About: Level (video games)     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : dbpedia.org associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.org/describe/?url=http%3A%2F%2Fdbpedia.org%2Fresource%2FLevel_%28video_games%29

In video games, a level (also referred to as a map, stage, or round in some older games) is any space available to the player during the course of completion of an objective. Video game levels generally have progressively-increasing difficulty to appeal to players with different skill levels. Each level may present new concepts and challenges to keep a player's interest high.

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • مستوى (لعبة فيديو) (ar)
  • Nivell (videojocs) (ca)
  • Level (úroveň) (cs)
  • Level (Spielabschnitt) (de)
  • Nivel (videojuegos) (es)
  • Level (permainan video) (in)
  • Niveau (jeu vidéo) (fr)
  • Livello (videogiochi) (it)
  • Level (video games) (en)
  • ステージ (コンピュータゲーム) (ja)
  • 레벨 (비디오 게임 용어) (ko)
  • Level (nl)
  • Poziom (gry komputerowe) (pl)
  • Уровень (игры) (ru)
  • Estágio (jogos eletrônicos) (pt)
  • Bana (datorspel) (sv)
  • Рівень (відеоігри) (uk)
  • 關卡 (電子遊戲) (zh)
rdfs:comment
  • يشير مصطلح مستوى , خريطة , منطقة , مرحلة , عالم , مسار أو لوحة في ألعاب الفيديو إلى المكان الكلي المتاح للاعب ان يصل إلى هدفه في النهاية. مصطلح «مستوى» يمكن أن يشير أيضا إلى وهناك 3 مستويات وهي سهل ومتوسط وصعب. في الألعاب ذات التقدم الخطي، تعد المستويات مناطق من عالم أكبر، مثل Green Hill Zone . قد تحتوي الألعاب أيضًا على مستويات مترابطة تمثل المواقع. (ar)
  • Un nivell, mapa, àrea, etapa, món, prestatge, tauler, pantalla o zona en un videojoc és l'espai total disponible per al jugador a l'hora de completar un objectiu específic. Els nivells dels videojocs solen tenir una dificultat que augmenta progressivament per atreure l'atenció de jugadors de tots els tipus. Cada nivell mostra nou contingut i desafiaments per mantenir alt l'interès dels jugadors. (ca)
  • Level (z angl.) neboli úroveň je označení části či úseku hry, které se nějakým způsobem liší. Liší se buď náročností, grafikou či prostředím a způsobem hry. Levely jdou po sobě postupně, v některých případech je možné se posunovat do dalších přímo, jindy je nutné splnit úkol levelu předchozího pro vstup do dalšího. Levely se vyskytují jak v jednoduchých hrách, tak i také ve hrách složitých s náročným dějem. (cs)
  • Ein Level (engl. ‚Ebene‘, ‚Stufe‘ von lateinisch libra = ‚Waage‘, ‚Gewogenes‘, ‚Gewichtseinheit‘, Artikel: der oder das, Mehrzahl: die Level oder Levels) ist in Computerspielen ein Abschnitt des Spiels, den der Spieler bewältigen muss, um in den nächsten Abschnitt zu gelangen. (de)
  • Un nivel, mapa, área, etapa, mundo, rack, tablero, pantalla o zona en un videojuego es el espacio total disponible para el jugador a la hora de completar un objetivo específico.​ Los niveles de los videojuegos suelen tener una dificultad que aumenta progresivamente para atraer la atención de jugadores de todos los tipos. Cada nivel muestra nuevo contenido y desafíos para mantener alto el interés de los jugadores. (es)
  • Dalam permainan video atau komputer, sebuah level (disebut juga misi, tingkat, zona, maupun banyak istilah lainnya) adalah ruang terbatas yang dapat dijelajahi pemain dalam mencapai tujuan tertentu. Banyak permainan video memiliki rangkaian level yang semakin lama semakin sulit sehingga dapat dinikmati pemain dengan tingkat kemampuan yang berbeda-beda. Setiap level baru juga dapat memberikan konten baru atau tantangan baru sehingga pemain tidak bosan. (in)
  • ステージ (stage) とは、コンピュータゲームにおける構成単位のことである。主にアクションゲームやシューティングゲームなどの区切りが明確なコンピュータゲームで使用される。レースゲームやゴルフゲームなどのスポーツゲームでこの名称を使う例も見られるが、こちらはコースが正式名称であることが多い。 (ja)
  • 비디오 게임에서 레벨(영어: level) 또는 스테이지(stage)는 구성 단위이다. 주로 액션 게임이나 슈팅 게임처럼 진행절차의 구분이 비교적 명확한 게임에서 사용되는 용어이다. 일반적으로 하나의 레벨에서는 한개 이상의 목표가 있고 이 목표를 달성하면 다음 스테이지로 이동할 수 있다. 레벨을 완수했을 때 흔히 '클리어(clear)했다.' 또는 '공략했다'라고 표현한다. 게임에서 일련의 스테이지들을 모두 공략하면 곧 게임 전체를 공략한 것이 된다. (ko)
  • De term level (niveau) wordt in veel rollenspellen en computerspellen gebruikt om bij te houden hoe ver een personage gevorderd is in het spel. Het is vaak een maat voor de hoeveelheid ervaring die het personage heeft opgedaan en de vaardigheden en andere eigenschappen die het heeft verkregen. Daarnaast verwijst het naar de wereld waarin het personage zich beweegt na het volbrengen van de nodige missies, dus naar het spellevel of spelniveau. (nl)
  • 關卡(英語:Level),簡稱關,是一個電子遊戲術語,用來描述電子遊戲虛擬世界的劃分或階段性的挑戰。主要用於動作遊戲與射擊遊戲等劃分明確的電子遊戲。關卡這個詞源自中國自古以來的防務設施。 (zh)
  • Рівень — це простір у відеогрі, які має пройти гравець для завершення частини гри, визначеної її наративом чи технологічними обмеженнями. Зазвичай використовуються в аркадних іграх, квестах, платформерах. Звичайно усі ігри, що містять рівні, є лінійними. (uk)
  • In video games, a level (also referred to as a map, stage, or round in some older games) is any space available to the player during the course of completion of an objective. Video game levels generally have progressively-increasing difficulty to appeal to players with different skill levels. Each level may present new concepts and challenges to keep a player's interest high. (en)
  • Un niveau (en anglais level ou stage) ou carte (en anglais map) est une étape dans un jeu vidéo. Généralement il correspond à une unité de lieu (et de temps) dans la progression. Les niveaux se distinguent par divers caractéristiques : environnement, topographie, ennemis, objectifs, difficulté, etc. Les niveaux joués en mode multijoueur ne fonctionnent pas de la même manière. Les objectifs à atteindre sont dans ce cas variables d'un type de partie à l'autre, mais ne se résument pas à atteindre un objectif pour passer au niveau suivant. (fr)
  • Un livello di un videogioco è una delle parti in cui il gioco è stato suddiviso per motivi di organizzazione o tecnici. Corrisponde a una singola area isolata, sequenza di eventi o scenario. Dal punto di vista della programmazione i livelli vengono solitamente caricati in memoria uno alla volta. Ogni specifico gioco può utilizzare altri termini al suo interno per definire i livelli, come mondo, stadio (stage), fase, missione, area, muro, quadro. (it)
  • Poziom, mapa, obszar, etap lub świat – pewien obszar gry dostępny dla gracza w trakcie wypełniania przez niego określonych zadań. Termin „poziom” może także odnosić się do poziomu trudności, który określa stopień trudności gry. W niektórych grach istnieją też poziomy bonusowe, na które gracz może wejść dzięki odnalezieniu tajnego przejścia bądź znalezieniu odpowiedniego przedmiotu. Kolejne poziomy gry są najczęściej coraz trudniejsze i różnią się od poprzednich poziomów takimi cechami, jak: Poziomy do gier tworzone są za pomocą edytora poziomów przez projektantów poziomów. (pl)
  • Уровень (акт, волна, доска, зона, карта, мапа, мир, миссия, раунд, стадия, сцена, эпизод, этап и т. п.) — в компьютерных играх — отдельная область виртуального мира игры, обычно представляет собой определённую локацию, например, здание или город. Термин пришёл из ранних ролевых игр, где относился к уровням подземелья — сеттинга, в котором проходила большая часть игр. Игроки начинали снизу (уровень 1) и должны были пройти через все уровни (которые становились сложнее), пока не доходили до вершины, обретая свободу. (ru)
  • Um estágio, nível (level), mapa, área, palco, mundo, pista, tabuleiro, piso, zona, fase, missão, episódio ou curso em um videogame é o espaço total disponível para o jogador durante o curso de completar um objetivo discreto. Os níveis de videogame geralmente têm dificuldade progressivamente crescente para atrair jogadores com diferentes níveis de habilidade. Cada nível apresenta novos conteúdos e desafios para manter o interesse do jogador alto. (pt)
  • En bana, nivå eller karta är i datorspel ett av flera separata områden i spelvärlden. Till olika spel medföljer ett visst antal banor, med olika utseenden och egenskaper, alltså olika spelmiljöer. I spelets enspelarläge spelas oftast banorna i en förutbestämd följd med olika uppdrag, medan de i flerspelarläget spelas med andra medspelare i realtid. En bana kan även kallas karta (jämför engelskans map) eller nivå (eng. level). Det sistnämnda lever kvar från tiden då de tidiga datorspelen var indelade i olika områden med ökad svårighetsgrad för varje område - man kom till nästa svårighetsnivå när man klarade den tidigare, men miljön var ofta densamma. Sedan dess har begreppet nivå levt kvar som en benämning på spelets olika miljöer, även om en nivå likaväl kan vara indelad i delbanor. Under (sv)
rdfs:seeAlso
foaf:depiction
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Edge_(video_game)_level_layout.png
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Battle_for_wesnoth_map_editor_screenshot.jpg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Dromfaret_levels.jpg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Nexuiz_screenshot_05.jpg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/TIDE_Tile_Map_Editor_Thumb_01.png
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Warzone_2100_-_EditWorld_-_1.jpg
dcterms:subject
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
Faceted Search & Find service v1.17_git139 as of Feb 29 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3330 as of Mar 19 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (61 GB total memory, 49 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software