An Entity of Type: software, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Andromeda Conquest is a 1982 strategy video game released for the Apple II, Atari 8-bit family, Commodore PET, DOS, and TRS-80. It had an influence on the 4X game genre.

Property Value
dbo:abstract
  • Andromeda Conquest is a 1982 strategy video game released for the Apple II, Atari 8-bit family, Commodore PET, DOS, and TRS-80. It had an influence on the 4X game genre. (en)
  • Andromeda Conquest est un jeu vidéo de stratégie au tour par tour conçu par David Peterson et publié par Avalon Hill en 1981 sur Apple II, Atari 8-bit, TRS-80, Commodore PET, Commodore 64 et IBM PC. Le jeu simule un conflit entre différents empires galactiques. Le joueur y dirige un empire ayant récemment mis au point une technologie permettant de voyager dans l’espace à la vitesse de la lumière. Il a pour objectif d’étendre son emprise à toute la galaxie, en prenant le contrôle de nouveaux systèmes solaires et en les défendant contre les attaques d’autres civilisations. Son gameplay s’inspire en partie de celui de Risk. Il repose ainsi sur une prise de contrôle rapide de systèmes solaires riches en ressources afin de construire d’immense flotte de vaisseaux spatiaux en prévision des conflits. Plus globalement, il est fortement influencé par les wargames sur table de l’époque, dont il reprend notamment l’utilisation d’une carte et de fiches techniques imprimés, pour suivre l’évolution de la partie, et les conditions de victoires. (fr)
  • Andromeda Conquest — пошаговая стратегическая компьютерная игра, разработанная и выпущенная американской компанией Avalon Hill в 1982 году для платформ Apple II, Commodore PET, TRS-80, Atari 8-bit и MS-DOS. В Великобритании игра была издана компанией Eclipse в 1984 году для компьютера Commodore 64. Andromeda Conquest является научно-фантастической игрой о покорении галактики цивилизацией недавно открывшей технологию межзвёздных перелётов. Игрок выполняет роль предводителя империи, в чьи обязанности входит управление космическим флотом, ведение боевых действий, распределение ресурсов, исследование звездных систем и их колонизация. Игра была хорошо воспринята компьютерной и игровой прессой. Критики хвалили Andromeda Conquest за интересный многопользовательский режим, но при этом отмечали, что бедная графика и долгие партии могут понравится не всем пользователям. Ретроспективно игру относят к жанру 4X (англ. eXplore, eXpand, eXploit, and eXterminate), хотя сам этот термин появился только в 1993 году. В обзорах истории 4X-стратегий её отмечают как самую раннюю полноценную представительницу этого направления. (ru)
dbo:computingPlatform
dbo:developer
dbo:genre
dbo:publisher
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageID
  • 17546122 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 2974 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1122130299 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:developer
dbp:genre
dbp:modes
dbp:platforms
dbp:programmer
  • Atari 8-bit (en)
  • Paul F. Granchelli (en)
dbp:publisher
dbp:title
  • Andromeda Conquest (en)
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • Andromeda Conquest is a 1982 strategy video game released for the Apple II, Atari 8-bit family, Commodore PET, DOS, and TRS-80. It had an influence on the 4X game genre. (en)
  • Andromeda Conquest est un jeu vidéo de stratégie au tour par tour conçu par David Peterson et publié par Avalon Hill en 1981 sur Apple II, Atari 8-bit, TRS-80, Commodore PET, Commodore 64 et IBM PC. Le jeu simule un conflit entre différents empires galactiques. Le joueur y dirige un empire ayant récemment mis au point une technologie permettant de voyager dans l’espace à la vitesse de la lumière. Il a pour objectif d’étendre son emprise à toute la galaxie, en prenant le contrôle de nouveaux systèmes solaires et en les défendant contre les attaques d’autres civilisations. Son gameplay s’inspire en partie de celui de Risk. Il repose ainsi sur une prise de contrôle rapide de systèmes solaires riches en ressources afin de construire d’immense flotte de vaisseaux spatiaux en prévision des confl (fr)
  • Andromeda Conquest — пошаговая стратегическая компьютерная игра, разработанная и выпущенная американской компанией Avalon Hill в 1982 году для платформ Apple II, Commodore PET, TRS-80, Atari 8-bit и MS-DOS. В Великобритании игра была издана компанией Eclipse в 1984 году для компьютера Commodore 64. (ru)
rdfs:label
  • Andromeda Conquest (en)
  • Andromeda Conquest (fr)
  • Andromeda Conquest (ru)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Andromeda Conquest (en)
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License