An Entity of Type: software, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Burnout 2: Point of Impact is a racing video game developed by Criterion Games and published by Acclaim Entertainment for PlayStation 2, GameCube and Xbox. It is the sequel to the 2001 video game Burnout and the second title in the Burnout series. It was the last Burnout game to be released on the GameCube and the series would not see a release on a Nintendo platform until the release of Burnout Legends in 2005. The game also marked Acclaim's last entry in the Burnout series, as Acclaim would go bankrupt in 2004; the rest of the series would be published by Electronic Arts.

Property Value
dbo:abstract
  • To Burnout 2: Point of Impact είναι ένα παιχνίδι αγώνων ανεπτυγμένο από την Criterion Games και διανεμημένο από τη Acclaim Entertainment. Είναι το σίκουελ του που κυκλοφόρησε το 2001. Κυκλοφόρησε για το PlayStation 2, στη Βόρεια Αμερική στις 30 Σεπτεμβρίου 2002, στην Ευρώπη στις 11 Οκτωβρίου 2002 και για πρώτη φορά στην Ιαπωνία, δυο χρόνια μετά, την Πρωταπριλιά του 2004. Οι εκδόσεις για Gamecube και Xbox κυκλοφόρησαν μέσα στο 2003 (el)
  • Burnout 2: Point of Impact is a racing video game developed by Criterion Games and published by Acclaim Entertainment for PlayStation 2, GameCube and Xbox. It is the sequel to the 2001 video game Burnout and the second title in the Burnout series. It was the last Burnout game to be released on the GameCube and the series would not see a release on a Nintendo platform until the release of Burnout Legends in 2005. The game also marked Acclaim's last entry in the Burnout series, as Acclaim would go bankrupt in 2004; the rest of the series would be published by Electronic Arts. (en)
  • Burnout 2: Point of Impact est un jeu vidéo de course développé par Criterion Games et édité par Acclaim en 2002 sur PlayStation 2. Il est adapté en 2003 sur GameCube et Xbox, cette dernière version qui sera intitulée Burnout 2: Point of Impact – Developer's Cut. Second volet de la série Burnout, le principe de jeu reste identique au précédent épisode : rouler à grande vitesse sur des grands axes urbains pour remporter la course tout en évitant le plus grand nombre de véhicules. (fr)
  • Burnout 2: Point of Impact es la secuela de Burnout. Fue creado por Criterion Games y publicado por Acclaim. Lanzado en el 2002 para la PlayStation 2 y más tarde lanzado para la Nintendo GameCube y la Xbox en principios y finales de abril, respectivamente, además la versión de Xbox incluye nuevas características. (es)
  • Burnout 2: Point of Impact is het vervolg op het eerste Burnout-spel en werd uitgebracht op 30 september 2002. Burnout 2 is ontwikkeld door Criterion Games en gepubliceerd door Acclaim Entertainment. Het spel kreeg zelf meerdere opvolgers door Burnout 3: Takedown, Burnout Revenge en Burnout Paradise. (nl)
  • Burnout 2: Point of Impact è il sequel di Burnout. Il gioco è stato creato da Criterion Games e pubblicato da Acclaim. È stato lanciato nel 2002 per PlayStation 2. E poi per il GameCube all'inizio di aprile 2003 ed è stato l'ultimo Burnout per console Nintendo. È stato poi pubblicato su Xbox a fine aprile dello stesso anno con un'edizione speciale, con caratteristiche migliorate. (it)
  • Burnout 2: Point of Impact – komputerowa gra wyścigowa wyprodukowana przez Criterion Games. Została wydana przez Acclaim w 2002 roku na konsolę PlayStation 2 oraz w 2003 roku na Xboksa i GameCube. (pl)
  • Burnout 2: Impact Point är ett Racingspel som utvecklats av Criterion Games och publiceras av Acclaim Entertainment för PlayStation 2, GameCube och Xbox. Det är uppföljaren till 2001-spelet och den andra titeln i Burnout-serien. Spelet var spelföretaget Acclaim´s sista spel i Burnout-serien, eftersom Acclaim gick i konkurs 2004; Resten av serien skulle publiceras av Electronic Arts. (sv)
  • Burnout 2: Point of Impact — видеоигра в жанре аркадных автогонок с элементами гонок на выживание, разработанная студией Criterion Games и изданная компанией Acclaim Entertainment для игровой приставки PlayStation 2 в 2002 году. Улучшенные версии для GameCube и Xbox вышли в 2003 году. Последняя также издавалась под названием Burnout 2: Point of Impact Developer’s Cut в США. Игра является сиквелом Burnout. В Burnout 2: Point of Impact, как и в предшественнике, предлагаются несколько режимов игры, как в одиночном, так и многопользовательском варианте. Машины в игре являются вымышленными моделями, основанные на реальных автомобилях, и получают реалистичные повреждения в результате столкновений. Основным нововведением в продолжении является режим «Crash», в котором необходимо устроить массовое дорожно-транспортное происшествие на дороге, набрав достаточное количество ущерба, чтобы победить. Игра основана на предыдущей части серии, сохраняя агрессивный стиль вождения. В ходе создания команда разработчиков значительно улучшила графику и внесла нововведения в игровой процесс. Burnout 2: Point of Impact получила высокие оценки от прессы. Журналисты хвалили аркаду за визуальное оформление, интересный геймплей и проработанные аварии. В 2004 году было выпущено продолжение — Burnout 3: Takedown. (ru)
dbo:computingPlatform
dbo:developer
dbo:gameEngine
dbo:genre
dbo:publisher
dbo:releaseDate
  • 2002-10-03 (xsd:date)
dbo:series
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageID
  • 1750674 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 19339 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1101643148 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:artist
  • Michael Williamson (en)
  • Trevor Moore (en)
  • James Hans (en)
dbp:composer
  • Stephen Root (en)
  • Steve Emney (en)
dbp:designer
  • Chris Roberts (en)
dbp:developer
dbp:director
  • Alex Ward (en)
dbp:edgePs
  • 8 (xsd:integer)
dbp:egmNgc
  • 8 (xsd:integer)
dbp:egmPs
  • 8.330000 (xsd:double)
dbp:egmXbox
  • 8.170000 (xsd:double)
dbp:engine
dbp:eurogPs
  • 9 (xsd:integer)
dbp:eurogXbox
  • 8 (xsd:integer)
dbp:famPs
  • 30 (xsd:integer)
dbp:gamezoneNgc
  • 9 (xsd:integer)
dbp:gamezonePs
  • 8.500000 (xsd:double)
dbp:gamezoneXbox
  • 9.300000 (xsd:double)
dbp:genre
dbp:giNgc
  • 8.500000 (xsd:double)
dbp:giPs
  • 8 (xsd:integer)
dbp:giXbox
  • 8.500000 (xsd:double)
dbp:gspotNgc
  • 8.500000 (xsd:double)
dbp:gspotPs
  • 8.300000 (xsd:double)
dbp:gspotXbox
  • 8.600000 (xsd:double)
dbp:ignNgc
  • 8.500000 (xsd:double)
dbp:ignPs
  • 9 (xsd:integer)
dbp:ignXbox
  • 8.600000 (xsd:double)
dbp:mcNgc
  • 89 (xsd:integer)
dbp:mcPs
  • 86 (xsd:integer)
dbp:mcXbox
  • 88 (xsd:integer)
dbp:modes
dbp:na
  • true (en)
dbp:ngc
  • true (en)
dbp:npNgc
  • 4.500000 (xsd:double)
dbp:oxmXbox
  • 9 (xsd:integer)
dbp:platforms
dbp:programmer
  • Richard Parr (en)
dbp:ps
  • true (en)
dbp:publisher
dbp:released
  • 0001-10-03 (xsd:gMonthDay)
dbp:rev
  • Entertainment Weekly (en)
dbp:rev1Ngc
  • A (en)
dbp:rev1Ps
  • A (en)
dbp:rev1Xbox
  • A (en)
dbp:series
  • Burnout (en)
dbp:title
  • Burnout 2: Point of Impact (en)
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbp:xbox
  • true (en)
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • To Burnout 2: Point of Impact είναι ένα παιχνίδι αγώνων ανεπτυγμένο από την Criterion Games και διανεμημένο από τη Acclaim Entertainment. Είναι το σίκουελ του που κυκλοφόρησε το 2001. Κυκλοφόρησε για το PlayStation 2, στη Βόρεια Αμερική στις 30 Σεπτεμβρίου 2002, στην Ευρώπη στις 11 Οκτωβρίου 2002 και για πρώτη φορά στην Ιαπωνία, δυο χρόνια μετά, την Πρωταπριλιά του 2004. Οι εκδόσεις για Gamecube και Xbox κυκλοφόρησαν μέσα στο 2003 (el)
  • Burnout 2: Point of Impact is a racing video game developed by Criterion Games and published by Acclaim Entertainment for PlayStation 2, GameCube and Xbox. It is the sequel to the 2001 video game Burnout and the second title in the Burnout series. It was the last Burnout game to be released on the GameCube and the series would not see a release on a Nintendo platform until the release of Burnout Legends in 2005. The game also marked Acclaim's last entry in the Burnout series, as Acclaim would go bankrupt in 2004; the rest of the series would be published by Electronic Arts. (en)
  • Burnout 2: Point of Impact est un jeu vidéo de course développé par Criterion Games et édité par Acclaim en 2002 sur PlayStation 2. Il est adapté en 2003 sur GameCube et Xbox, cette dernière version qui sera intitulée Burnout 2: Point of Impact – Developer's Cut. Second volet de la série Burnout, le principe de jeu reste identique au précédent épisode : rouler à grande vitesse sur des grands axes urbains pour remporter la course tout en évitant le plus grand nombre de véhicules. (fr)
  • Burnout 2: Point of Impact es la secuela de Burnout. Fue creado por Criterion Games y publicado por Acclaim. Lanzado en el 2002 para la PlayStation 2 y más tarde lanzado para la Nintendo GameCube y la Xbox en principios y finales de abril, respectivamente, además la versión de Xbox incluye nuevas características. (es)
  • Burnout 2: Point of Impact is het vervolg op het eerste Burnout-spel en werd uitgebracht op 30 september 2002. Burnout 2 is ontwikkeld door Criterion Games en gepubliceerd door Acclaim Entertainment. Het spel kreeg zelf meerdere opvolgers door Burnout 3: Takedown, Burnout Revenge en Burnout Paradise. (nl)
  • Burnout 2: Point of Impact è il sequel di Burnout. Il gioco è stato creato da Criterion Games e pubblicato da Acclaim. È stato lanciato nel 2002 per PlayStation 2. E poi per il GameCube all'inizio di aprile 2003 ed è stato l'ultimo Burnout per console Nintendo. È stato poi pubblicato su Xbox a fine aprile dello stesso anno con un'edizione speciale, con caratteristiche migliorate. (it)
  • Burnout 2: Point of Impact – komputerowa gra wyścigowa wyprodukowana przez Criterion Games. Została wydana przez Acclaim w 2002 roku na konsolę PlayStation 2 oraz w 2003 roku na Xboksa i GameCube. (pl)
  • Burnout 2: Impact Point är ett Racingspel som utvecklats av Criterion Games och publiceras av Acclaim Entertainment för PlayStation 2, GameCube och Xbox. Det är uppföljaren till 2001-spelet och den andra titeln i Burnout-serien. Spelet var spelföretaget Acclaim´s sista spel i Burnout-serien, eftersom Acclaim gick i konkurs 2004; Resten av serien skulle publiceras av Electronic Arts. (sv)
  • Burnout 2: Point of Impact — видеоигра в жанре аркадных автогонок с элементами гонок на выживание, разработанная студией Criterion Games и изданная компанией Acclaim Entertainment для игровой приставки PlayStation 2 в 2002 году. Улучшенные версии для GameCube и Xbox вышли в 2003 году. Последняя также издавалась под названием Burnout 2: Point of Impact Developer’s Cut в США. Игра является сиквелом Burnout. (ru)
rdfs:label
  • Burnout 2: Point of Impact (en)
  • Burnout 2: Point of Impact (el)
  • Burnout 2: Point of Impact (es)
  • Burnout 2: Point of Impact (it)
  • Burnout 2: Point of Impact (fr)
  • Burnout 2: Point of Impact (nl)
  • Burnout 2: Point of Impact (pl)
  • Burnout 2: Point of Impact (pt)
  • Burnout 2: Point of Impact (ru)
  • Burnout 2: Point of Impact (sv)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Burnout 2: Point of Impact (en)
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is dbp:game of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License