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Henrik Wann Jensen (born 1969 in Harlev, Jutland, Denmark) is a Danish computer graphics researcher. He is best known for developing the photon mapping technique as the subject of his PhD thesis, but has also done important research in simulating subsurface scattering and the sky.

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  • Henrik Wann Jensen (* 1969 in Harlev, Dänemark) ist ein dänischer Computergrafik-Ingenieur. (de)
  • Henrik Wann Jensen ​(nacido en 1969 en Harlev, Jutlandia, Dinamarca) es un investigador danés de gráficos por computadora. Es mejor conocido por desarrollar la técnica de mapeo de fotones como tema de su tesis doctoral, pero también ha realizado importantes investigaciones para simular la dispersión del subsuelo y el cielo. Fue galardonado con un Premio de la Academia (Premio de la Academia para el Logro Técnico) en 2004 junto con Stephen R. Marschner y por ser pioneros en la investigación en la simulación de la dispersión de la luz del subsuelo en materiales translúcidos como se presenta en su documento "Un modelo práctico para el transporte de luz del subsuelo. ". La técnica de simulación y dispersión de luz en un subsuelo es utilizada por los principales motores de renderizado utilizados en la industria de gráficos por computadora como MentalRay o V-Ray. Es profesor emérito en el Computer Graphics Laboratory de la Universidad de California, San Diego y tiene títulos de ingeniería de la Universidad Técnica de Dinamarca, donde recibió su doctorado. También es parte de una empresa Luxion que se centra en simular propiedades de luz físicamente precisas en un objeto 3D. (es)
  • Henrik Wann Jensen (born 1969 in Harlev, Jutland, Denmark) is a Danish computer graphics researcher. He is best known for developing the photon mapping technique as the subject of his PhD thesis, but has also done important research in simulating subsurface scattering and the sky. He was awarded an Academy Award (Academy Award for Technical Achievement) in 2004 together with Stephen R. Marschner and Pat Hanrahan for pioneering research in simulating subsurface scattering of light in translucent materials as presented in their paper "A Practical Model for Subsurface Light Transport.". The technique of simulating and scattering light on a subsurface are used by the major render engines used in the Computer Graphic industry like MentalRay or V-Ray. He is a professor emeritus at the Computer Graphics Laboratory at University of California, San Diego and has engineering degrees from the Technical University of Denmark, where he received his PhD. He is also a part of a company Luxion which is focused on simulating physically accurate light properties on a 3D object. (en)
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  • Henrik Wann Jensen (born 1969 in Harlev, Jutland, Denmark) is a Danish computer graphics researcher. He is best known for developing the photon mapping technique as the subject of his PhD thesis, but has also done important research in simulating subsurface scattering and the sky. (en)
  • Henrik Wann Jensen ​(nacido en 1969 en Harlev, Jutlandia, Dinamarca) es un investigador danés de gráficos por computadora. Es mejor conocido por desarrollar la técnica de mapeo de fotones como tema de su tesis doctoral, pero también ha realizado importantes investigaciones para simular la dispersión del subsuelo y el cielo. (es)
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