An Entity of Type: country, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

The Imagination Age is the period beyond the Information Age where creativity and imagination become the primary creators of economic value. (In contrast, the main activities of the Information Age are analysis and thinking.) This concept holds that technologies like virtual reality and user created content will change the way humans interact with each other and create economic and social structures. A key concept is that the rise of an immersive virtual reality—the metaverse or the cyberspace—will raise the value of "imagination work" done by designers, artists, etc. over rational thinking as a foundation of culture and economics.

Property Value
dbo:abstract
  • عصر الخيال هو حقبة نظرية تتجاوز عصر المعلومات يصبح فيه الإبداع والخيال المنتِجان الأساسيان للقيمة الاقتصادية. هذا يتناقض مع عصر المعلومات الذي شكل فيه التحليل والتفكير الأنشطة الرئيسية. بحسب هذا المفهوم فأن التكنولوجيات مثل الواقع الافتراضي، المحتوى الذي ينتجه المستخدم، ويوتيوب ستغير طريقة تفاعل البشر مع بعضهم البعض، وكيف يخلقون البنى الاقتصادية والاجتماعية. مفهوم أساسي لتطوره هو صعود الواقع الافتراضي الغامرة، الفضاء الإلكتروني أو علم الميتا الذين سوف يرفعان من قيمة عمل الخيالي للمصممين والفنانين وصانعي الفيديو والممثلين مقابل التفكير العقلاني كأساس للثقافة والاقتصاد. (ar)
  • The Imagination Age is the period beyond the Information Age where creativity and imagination become the primary creators of economic value. (In contrast, the main activities of the Information Age are analysis and thinking.) This concept holds that technologies like virtual reality and user created content will change the way humans interact with each other and create economic and social structures. A key concept is that the rise of an immersive virtual reality—the metaverse or the cyberspace—will raise the value of "imagination work" done by designers, artists, etc. over rational thinking as a foundation of culture and economics. Some argue that the Imagination Age has already started, given that imagination, they argue, is the most valued skill in our modern society. (en)
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 25081409 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 16520 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1124818977 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • عصر الخيال هو حقبة نظرية تتجاوز عصر المعلومات يصبح فيه الإبداع والخيال المنتِجان الأساسيان للقيمة الاقتصادية. هذا يتناقض مع عصر المعلومات الذي شكل فيه التحليل والتفكير الأنشطة الرئيسية. بحسب هذا المفهوم فأن التكنولوجيات مثل الواقع الافتراضي، المحتوى الذي ينتجه المستخدم، ويوتيوب ستغير طريقة تفاعل البشر مع بعضهم البعض، وكيف يخلقون البنى الاقتصادية والاجتماعية. مفهوم أساسي لتطوره هو صعود الواقع الافتراضي الغامرة، الفضاء الإلكتروني أو علم الميتا الذين سوف يرفعان من قيمة عمل الخيالي للمصممين والفنانين وصانعي الفيديو والممثلين مقابل التفكير العقلاني كأساس للثقافة والاقتصاد. (ar)
  • The Imagination Age is the period beyond the Information Age where creativity and imagination become the primary creators of economic value. (In contrast, the main activities of the Information Age are analysis and thinking.) This concept holds that technologies like virtual reality and user created content will change the way humans interact with each other and create economic and social structures. A key concept is that the rise of an immersive virtual reality—the metaverse or the cyberspace—will raise the value of "imagination work" done by designers, artists, etc. over rational thinking as a foundation of culture and economics. (en)
rdfs:label
  • عصر الخيال (ar)
  • Imagination age (en)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License