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Kojo is a programming language and integrated development environment (IDE) for computer programming and learning. It has many different features that enable playing, exploring, creating, and learning in the areas of computer programming, mental skills, (interactive) math, graphics, art, music, science, animation, games, and electronics. Kojo draws ideas from the programming languages Logo and Processing. Lalit chose Scala as the underlying language for Kojo because of its low barrier to entry and potential power.

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  • Kojo is a programming language and integrated development environment (IDE) for computer programming and learning. It has many different features that enable playing, exploring, creating, and learning in the areas of computer programming, mental skills, (interactive) math, graphics, art, music, science, animation, games, and electronics. Kojo draws ideas from the programming languages Logo and Processing. Kojo is open-source software. It was created, and is actively developed, by Lalit Pant, a computer programmer and teacher living in Dehradun, India. Kojo provides domain-specific languages (DSLs) for its different areas of learning, and as such can be considered an educational programming language. Kojo is written in, and its approach is based on, the programming language Scala, where users begin with a simple subset of the language and progress in steps. Its graphical user interface is based on Java Swing; a former version was based on the Java NetBeans platform. Lalit chose Scala as the underlying language for Kojo because of its low barrier to entry and potential power. Kojo has been used in schools and classes around the world. Some of these include: * Himjyoti School, Dehradun, India. * Mondrian House School, Dehradun, India. * Rishi Valley School, Madanapalle, India. * Cardinal Forest Elementary School, Springfield, Virginia, USA. * Diablo Valley College, Pleasant Hill, California, USA. * Our Lady's Catholic High School, Preston, England. * A Swedish 4th grade class consisting of 10-year-old children. Kojo has been featured by Dagens Nyheter (DN) and Computer Sweden as a result of the work done by this class. * Events like Silicon Valley Code Camp, CoderDojo, Hack The Future, and Meetups. The development of Kojo is partly sponsored by Lightbend, formerly TypeSafe, and Lund University, Computer Science Department, where Kojo is used to introduce children and teachers to computer programming. Professor Björn Regnell of Lund University has an informative presentation on the subject. Professor Regnell writes, in translation: "Kojo is the best tool, with a low barrier of entry, I have seen for making real text based programming available for children, that is also usable all the way up to university level". Kojo provides rich support for programming and learning in the Turkish language as of the latest release in 2021 and beyond. (en)
  • 코조(Kojo)는 컴퓨터 프로그래밍 및 학습을 위한 프로그래밍 언어이자 통합 개발 환경(IDE)이다. 컴퓨터 프로그래밍, 정신 능력, (상호작용) 수학, 그래픽스, 예술, 음악, 과학, 애니메이션, 게임, 전자 분야에서 놀고 탐험하고 만들고 학습할 수 있는 다양한 기능을 제공한다. 코조는 로고와 프로세싱이라는 프로그래밍 언어로부터 아이디어를 가져왔다. 코조는 오픈 소스이다. 데라둔에 사는 컴퓨터 프로그래머이자 교사인 Lalit Pant가 개발하였고 현재도 활발히 개발되고 있다. 코조는 각기 다른 학습 분야를 위해 도메인 특화 언어(DSL)을 제공하며 이에 따라 로 간주될 수 있다. 코조는 스칼라 프로그래밍 언어로 작성되고 해당 언어의 접근법을 따르며 여기서 사용자들은 단순한 언어 부분 집합과 함께 시작하며 단계별로 전진해 나간다. 그래픽 사용자 인터페이스는 자바 스윙에 기반을 둔다. 이전 버전은 자바 넷빈즈 플랫폼에 기반을 두었다. (ko)
  • Kojoはデヘラードゥーン在住の講師兼プログラマのLalit Pantにより開発されたオープンソースの教育用プログラミング言語及び統合開発環境である。Scalaで構築されており、利用者は着実にScalaの記法を習得できる。ドメイン固有言語を提供しており、グラフィカルユーザインタフェースはSwing(旧VerはNetBeans)に基づいている。英語圏各国の教育機関や団体(Meetupやコーダー道場など)で採用されている。 (ja)
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  • Lalit Pant (en)
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  • The Kojo Learning Environment (en)
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  • Kojo (en)
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  • 코조(Kojo)는 컴퓨터 프로그래밍 및 학습을 위한 프로그래밍 언어이자 통합 개발 환경(IDE)이다. 컴퓨터 프로그래밍, 정신 능력, (상호작용) 수학, 그래픽스, 예술, 음악, 과학, 애니메이션, 게임, 전자 분야에서 놀고 탐험하고 만들고 학습할 수 있는 다양한 기능을 제공한다. 코조는 로고와 프로세싱이라는 프로그래밍 언어로부터 아이디어를 가져왔다. 코조는 오픈 소스이다. 데라둔에 사는 컴퓨터 프로그래머이자 교사인 Lalit Pant가 개발하였고 현재도 활발히 개발되고 있다. 코조는 각기 다른 학습 분야를 위해 도메인 특화 언어(DSL)을 제공하며 이에 따라 로 간주될 수 있다. 코조는 스칼라 프로그래밍 언어로 작성되고 해당 언어의 접근법을 따르며 여기서 사용자들은 단순한 언어 부분 집합과 함께 시작하며 단계별로 전진해 나간다. 그래픽 사용자 인터페이스는 자바 스윙에 기반을 둔다. 이전 버전은 자바 넷빈즈 플랫폼에 기반을 두었다. (ko)
  • Kojoはデヘラードゥーン在住の講師兼プログラマのLalit Pantにより開発されたオープンソースの教育用プログラミング言語及び統合開発環境である。Scalaで構築されており、利用者は着実にScalaの記法を習得できる。ドメイン固有言語を提供しており、グラフィカルユーザインタフェースはSwing(旧VerはNetBeans)に基づいている。英語圏各国の教育機関や団体(Meetupやコーダー道場など)で採用されている。 (ja)
  • Kojo is a programming language and integrated development environment (IDE) for computer programming and learning. It has many different features that enable playing, exploring, creating, and learning in the areas of computer programming, mental skills, (interactive) math, graphics, art, music, science, animation, games, and electronics. Kojo draws ideas from the programming languages Logo and Processing. Lalit chose Scala as the underlying language for Kojo because of its low barrier to entry and potential power. (en)
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  • Kojo (learning environment) (en)
  • Kojo (ja)
  • 코조 (프로그래밍 언어) (ko)
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  • The Kojo Learning Environment (en)
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