dbo:abstract
|
- Cross-platform virtualization is a form of computer virtualization that allows software compiled for a specific instruction set and operating system to run unmodified on computers with different CPUs and/or operating systems, through a combination of dynamic binary translation and operating system call mapping. Since the software runs on a virtualized equivalent of the original computer, it does not require recompilation or porting, thus saving time and development resources. However, the processing overhead of binary translation and call mapping imposes a performance penalty, when compared to natively-compiled software. For this reason, cross-platform virtualization may be used as a temporary solution until resources are available to port the software. Alternatively, cross-platform virtualization may be used to support legacy code, which running on a newer and faster machine still maintains adequate performance even with virtualization overhead. By creating an abstraction layer capable of running software compiled for a different computer system, cross-platform virtualization characterizes the Popek and Goldberg virtualization requirements outlined by Gerald J. Popek and Robert P. Goldberg in their 1974 article "Formal Requirements for Virtualizable Third Generation Architectures". Cross-platform virtualization is distinct from simple emulation and binary translation - which involve the direct translation of one instruction set to another - since the inclusion of operating system call mapping provides a more complete virtualized environment. Cross-platform virtualization is also complementary to server virtualization and desktop virtualization solutions, since these are typically constrained to a single instruction set, such as x86 or Power ISA. Modern variants of cross-platform virtualisation may employ hardware acceleration techniques to offset some of the cost incurred in the guest-to-host system translation. (en)
- Кросплатформна віртуалізація (англ. Cross-platform virtualization) — це такий вид комп'ютерної віртуалізації, що дозволяє програмному продукту, що був скомпільований на одному комп'ютері (з одним апаратним забезпеченням та операційною системою), бути перенесеним без змін на інший комп'ютер з іншим апаратним та/або програмним забезпечення. Поєднання динамічної бінарної трансляції з операційною системою називають мепінгом (mapping). (uk)
|
dbo:wikiPageID
| |
dbo:wikiPageLength
|
- 2865 (xsd:nonNegativeInteger)
|
dbo:wikiPageRevisionID
| |
dbo:wikiPageWikiLink
| |
dcterms:subject
| |
gold:hypernym
| |
rdfs:comment
|
- Кросплатформна віртуалізація (англ. Cross-platform virtualization) — це такий вид комп'ютерної віртуалізації, що дозволяє програмному продукту, що був скомпільований на одному комп'ютері (з одним апаратним забезпеченням та операційною системою), бути перенесеним без змін на інший комп'ютер з іншим апаратним та/або програмним забезпечення. Поєднання динамічної бінарної трансляції з операційною системою називають мепінгом (mapping). (uk)
- Cross-platform virtualization is a form of computer virtualization that allows software compiled for a specific instruction set and operating system to run unmodified on computers with different CPUs and/or operating systems, through a combination of dynamic binary translation and operating system call mapping. (en)
|
rdfs:label
|
- Cross-platform virtualization (en)
- Кросплатформна віртуалізація (uk)
|
owl:sameAs
| |
prov:wasDerivedFrom
| |
foaf:isPrimaryTopicOf
| |
is dbo:wikiPageWikiLink
of | |
is foaf:primaryTopic
of | |