About: Atari Cosmos

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The Atari Cosmos was an unreleased product by Atari, Inc. for the handheld/tabletop electronic game system market that uses holography to improve the display. It is similar to other small electronic games of the era that used a simple LED-based display, but superimposes a two-layer holographic image over the LEDs for effect. Two small lights illuminate one or both of the holographic images depending on the game state. The system was never released, and is now a coveted collectors item.

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  • The Atari Cosmos was an unreleased product by Atari, Inc. for the handheld/tabletop electronic game system market that uses holography to improve the display. It is similar to other small electronic games of the era that used a simple LED-based display, but superimposes a two-layer holographic image over the LEDs for effect. Two small lights illuminate one or both of the holographic images depending on the game state. The system was never released, and is now a coveted collectors item. (en)
  • Der Atari Cosmos ist eine nicht veröffentlichte Handheld-Konsole der Firma Atari. Die Spiele, die für das System veröffentlicht werden sollten, waren allesamt Ports der Spiele ihres Atari VCS. (de)
  • El Atari Cosmos es un producto cancelado de Atari. Se planteó para ser una consola portátil con apariencia tabletop y con un agregado de usar una imagen holográfica para mejorar la exhibición. Es similar a las Game and Watch de Nintendo que usaba una pantalla simple basada en LED, pero superponían una imagen holográfica de dos capas sobre los LED para el efecto. Dos pequeñas luces iluminan una o ambas imágenes holográficas dependiendo del estado del juego. El sistema nunca se lanzó, y ahora es un codiciado elemento de coleccionismo.​ (es)
  • 아타리 코스모스(Atari Cosmos)는 아타리 게임기 중 제작취소된 게임기이다. (ko)
  • L'Atari Cosmos è un prototipo di console da tavolo dell'Atari che sfruttava una tecnologia olografica per migliorare la visualizzazione delle immagini.Fu presentata con una conferenza stampa a New York nella primavera del 1980 e sarebbe dovuta uscire nel 1981. Per cause non dichiarate, il progetto venne abbandonato nel 1981 e non fu mai commercializzato. Il progetto venne sviluppato da Al Alcorn e da altri nomi importanti del mondo Atari dell'epoca, come Harry Jenkins e Roger Hector. La console è un blocco unico con schermo integrato, formato da una matrice di 7x6 LED, e pulsanti integrati, alimentato da rete elettrica. L'hardware si basa sul circuito integrato COPS411, usato successivamente anche dall'Entex Adventure Vision. L'attivazione di un certo gioco avviene inserendo uno schermo sovrapposto ai LED. Grazie a luci incadescenti non riflettenti, si possono alternare due immagini olografiche fisse.I giochi supportati sono otto, tra cui una variante di Space Invaders. All'annuncio dell'apparecchio, l'Atari ricevette prenotazioni per 8000 unità, e forse ne vennero prodotte circa 1000 e completate e inscatolate 250. Tuttavia, quando si avvicinava il vero lancio, Ray Kassar, a capo dell'Atari dopo la sua acquisizione da parte della Warner Communications, ritenne che il prodotto fosse troppo strano per il mercato e troppo a rischio di essere poco vendibile. Kassar preferì continuare a puntare sull'Atari VCS, che garantiva sicuri guadagni, e chiuse il progetto. Nel 2016 si vociferava che esistessero al mondo soltanto tre prototipi conosciuti e funzionanti della Cosmos. (it)
  • Atari Cosmos – niewydany produkt firmy Atari na rynek podręcznych i przenośnych elektronicznych systemów gier, w którym do poprawy jakości wyświetlania wykorzystuje się holografię. Produkt jest podobny do wielu innych przenośnych systemów gier z tamtych czasów, ale aby uzyskać efekt 3D na diody LED nałożono dwuwarstwowy obraz holograficzny. System nigdy nie został wydany, a obecnie jest bardzo cennym przedmiotem kolekcjonerskim. Aktualnie istnieje 6 egzemplarzy systemu, z czego tylko trzy są w pełni sprawne. (pl)
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  • Der Atari Cosmos ist eine nicht veröffentlichte Handheld-Konsole der Firma Atari. Die Spiele, die für das System veröffentlicht werden sollten, waren allesamt Ports der Spiele ihres Atari VCS. (de)
  • El Atari Cosmos es un producto cancelado de Atari. Se planteó para ser una consola portátil con apariencia tabletop y con un agregado de usar una imagen holográfica para mejorar la exhibición. Es similar a las Game and Watch de Nintendo que usaba una pantalla simple basada en LED, pero superponían una imagen holográfica de dos capas sobre los LED para el efecto. Dos pequeñas luces iluminan una o ambas imágenes holográficas dependiendo del estado del juego. El sistema nunca se lanzó, y ahora es un codiciado elemento de coleccionismo.​ (es)
  • 아타리 코스모스(Atari Cosmos)는 아타리 게임기 중 제작취소된 게임기이다. (ko)
  • Atari Cosmos – niewydany produkt firmy Atari na rynek podręcznych i przenośnych elektronicznych systemów gier, w którym do poprawy jakości wyświetlania wykorzystuje się holografię. Produkt jest podobny do wielu innych przenośnych systemów gier z tamtych czasów, ale aby uzyskać efekt 3D na diody LED nałożono dwuwarstwowy obraz holograficzny. System nigdy nie został wydany, a obecnie jest bardzo cennym przedmiotem kolekcjonerskim. Aktualnie istnieje 6 egzemplarzy systemu, z czego tylko trzy są w pełni sprawne. (pl)
  • L'Atari Cosmos è un prototipo di console da tavolo dell'Atari che sfruttava una tecnologia olografica per migliorare la visualizzazione delle immagini.Fu presentata con una conferenza stampa a New York nella primavera del 1980 e sarebbe dovuta uscire nel 1981. Per cause non dichiarate, il progetto venne abbandonato nel 1981 e non fu mai commercializzato. Nel 2016 si vociferava che esistessero al mondo soltanto tre prototipi conosciuti e funzionanti della Cosmos. (it)
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  • Atari Cosmos (it)
  • 아타리 코스모스 (ko)
  • Atari Cosmos (pl)
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