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In the context of video game design, a tutorial is any tool that teaches players the rules and controls of the game. Some tutorials are integrated into the game, while others are completely separate and optional. Games can have both of these at once, offering a basic mandatory tutorial and optional advanced training. Tutorials have become increasingly common due to the decline of printed video game manuals as a result of cost cutting and digital distribution. Tutorials can be important since they are a player's first impression of a game, and an overly tedious tutorial or one that does not allow for player freedom can negatively affect their view of a game. However, the lack of a tutorial can also harm a game by causing the player to become frustrated, since they cannot figure out essentia

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  • En el diseño de videojuegos, un tutorial es un nivel que enseña a los jugadores las reglas y controles del juego. Algunos tutoriales están integrados en el juego en sí, mientras que otros están completamente separados y son opcionales. Algunos juegos tienen ambos a la vez, ofreciendo un tutorial básico obligatorio y entrenamiento avanzado opcional. Los tutoriales se han vuelto cada vez más comunes debido a la disminución de los manuales impresos de videojuegos como resultado de la reducción de costos y la distribución digital. Los tutoriales pueden ser importantes ya que son la primera impresión de un jugador de un juego, y un tutorial demasiado tedioso o uno que al jugador moverse con libertad puede afectar negativamente su visión del juego. Sin embargo, la falta de un tutorial también puede dañar un juego al hacer que el jugador se sienta frustrado, ya que no podría descubrir la mecánica esencial del juego o tendría muchas dificultades intuyéndolas. (es)
  • In the context of video game design, a tutorial is any tool that teaches players the rules and controls of the game. Some tutorials are integrated into the game, while others are completely separate and optional. Games can have both of these at once, offering a basic mandatory tutorial and optional advanced training. Tutorials have become increasingly common due to the decline of printed video game manuals as a result of cost cutting and digital distribution. Tutorials can be important since they are a player's first impression of a game, and an overly tedious tutorial or one that does not allow for player freedom can negatively affect their view of a game. However, the lack of a tutorial can also harm a game by causing the player to become frustrated, since they cannot figure out essential game mechanics. (en)
  • Een tutorial (Engels voor instructie) is een onderdeel van een computerspel waarbij de speler uitleg krijgt over de spelregels, gameplay en besturing. Sommige tutorials zijn ingebouwd in het spel, maar het kan ook een losstaand onderdeel zijn en geheel optioneel. Bepaalde computerspellen vereisen het uitleggen en aanleren van de spelbesturing, bij andere spellen kan het onderdeel worden overgeslagen. Tutorials zijn terug te vinden in steeds meer computerspellen vanwege de afname van een gedrukte handleiding waarin de besturing wordt uitgelegd. Ook lopen de meningen uiteen over tutorials; sommige spelers willen eerst uitleg krijgen alvorens te starten, andere spelers willen liever direct starten met het spel. Belangrijk voor een goede tutorial is dat deze kan worden overgeslagen, niet te langdradig is en de speler niet wordt overspoeld met informatie. Er zijn ook spellen bekend waarin de speler tijdens het spel uitleg krijgt van een personage, infovak, videofragment of achtergrondstem. (nl)
  • 教學是電子遊戲設計中的一個環節,目的在於讓玩家理解遊戲規則和遊戲的操作方式,有些遊戲教學和遊戲本身融為一體,有些則獨立於遊戲本身之外,而有些遊戲兼具這兩種方式,並提供強制性的基本教學和可跳過的進階教學。隨著越來越多遊戲以數位發行,以及遊戲開發商降低開發成本,遊戲商採用紙本說明書作為教學的比例越來越少。遊戲的教學影響了玩家對遊戲的第一印象,過於繁雜或過度限制玩家自由的教學方式可能會造成玩家對遊戲產生負面的印象,但缺少教學也可能使玩家不得其門而入,進而無法享受遊戲的樂趣。 (zh)
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  • 教學是電子遊戲設計中的一個環節,目的在於讓玩家理解遊戲規則和遊戲的操作方式,有些遊戲教學和遊戲本身融為一體,有些則獨立於遊戲本身之外,而有些遊戲兼具這兩種方式,並提供強制性的基本教學和可跳過的進階教學。隨著越來越多遊戲以數位發行,以及遊戲開發商降低開發成本,遊戲商採用紙本說明書作為教學的比例越來越少。遊戲的教學影響了玩家對遊戲的第一印象,過於繁雜或過度限制玩家自由的教學方式可能會造成玩家對遊戲產生負面的印象,但缺少教學也可能使玩家不得其門而入,進而無法享受遊戲的樂趣。 (zh)
  • En el diseño de videojuegos, un tutorial es un nivel que enseña a los jugadores las reglas y controles del juego. Algunos tutoriales están integrados en el juego en sí, mientras que otros están completamente separados y son opcionales. Algunos juegos tienen ambos a la vez, ofreciendo un tutorial básico obligatorio y entrenamiento avanzado opcional. Los tutoriales se han vuelto cada vez más comunes debido a la disminución de los manuales impresos de videojuegos como resultado de la reducción de costos y la distribución digital. Los tutoriales pueden ser importantes ya que son la primera impresión de un jugador de un juego, y un tutorial demasiado tedioso o uno que al jugador moverse con libertad puede afectar negativamente su visión del juego. Sin embargo, la falta de un tutorial también pu (es)
  • In the context of video game design, a tutorial is any tool that teaches players the rules and controls of the game. Some tutorials are integrated into the game, while others are completely separate and optional. Games can have both of these at once, offering a basic mandatory tutorial and optional advanced training. Tutorials have become increasingly common due to the decline of printed video game manuals as a result of cost cutting and digital distribution. Tutorials can be important since they are a player's first impression of a game, and an overly tedious tutorial or one that does not allow for player freedom can negatively affect their view of a game. However, the lack of a tutorial can also harm a game by causing the player to become frustrated, since they cannot figure out essentia (en)
  • Een tutorial (Engels voor instructie) is een onderdeel van een computerspel waarbij de speler uitleg krijgt over de spelregels, gameplay en besturing. Sommige tutorials zijn ingebouwd in het spel, maar het kan ook een losstaand onderdeel zijn en geheel optioneel. Bepaalde computerspellen vereisen het uitleggen en aanleren van de spelbesturing, bij andere spellen kan het onderdeel worden overgeslagen. Er zijn ook spellen bekend waarin de speler tijdens het spel uitleg krijgt van een personage, infovak, videofragment of achtergrondstem. (nl)
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  • Tutorial (videojuegos) (es)
  • Tutorial (computerspelterm) (nl)
  • Tutorial (video games) (en)
  • 教學 (電子遊戲) (zh)
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