About: Event (UML)

An Entity of Type: soccer tournoment, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

An event in the Unified Modeling Language (UML) is a notable occurrence at a particular point in time. Events can, but do not necessarily, cause state transitions from one state to another in state machines represented by state machine diagrams. A transition between states occurs only when any for that transition are satisfied. * v * t * e

Property Value
dbo:abstract
  • Ein Ereignis (engl. event) ist ein Modellelement in der Unified Modeling Language (UML), einer Modellierungssprache für Software und andere Systeme. Das Verhalten eines Systems, das mit der UML modelliert wird, istimmer das Verhalten von kooperierenden Instanzen aktiver Klassen. Diese Instanzen heißen aktive Objekte, weil sie konzeptionell über ein „aktives Eigenleben“ verfügen. Demgegenüber zeigen passive Objekte kein Verhalten, solange von außen kein Anstoß dazu eintrifft. Wenn ein aktives Objekt Verhalten anderer aktiver oder passiver Objekte beeinflussen will, ist demzufolge ein entsprechender Anstoß nötig. Die UML2 nennt solch einen „Anstoß“ Ereignisauftritt (event occurrence, trigger) und nicht Ereignis. Unter Ereignis versteht die UML2, die Art oder den Typ des Ereignisauftritts. Dieser Begriff ist etwas verwirrend, weil er weder im Deutschen noch im Englischen der normalerweise vorausgesetzten Bedeutung von Ereignis beziehungsweise event entspricht. In beiden Sprachen bezeichnet Ereignis normalerweise das konkrete Auftreten, das heißt, dass etwas zu einem bestimmten Zeitpunkt geschieht. (de)
  • An event in the Unified Modeling Language (UML) is a notable occurrence at a particular point in time. Events can, but do not necessarily, cause state transitions from one state to another in state machines represented by state machine diagrams. A transition between states occurs only when any for that transition are satisfied. * v * t * e (en)
dbo:wikiPageID
  • 3656995 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 614 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1086992681 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • An event in the Unified Modeling Language (UML) is a notable occurrence at a particular point in time. Events can, but do not necessarily, cause state transitions from one state to another in state machines represented by state machine diagrams. A transition between states occurs only when any for that transition are satisfied. * v * t * e (en)
  • Ein Ereignis (engl. event) ist ein Modellelement in der Unified Modeling Language (UML), einer Modellierungssprache für Software und andere Systeme. Das Verhalten eines Systems, das mit der UML modelliert wird, istimmer das Verhalten von kooperierenden Instanzen aktiver Klassen. Diese Instanzen heißen aktive Objekte, weil sie konzeptionell über ein „aktives Eigenleben“ verfügen. Demgegenüber zeigen passive Objekte kein Verhalten, solange von außen kein Anstoß dazu eintrifft. Wenn ein aktives Objekt Verhalten anderer aktiver oder passiver Objekte beeinflussen will, ist demzufolge ein entsprechender Anstoß nötig. (de)
rdfs:label
  • Ereignis (UML) (de)
  • Event (UML) (en)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License