvoir former contre toute attaque, deux "yeux" (des libertés internes séparées) pour être vivant. (fr)
  • 死活(しかつ)は、囲碁用語の一つ。 囲碁において最も重要な概念で、「相手に絶対に取られる事の無い石」と「取られても新しく取られない石を置ける石」を活きた石、それ以外の相手に取られる石を死んだ石と表現するため、これを合わせて死活と呼ぶ。 詰碁などの死活を扱った問題のことを死活問題(しかつもんだい)といい、現代日本語で「わが社にとっての死活問題」などと言うのは、囲碁の死活に由来する。 (ja)
  • 사활(死活, 영어: life and death)은 바둑 용어의 하나로서 매우 중요한 기본적 개념이다. 별개의 돌들의 상태는 무한정 바둑판 위에 남아 있을 수 있는, 살아있는 돌(alive) 또는 상대방에 의해 잡혀서 손실이 발생하는 돌들, 즉 죽은 돌(dead)로 결정된다. 기본 아이디어는 다음과 같이 요약할 수 있다. 돌들(group)이 살기 위해서는 반드시 두 개의 눈(내부의 활로)이 있어야 한다(게임이 끝날 때까지 생존한다는 의미). 묘수풀이 등 사활을 다루는 문제를 사활 문제라고 하는데, '사활이 걸린 문제이다.'라는 표현에서 보듯이 바둑 이외에도 보편적인 의미로 많이 사용되는 용어이다. (ko)
  • 死活是圍棋術語,即一塊圍棋棋形是死是活的問題,也是圍棋中最重要的基本概念。在棋局開始以後,雙方棋子不可能馬上做活。所以死活問題從序盤開始,就一路貫串到為止。在這個過程中,黑白雙方必須要掌握時機,率先殺對方的棋子,或為我方的棋子做活。 死活的難易度從最簡單到非常複雜的都有。簡單的棋形,只需一子就可看出棋形是死是活;複雜的,往往要幾十手才看得清楚。以後,勝負就以棋形的死活作為計地的基礎。 圍棋大師吳清源曾經過說:「死活就是填塞」。 (zh)
  • En goo, ŝtongrupo vivas kiam ĝi estas kaptebla neniel. Ŝtongrupo mortos kiam oni ne povas savi ĝin. Mortinta ŝtongrupo estos forigata de la ludtabulo nur fine de la partio. Tiajn ŝtonojn oni konsideras kiel vere kaptitaj ŝtonoj. Ŝtongrupo estas neniam kaptebla, eĉ ĉirkaŭita de malamika formacio, kiam enhavas almenaŭ du realajn okulojn. Praktike, sufiĉas ke tiu ŝtongrupo havu la eblecon enhavi ilin. Per la supra bildo oni montras vivantajn ŝtonarojn kiuj enhavas po du realaj okuloj. Estas videblaj sur la suba bildo vivantaj ŝtonaroj kiuj havas la eblon enhavi po du realaj okuloj. (eo)
  • La vida y muerte es un concepto fundamental en el juego del go, en el que se define el estatus de un grupo diferenciado de piedras como "vivo", de manera que tiene posibilidad de permanecer en el tablero, o "muerto", de manera que el grupo será "capturado". La idea básica puede expresarse sencillamente así: Un grupo debe tener dos ojos (libertades internas seguras) para vivir. Un ejemplo de situación de vida y muerte: * * * * Tras B10, N11, B12, las piedras negras están en . Cuando al final las negras hacen el movimiento 13 (como amenaza ), las blancas pueden capturar las cuatro piedras negras. (es)
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  • Vivo kaj morto (eo)
  • Vida y muerte (go) (es)
  • Vie et mort (go) (fr)
  • Life and death (en)
  • 死活 (ja)
  • 사활 (ko)
  • Fałszywe oko (pl)
  • 死活 (zh)
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