. . "Gallium3D"@de . "82"^^ . . . . . . "Gallium3D est un projet de logiciel libre d'acc\u00E9l\u00E9ration 3D, commenc\u00E9 en 2007 il a pour but de remplacer, au sein de Mesa 3D, les anciens pilotes trop complexes en amenant une compatibilit\u00E9 avec les versions plus r\u00E9centes d'OpenGL, une architecture plus adapt\u00E9e aux cartes 3D modernes, en simplifiant le d\u00E9veloppement des pilotes de p\u00E9riph\u00E9riques et enfin, en apportant un contr\u00F4le plus direct entre l'application et le mat\u00E9riel et une architecture plus ind\u00E9pendante du syst\u00E8me, des pilotes se chargeant de s'adapter au syst\u00E8me h\u00F4te (typiquement winsys et screen)[Quoi ?]."@fr . . "Gallium3D \u2014 \u0431\u0438\u0431\u043B\u0438\u043E\u0442\u0435\u043A\u0430 \u0442\u0440\u0451\u0445\u043C\u0435\u0440\u043D\u043E\u0439 \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u043A\u0438 \u0434\u043B\u044F \u0434\u0440\u0430\u0439\u0432\u0435\u0440\u043E\u0432 \u0443\u0441\u0442\u0440\u043E\u0439\u0441\u0442\u0432, \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043E\u0442\u0430\u043D\u043D\u0430\u044F \u043A\u043E\u043C\u043F\u0430\u043D\u0438\u0435\u0439 Tungsten Graphics, \u043A\u043E\u0442\u043E\u0440\u0430\u044F \u0437\u0430\u043D\u0438\u043C\u0430\u0435\u0442\u0441\u044F \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043E\u0442\u043A\u0430\u043C\u0438 \u0432 \u043E\u0431\u043B\u0430\u0441\u0442\u0438 \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u0447\u0435\u0441\u043A\u0438\u0445 \u0442\u0435\u0445\u043D\u043E\u043B\u043E\u0433\u0438\u0439 \u0432 \u0441\u0440\u0435\u0434\u0435 Open Source. \u041D\u0430 \u0434\u0430\u043D\u043D\u044B\u0439 \u043C\u043E\u043C\u0435\u043D\u0442 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043E\u0442\u043A\u043E\u0439 \u0437\u0430\u043D\u0438\u043C\u0430\u0435\u0442\u0441\u044F \u043A\u043E\u043C\u043F\u0430\u043D\u0438\u044F VMware, \u043A\u043E\u0442\u043E\u0440\u0430\u044F \u0432\u044B\u043A\u0443\u043F\u0438\u043B\u0430 Tungsten Graphics. \u0421 2009 \u0433\u043E\u0434\u0430 \u044F\u0432\u043B\u044F\u0435\u0442\u0441\u044F \u0447\u0430\u0441\u0442\u044C\u044E \u043F\u0440\u043E\u0435\u043A\u0442\u0430 Mesa. API Gallium3D \u043F\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u043B\u044F\u0435\u0442 \u0441\u043E\u0431\u043E\u0439 \u043F\u0440\u043E\u0441\u043B\u043E\u0439\u043A\u0443 \u043C\u0435\u0436\u0434\u0443 \u0440\u0435\u0430\u043B\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0435\u0439 \u0432\u044B\u0441\u043E\u043A\u043E\u0443\u0440\u043E\u0432\u043D\u0435\u0432\u043E\u0433\u043E \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u0447\u0435\u0441\u043A\u043E\u0433\u043E \u0438\u043D\u0442\u0435\u0440\u0444\u0435\u0439\u0441\u0430 \u0442\u0438\u043F\u0430 OpenGL \u0438 \u0434\u0440\u0430\u0439\u0432\u0435\u0440\u043E\u043C \u0434\u043B\u044F \u0432\u0438\u0434\u0435\u043E\u043A\u0430\u0440\u0442\u044B. \u0415\u0451 \u0437\u0430\u0434\u0430\u0447\u0430 \u2014 \u0443\u043F\u0440\u043E\u0441\u0442\u0438\u0442\u044C \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043E\u0442\u043A\u0443 \u0434\u0440\u0430\u0439\u0432\u0435\u0440\u043E\u0432 \u0432\u0438\u0434\u0435\u043E\u043A\u0430\u0440\u0442 \u043F\u043E\u0441\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0432\u043E\u043C \u0441\u0432\u044F\u0437\u044B\u0432\u0430\u043D\u0438\u044F \u0434\u0443\u0431\u043B\u0438\u0440\u0443\u044E\u0449\u0435\u0433\u043E\u0441\u044F \u043A\u043E\u0434\u0430 \u0432 \u043D\u0435\u0441\u043A\u043E\u043B\u044C\u043A\u0438\u0445 \u0440\u0430\u0437\u043D\u044B\u0445 \u0434\u0440\u0430\u0439\u0432\u0435\u0440\u0430\u0445 \u0432 \u043E\u0434\u043D\u043E \u043F\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u043B\u0435\u043D\u0438\u0435. \u042D\u0442\u043E \u043D\u0435\u043E\u0431\u0445\u043E\u0434\u0438\u043C\u043E, \u0447\u0442\u043E\u0431\u044B \u043E\u0431\u0435\u0441\u043F\u0435\u0447\u0438\u0432\u0430\u0442\u044C \u043B\u0443\u0447\u0448\u0435\u0435 \u0440\u0430\u0437\u0434\u0435\u043B\u0435\u043D\u0438\u0435 \u0440\u0430\u0431\u043E\u0442\u044B (\u043D\u0430\u043F\u0440\u0438\u043C\u0435\u0440, \u043E\u0441\u0442\u0430\u0432\u043B\u044F\u044F \u0443\u043F\u0440\u0430\u0432\u043B\u0435\u043D\u0438\u0435 \u043F\u0430\u043C\u044F\u0442\u044C\u044E \u044F\u0434\u0440\u0443 \u0434\u0440\u0430\u0439\u0432\u0435\u0440\u0430 DRI) \u0438 \u043F\u043E\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u0438\u0432\u0430\u043D\u0438\u044F \u0441\u043E\u0432\u0440\u0435\u043C\u0435\u043D\u043D\u043E\u0439 \u0430\u0440\u0445\u0438\u0442\u0435\u043A\u0442\u0443\u0440\u044B \u0430\u043F\u043F\u0430\u0440\u0430\u0442\u043D\u044B\u0445 \u0441\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0432. Gallium3D \u043F\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u043B\u044F\u0435\u0442 \u043E\u0431\u044A\u0435\u0434\u0438\u043D\u0451\u043D\u043D\u044B\u0439 API, \u043E\u0431\u0435\u0441\u043F\u0435\u0447\u0438\u0432\u0430\u044E\u0449\u0438\u0439 \u0441\u0442\u0430\u043D\u0434\u0430\u0440\u0442\u043D\u044B\u0435 \u0430\u043F\u043F\u0430\u0440\u0430\u0442\u043D\u044B\u0435 \u0444\u0443\u043D\u043A\u0446\u0438\u0438, \u0440\u0435\u0430\u043B\u0438\u0437\u0443\u0435\u043C\u044B\u0435 \u043D\u0430 \u0441\u043E\u0432\u0440\u0435\u043C\u0435\u043D\u043D\u043E\u043C \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u0447\u0435\u0441\u043A\u043E\u043C \u043E\u0431\u043E\u0440\u0443\u0434\u043E\u0432\u0430\u043D\u0438\u0438, \u0442\u0430\u043A\u0438\u0435, \u043A\u0430\u043A, \u043D\u0430\u043F\u0440\u0438\u043C\u0435\u0440, \u043C\u043E\u0434\u0443\u043B\u0438 \u043F\u0440\u043E\u0433\u0440\u0430\u043C\u043C\u044B \u043F\u043E\u0441\u0442\u0440\u043E\u0435\u043D\u0438\u044F \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u043E\u0432. \u0422\u0430\u043A\u0438\u043C \u043E\u0431\u0440\u0430\u0437\u043E\u043C, \u0442\u0440\u0451\u0445\u043C\u0435\u0440\u043D\u044B\u0435 API, \u0441\u043E\u0437\u0434\u0430\u043D\u043D\u044B\u0435 \u043F\u043E \u0441\u043F\u0435\u0446\u0438\u0444\u0438\u043A\u0430\u0446\u0438\u044F\u043C OpenGL 1.x/2.x/3.x, OpenVG, Direct3D (\u0435\u0433\u043E \u0440\u0435\u0430\u043B\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044F \u0432 \u0441\u0440\u0435\u0434\u0435 \u0441\u043E\u0432\u043C\u0435\u0441\u0442\u0438\u043C\u043E\u0441\u0442\u0438 Wine), \u0431\u0443\u0434\u0443\u0442 \u043D\u0443\u0436\u0434\u0430\u0442\u044C\u0441\u044F \u0442\u043E\u043B\u044C\u043A\u043E \u0432 front-end, \u043D\u0430\u0437\u0432\u0430\u043D\u043D\u043E\u043C State Tracker \u0438 \u043F\u0440\u0435\u0434\u043E\u0441\u0442\u0430\u0432\u043B\u044F\u0435\u043C\u043E\u043C Mesa. \u0412 \u044D\u0442\u043E\u043C \u043E\u0442\u043B\u0438\u0447\u0438\u0435 \u0441\u043E\u0432\u0440\u0435\u043C\u0435\u043D\u043D\u043E\u0439 Mesa 3D \u043E\u0442 \u0431\u043E\u043B\u0435\u0435 \u0440\u0430\u043D\u043D\u0438\u0445 \u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u0439 \u0431\u0435\u0437 Gallium3D, \u043A\u043E\u0442\u043E\u0440\u044B\u0435 \u0442\u0440\u0435\u0431\u043E\u0432\u0430\u043B\u0438 \u043F\u043E\u043B\u043D\u0443\u044E \u0440\u0435\u0430\u043B\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044E OpenGL (\u0432 \u0442\u043E\u043C \u0447\u0438\u0441\u043B\u0435 front-end) \u0434\u043B\u044F \u043A\u0430\u0436\u0434\u043E\u0439 \u0430\u043F\u043F\u0430\u0440\u0430\u0442\u043D\u043E\u0439 \u043F\u043B\u0430\u0442\u0444\u043E\u0440\u043C\u044B. \u041A\u0440\u043E\u043C\u0435 \u0442\u043E\u0433\u043E, \u0431\u043B\u0430\u0433\u043E\u0434\u0430\u0440\u044F \u043C\u043E\u0434\u0443\u043B\u044C\u043D\u043E\u0439 \u0441\u0442\u0440\u0443\u043A\u0442\u0443\u0440\u0435 Gallium3D, \u0443\u0436\u0435 \u0432\u0435\u0434\u0443\u0442\u0441\u044F \u0440\u0430\u0431\u043E\u0442\u044B \u043F\u043E \u0431\u043E\u043B\u0435\u0435 \u0442\u0435\u0441\u043D\u043E\u0439 \u0438\u043D\u0442\u0435\u0433\u0440\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0441 \u043D\u0430\u0431\u043E\u0440\u043E\u043C \u043F\u0440\u043E\u0433\u0440\u0430\u043C\u043C \u043A\u043E\u043C\u043F\u0438\u043B\u044F\u0442\u043E\u0440\u0430 LLVM \u0438 \u0441\u043E\u0437\u0434\u0430\u043D\u0438\u044E \u043C\u043E\u0434\u0443\u043B\u044F, \u043F\u043E\u0437\u0432\u043E\u043B\u044F\u044E\u0449\u0435\u0433\u043E \u043E\u043F\u0442\u0438\u043C\u0438\u0437\u0438\u0440\u043E\u0432\u0430\u0442\u044C \u043A\u043E\u0434 \u0448\u0435\u0439\u0434\u0435\u0440\u043E\u0432 \u00AB\u043D\u0430 \u043B\u0435\u0442\u0443\u00BB. \u0421 \u0438\u0441\u043F\u043E\u043B\u044C\u0437\u043E\u0432\u0430\u043D\u0438\u0435\u043C Gallium3D, \u0434\u0440\u0430\u0439\u0432\u0435\u0440 DRM \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0443\u043F\u0440\u0430\u0432\u043B\u044F\u0442\u044C \u043F\u0430\u043C\u044F\u0442\u044C\u044E \u0432\u0438\u0434\u0435\u043E\u043A\u0430\u0440\u0442\u044B, \u0430 \u0434\u0440\u0430\u0439\u0432\u0435\u0440 DRI (\u0442\u0435\u043F\u0435\u0440\u044C \u043D\u0430\u0437\u0432\u0430\u043D\u043D\u044B\u0439 DRI2) \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0431\u043E\u043B\u044C\u0448\u0435 \u043E\u0440\u0438\u0435\u043D\u0442\u0438\u0440\u043E\u0432\u0430\u043D \u043D\u0430 \u0441\u043E\u043F\u0440\u043E\u0432\u043E\u0436\u0434\u0435\u043D\u0438\u0435 GPU. \u042D\u0442\u043E \u0440\u0435\u0448\u0438\u0442 \u043F\u0440\u043E\u0431\u043B\u0435\u043C\u0443 \u0441 \u0443\u043F\u0440\u0430\u0432\u043B\u0435\u043D\u0438\u0435\u043C \u043F\u0430\u043C\u044F\u0442\u044C\u044E, \u0447\u0442\u043E \u043F\u0440\u0435\u0436\u0434\u0435 \u0441\u0447\u0438\u0442\u0430\u043B\u043E\u0441\u044C \u043D\u0435\u043E\u0441\u0443\u0449\u0435\u0441\u0442\u0432\u0438\u043C\u044B\u043C \u043F\u0440\u0438 \u0438\u0441\u043F\u043E\u043B\u044C\u0437\u043E\u0432\u0430\u043D\u0438\u0438 Mesa 3D."@ru . . . "Gallium3D \u2013 biblioteka do tworzenia sterownik\u00F3w grafiki 3D, napisana przez VMware (a wcze\u015Bniej przez ) w Mesa 3D. Gallium3D dzia\u0142a w warstwie po\u015Bredniej mi\u0119dzy API grafiki a systemem operacyjnym. Jej g\u0142\u00F3wnym celem jest u\u0142atwienie rozwijania sterownik\u00F3w, dzi\u0119ki skupieniu w jednym miejscu cz\u0119\u015Bci kodu powtarzaj\u0105cych si\u0119 w r\u00F3\u017Cnych sterownikach. Zarz\u0105dzanie pami\u0119ci\u0105 jest przerzucone na zawarty w j\u0105drze systemu sterownik DRI. Biblioteka Gallium3D zosta\u0142a napisana w j\u0119zyku C i udost\u0119pniona na zasadach licencji MIT. Biblioteka jest rozwijana w wersjach dla Linuksa, FreeBSD i AROS-a."@pl . . . . "16117219"^^ . . . "Gallium3D (auch \u201EGallium 3D\u201C geschrieben) ist eine urspr\u00FCnglich von Tungsten Graphics entwickelte Programmierschnittstelle, die die Entwicklung von plattformunabh\u00E4ngigen Grafiktreibern erleichtern soll. Die Hauptaufgabe besteht in der Zusammenfassung von Funktionen, wie sie jeder Grafiktreiber ben\u00F6tigt, um auf modernen Grafikprozessoren hardwarebeschleunigte Grafikausgaben zu realisieren. Hierbei abstrahiert Gallium3D an verschiedenen Punkten (Betriebssystem, Computergrafik-APIs wie OpenGL oder DirectX usw.), um dem eigentlichen Grafiktreiber eine einheitliche Schnittstelle anzubieten. \n* \n* \n*"@de . "Gallium3D \u2013 biblioteka do tworzenia sterownik\u00F3w grafiki 3D, napisana przez VMware (a wcze\u015Bniej przez ) w Mesa 3D. Gallium3D dzia\u0142a w warstwie po\u015Bredniej mi\u0119dzy API grafiki a systemem operacyjnym. Jej g\u0142\u00F3wnym celem jest u\u0142atwienie rozwijania sterownik\u00F3w, dzi\u0119ki skupieniu w jednym miejscu cz\u0119\u015Bci kodu powtarzaj\u0105cych si\u0119 w r\u00F3\u017Cnych sterownikach. Zarz\u0105dzanie pami\u0119ci\u0105 jest przerzucone na zawarty w j\u0105drze systemu sterownik DRI. Pierwsza publiczna wersja zosta\u0142a zawarta w bibliotece Mesa 3D z lipca 2009 (wersja 7.5). W wersji 7.8 biblioteki Mesa 3D, kt\u00F3rej wydanie przewidziano na marzec 2010, zawarte maj\u0105 zosta\u0107 sterowniki oparte na Gallium, do kart graficznych ATI Radeon i Intel i965. Sterownikiem korzystaj\u0105cym wy\u0142\u0105cznie z Gallium3D jest nouveau \u2013 sterownik dla kart NVidia. Biblioteka Gallium3D zosta\u0142a napisana w j\u0119zyku C i udost\u0119pniona na zasadach licencji MIT. Biblioteka jest rozwijana w wersjach dla Linuksa, FreeBSD i AROS-a."@pl . . "Gallium3D je v informatice softwarov\u00E1 knihovna pro vyu\u017Eit\u00ED hardwarov\u011B akcelerovan\u00E9 3D grafiky v unixov\u00FDch syst\u00E9mech (zejm\u00E9na v Linuxu) jako podpora pro grafick\u00E9 u\u017Eivatelsk\u00E9 rozhran\u00ED (zejm\u00E9na X.Org). Knihovnu vyvinula firma , kter\u00E1 m\u00E1 s v\u00FDvojem open source zku\u0161enosti. Slou\u017E\u00ED jako rozhran\u00ED (API) mezi grafickou kartou a opera\u010Dn\u00EDm syst\u00E9mem, p\u0159i\u010Dem\u017E jej\u00EDm hlavn\u00EDm \u00FAkolem je zjednodu\u0161it v\u00FDvoj ovlada\u010D\u016F tak, \u017Ee k\u00F3d duplikovan\u00FD v mnoha ovlada\u010D\u00EDch soust\u0159e\u010Fuje na jedin\u00E9 m\u00EDsto. Sv\u00E9ho c\u00EDle dosahuje lep\u0161\u00EDm rozvr\u017Een\u00EDm jednotliv\u00FDch funkc\u00ED (nap\u0159\u00EDklad spr\u00E1va pam\u011Bti je \u0159e\u0161ena v\u00FDhradn\u011B ovlada\u010Dem v j\u00E1d\u0159e opera\u010Dn\u00EDho syst\u00E9mu)."@cs . . . . "800206009"^^ . . "Gallium3D"@ja . "Gallium3D \u306F3D\u30B0\u30E9\u30D5\u30A3\u30C3\u30AF\u30B9\u30CF\u30FC\u30C9\u30A6\u30A7\u30A2\u30A2\u30AF\u30BB\u30E9\u30EC\u30FC\u30B7\u30E7\u30F3\u306E\u305F\u3081\u306E\u30BD\u30D5\u30C8\u30A6\u30A7\u30A2\u30E9\u30A4\u30D6\u30E9\u30EA\u3067\u3042\u308A\u3001Linux\u3068\u30AA\u30FC\u30D7\u30F3\u30BD\u30FC\u30B9\u306E\u30B0\u30E9\u30D5\u30A3\u30C3\u30AF\u30B9\u5C02\u9580\u6280\u8853\u3092\u3082\u3064\u6280\u8853\u4F1A\u793E\u3067\u3042\u308B\u306B\u3088\u3063\u3066\u958B\u767A\u3055\u308C\u3066\u3044\u308B\u3002Gallium3D\u306F\u30B0\u30E9\u30D5\u30A3\u30C3\u30AF\u30B9API\u3068\u30AA\u30DA\u30EC\u30FC\u30C6\u30A3\u30F3\u30B0\u30B7\u30B9\u30C6\u30E0\u9593\u3092\u64CD\u4F5C\u3057\u3001\u7B2C\u4E00\u76EE\u6A19\u3092\u30C9\u30E9\u30A4\u30D0\u306E\u958B\u767A\u3092\u5BB9\u6613\u306B\u3057\u3001\u3044\u304F\u3064\u304B\u306E\u7570\u306A\u308B\u30C9\u30E9\u30A4\u30D0\u306E\u5225\u306E\u65B9\u6CD5\u3067\u5B9F\u88C5\u3057\u91CD\u8907\u3057\u305F\u30B3\u30FC\u30C9\u3092\u4E00\u3064\u306B\u307E\u3068\u3081\u308B\u3053\u3068\u306B\u3057\u3066\u3044\u308B\u3002\u3053\u308C\u306F\u3088\u308A\u826F\u3044\u5206\u696D\u3092\u63D0\u4F9B\u3057\uFF08\u4F8B\u3048\u3070\u3001\u30E1\u30E2\u30EA\u7BA1\u7406\u3092\u30AB\u30FC\u30CD\u30EB\u306EDRI\u30C9\u30E9\u30A4\u30D0\u306B\u6B8B\u3059\uFF09\u73FE\u4EE3\u7684\u306A\u30CF\u30FC\u30C9\u30A6\u30A7\u30A2\u30A2\u30FC\u30AD\u30C6\u30AF\u30C1\u30E3\u3092\u30B5\u30DD\u30FC\u30C8\u3059\u308B\u3053\u3068\u3067\u306A\u3055\u308C\u3066\u3044\u308B\u3002 Gallium3D\u306F\u73FE\u4EE3\u7684\u306A\u30CF\u30FC\u30C9\u30A6\u30A7\u30A2\u4E0A\u306B\u898B\u3089\u308C\u308B\u30B7\u30A7\u30FC\u30C0\u30FC\u30E6\u30CB\u30C3\u30C8\u306E\u3088\u3046\u306A\u6A19\u6E96\u7684\u306A\u30CF\u30FC\u30C9\u30A6\u30A7\u30A2\u6A5F\u80FD\u3092\u516C\u958B\u3059\u308B\u305F\u3081\u306E\u7D71\u4E00\u3055\u308C\u305FAPI\u3092\u63D0\u4F9B\u3059\u308B\u3002\u305D\u306E\u305F\u3081\u3001OpenGL\u3084\u306E\u3088\u3046\u306A\u30B0\u30E9\u30D5\u30A3\u30C3\u30AF\u30B9API\u3001OpenCL\u306A\u3069\u306EGPGPU\u57FA\u76E4\u3084\u3001\uFF08Wine\u4E92\u63DB\u30EC\u30A4\u30E4\u30FC\u306B\u3042\u308B\uFF09Direct3D\u306E\u3088\u3046\u306A3D API\u306F\u3001Gallium3D API\u3092\u5BFE\u8C61\u3068\u3059\u308B\u30B9\u30BF\u30C3\u30AF\u30C8\u30E9\u30C3\u30AB\u30FC\u3068\u547C\u3070\u308C\u308B\u5358\u4E00\u306E\u30D0\u30C3\u30AF\u30A8\u30F3\u30C9\u306E\u307F\u3092\u5FC5\u8981\u3068\u3059\u308B\u3002\u4E00\u65B9\u3001Mesa 3D\u306B\u306F\u500B\u3005\u306E\u30CF\u30FC\u30C9\u30A6\u30A7\u30A2\u30D7\u30E9\u30C3\u30C8\u30D5\u30A9\u30FC\u30E0\u306B\u5BFE\u3057\u3066\u7570\u306A\u308B\u30D0\u30C3\u30AF\u30A8\u30F3\u30C9\u304C\u5FC5\u8981\u3067\u3001\u3044\u304F\u3064\u304B\u306E\u7570\u306A\u308BAPI\u3067\u306F\u5C06\u6765\u306E\u30AA\u30FC\u30D0\u30FC\u30D8\u30C3\u30C9\u3092\u72A0\u7272\u306B\u3057\u3066OpenGL\u3078\u306E\u7FFB\u8A33\u304C\u5FC5\u8981\u3067\u3042\u308B\u3002\u3055\u3089\u306B\u3001\u30E2\u30B8\u30E5\u30E9\u69CB\u9020\u306EGallium3D\u3092\u4F7F\u3046\u3053\u3068\u3067\u3001LLVM\u30B3\u30F3\u30D1\u30A4\u30E9\u30B9\u30A4\u30FC\u30C8\u3092\u5229\u7528\u3057\u3001\u30AA\u30F3\u30B6\u30D5\u30E9\u30A4\u3067\u30B7\u30A7\u30FC\u30C0\u30FC\u30B3\u30FC\u30C9\u3092\u6700\u9069\u5316\u3059\u308B\u305F\u3081\u306E\u30E2\u30B8\u30E5\u30FC\u30EB\u3092\u4F5C\u6210\u3059\u308B\u4F5C\u696D\u304C\u9032\u884C\u4E2D\u3067\u3042\u308B\u3002 Gallium3D\u306E\u3082\u3068\u3067\u306F\u3001DRM \u30AB\u30FC\u30CD\u30EB\u30C9\u30E9\u30A4\u30D0\u306F\u30E1\u30E2\u30EA\u3092\u7BA1\u7406\u3057\u3001\uFF08\u73FE\u5728 DRI2 \u3068\u547C\u3070\u308C\u3066\u3044\u308B\uFF09DRI (Direct Rendering Infrastructure) \u30C9\u30E9\u30A4\u30D0\u306F\u3088\u308AGPU\u51E6\u7406\u6307\u5411\u306B\u306A\u308B\u3002Mesa 3D\u306E\u3082\u3068\u3067\u306F\u5B9F\u884C\u4E0D\u53EF\u80FD\u3060\u3068\u8003\u3048\u3089\u308C\u3066\u3044\u308B\u30E1\u30E2\u30EA\u7BA1\u7406\u554F\u984C\u306E\u89E3\u6C7A\u3092\u3053\u308C\u306B\u3088\u3063\u3066\u884C\u3048\u308B\u3002"@ja . "Gallium3D"@ru . . "Gallium3D"@en . "Gallium3D (auch \u201EGallium 3D\u201C geschrieben) ist eine urspr\u00FCnglich von Tungsten Graphics entwickelte Programmierschnittstelle, die die Entwicklung von plattformunabh\u00E4ngigen Grafiktreibern erleichtern soll. Die Hauptaufgabe besteht in der Zusammenfassung von Funktionen, wie sie jeder Grafiktreiber ben\u00F6tigt, um auf modernen Grafikprozessoren hardwarebeschleunigte Grafikausgaben zu realisieren. Hierbei abstrahiert Gallium3D an verschiedenen Punkten (Betriebssystem, Computergrafik-APIs wie OpenGL oder DirectX usw.), um dem eigentlichen Grafiktreiber eine einheitliche Schnittstelle anzubieten. Gallium3D ist seit 2009 Teil von Mesa 3D und wird derzeit von den freien Treibern f\u00FCr AMD-Radeon-GPUs (ab dem R300), nVidia-GeForce-GPUs und einigen Intel-GPUs (vor allem im Bereich von Android und Chromium OS) eingesetzt. Dar\u00FCber hinaus gibt es mit LLVMpipe einen Treiber auf Gallium3D-Basis, der mittels Software Rendering per LLVM OpenGL-Nutzung auf Grafik-Hardware ohne dedizierte Treiber erm\u00F6glicht. In etlichen Linux-Benchmarks waren Gallium3D-Treiber langsamer, doch hat sich die Situation in den vergangenen Jahren auch durch die Bereitstellung von Dokumentationen durch AMD drastisch ge\u00E4ndert, so dass oftmals der quelloffene radeonsi performanter ist als der propriet\u00E4re fglrx bei OpenGL-Benchmarks. Seit 2018 entwickelt auch Intel einen Gallium3D-Treiber f\u00FCr ihre IGP, Codename iris, der seit Mesa 19.1 auf experimenteller Basis enthalten ist. Dennoch sind die Qualit\u00E4ts- und Leistungs-Unterschiede zwischen quelloffenen und propriet\u00E4ren Treibern je nach Hardware sehr gro\u00DF. \n* Mesa /DRI und Gallium3D haben unterschiedliche Modelle f\u00FCr Ger\u00E4tetreiber. Beide teilen allerdings gro\u00DFe Mengen an freiem Quellcode. \n* Eine m\u00F6gliche Matrix, wenn das Gallium3D Model konsequent umgesetzt w\u00FCrde. Durch die Einf\u00FChrung der beiden Schnittstellen Gallium3D Tracker Interface und Gallium3D WinSys Interface sind nur 18 anstatt 36 Module notwendig. Jedes WinSys-Modul kann mit jedem Gallium3D Ger\u00E4tetreiber-Modul und mit jedem State Tracker-Modul kombiniert werden. \n* Illustration des Linux Grafik Stacks"@de . . "Gallium3D"@cs . "Gallium3D je v informatice softwarov\u00E1 knihovna pro vyu\u017Eit\u00ED hardwarov\u011B akcelerovan\u00E9 3D grafiky v unixov\u00FDch syst\u00E9mech (zejm\u00E9na v Linuxu) jako podpora pro grafick\u00E9 u\u017Eivatelsk\u00E9 rozhran\u00ED (zejm\u00E9na X.Org). Knihovnu vyvinula firma , kter\u00E1 m\u00E1 s v\u00FDvojem open source zku\u0161enosti. Slou\u017E\u00ED jako rozhran\u00ED (API) mezi grafickou kartou a opera\u010Dn\u00EDm syst\u00E9mem, p\u0159i\u010Dem\u017E jej\u00EDm hlavn\u00EDm \u00FAkolem je zjednodu\u0161it v\u00FDvoj ovlada\u010D\u016F tak, \u017Ee k\u00F3d duplikovan\u00FD v mnoha ovlada\u010D\u00EDch soust\u0159e\u010Fuje na jedin\u00E9 m\u00EDsto. Sv\u00E9ho c\u00EDle dosahuje lep\u0161\u00EDm rozvr\u017Een\u00EDm jednotliv\u00FDch funkc\u00ED (nap\u0159\u00EDklad spr\u00E1va pam\u011Bti je \u0159e\u0161ena v\u00FDhradn\u011B ovlada\u010Dem v j\u00E1d\u0159e opera\u010Dn\u00EDho syst\u00E9mu)."@cs . "Gallium3D \u306F3D\u30B0\u30E9\u30D5\u30A3\u30C3\u30AF\u30B9\u30CF\u30FC\u30C9\u30A6\u30A7\u30A2\u30A2\u30AF\u30BB\u30E9\u30EC\u30FC\u30B7\u30E7\u30F3\u306E\u305F\u3081\u306E\u30BD\u30D5\u30C8\u30A6\u30A7\u30A2\u30E9\u30A4\u30D6\u30E9\u30EA\u3067\u3042\u308A\u3001Linux\u3068\u30AA\u30FC\u30D7\u30F3\u30BD\u30FC\u30B9\u306E\u30B0\u30E9\u30D5\u30A3\u30C3\u30AF\u30B9\u5C02\u9580\u6280\u8853\u3092\u3082\u3064\u6280\u8853\u4F1A\u793E\u3067\u3042\u308B\u306B\u3088\u3063\u3066\u958B\u767A\u3055\u308C\u3066\u3044\u308B\u3002Gallium3D\u306F\u30B0\u30E9\u30D5\u30A3\u30C3\u30AF\u30B9API\u3068\u30AA\u30DA\u30EC\u30FC\u30C6\u30A3\u30F3\u30B0\u30B7\u30B9\u30C6\u30E0\u9593\u3092\u64CD\u4F5C\u3057\u3001\u7B2C\u4E00\u76EE\u6A19\u3092\u30C9\u30E9\u30A4\u30D0\u306E\u958B\u767A\u3092\u5BB9\u6613\u306B\u3057\u3001\u3044\u304F\u3064\u304B\u306E\u7570\u306A\u308B\u30C9\u30E9\u30A4\u30D0\u306E\u5225\u306E\u65B9\u6CD5\u3067\u5B9F\u88C5\u3057\u91CD\u8907\u3057\u305F\u30B3\u30FC\u30C9\u3092\u4E00\u3064\u306B\u307E\u3068\u3081\u308B\u3053\u3068\u306B\u3057\u3066\u3044\u308B\u3002\u3053\u308C\u306F\u3088\u308A\u826F\u3044\u5206\u696D\u3092\u63D0\u4F9B\u3057\uFF08\u4F8B\u3048\u3070\u3001\u30E1\u30E2\u30EA\u7BA1\u7406\u3092\u30AB\u30FC\u30CD\u30EB\u306EDRI\u30C9\u30E9\u30A4\u30D0\u306B\u6B8B\u3059\uFF09\u73FE\u4EE3\u7684\u306A\u30CF\u30FC\u30C9\u30A6\u30A7\u30A2\u30A2\u30FC\u30AD\u30C6\u30AF\u30C1\u30E3\u3092\u30B5\u30DD\u30FC\u30C8\u3059\u308B\u3053\u3068\u3067\u306A\u3055\u308C\u3066\u3044\u308B\u3002 Gallium3D\u306E\u3082\u3068\u3067\u306F\u3001DRM \u30AB\u30FC\u30CD\u30EB\u30C9\u30E9\u30A4\u30D0\u306F\u30E1\u30E2\u30EA\u3092\u7BA1\u7406\u3057\u3001\uFF08\u73FE\u5728 DRI2 \u3068\u547C\u3070\u308C\u3066\u3044\u308B\uFF09DRI (Direct Rendering Infrastructure) \u30C9\u30E9\u30A4\u30D0\u306F\u3088\u308AGPU\u51E6\u7406\u6307\u5411\u306B\u306A\u308B\u3002Mesa 3D\u306E\u3082\u3068\u3067\u306F\u5B9F\u884C\u4E0D\u53EF\u80FD\u3060\u3068\u8003\u3048\u3089\u308C\u3066\u3044\u308B\u30E1\u30E2\u30EA\u7BA1\u7406\u554F\u984C\u306E\u89E3\u6C7A\u3092\u3053\u308C\u306B\u3088\u3063\u3066\u884C\u3048\u308B\u3002"@ja . "Gallium3D \u2014 \u0431\u0438\u0431\u043B\u0438\u043E\u0442\u0435\u043A\u0430 \u0442\u0440\u0451\u0445\u043C\u0435\u0440\u043D\u043E\u0439 \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u043A\u0438 \u0434\u043B\u044F \u0434\u0440\u0430\u0439\u0432\u0435\u0440\u043E\u0432 \u0443\u0441\u0442\u0440\u043E\u0439\u0441\u0442\u0432, \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043E\u0442\u0430\u043D\u043D\u0430\u044F \u043A\u043E\u043C\u043F\u0430\u043D\u0438\u0435\u0439 Tungsten Graphics, \u043A\u043E\u0442\u043E\u0440\u0430\u044F \u0437\u0430\u043D\u0438\u043C\u0430\u0435\u0442\u0441\u044F \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043E\u0442\u043A\u0430\u043C\u0438 \u0432 \u043E\u0431\u043B\u0430\u0441\u0442\u0438 \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u0447\u0435\u0441\u043A\u0438\u0445 \u0442\u0435\u0445\u043D\u043E\u043B\u043E\u0433\u0438\u0439 \u0432 \u0441\u0440\u0435\u0434\u0435 Open Source. \u041D\u0430 \u0434\u0430\u043D\u043D\u044B\u0439 \u043C\u043E\u043C\u0435\u043D\u0442 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043E\u0442\u043A\u043E\u0439 \u0437\u0430\u043D\u0438\u043C\u0430\u0435\u0442\u0441\u044F \u043A\u043E\u043C\u043F\u0430\u043D\u0438\u044F VMware, \u043A\u043E\u0442\u043E\u0440\u0430\u044F \u0432\u044B\u043A\u0443\u043F\u0438\u043B\u0430 Tungsten Graphics. \u0421 2009 \u0433\u043E\u0434\u0430 \u044F\u0432\u043B\u044F\u0435\u0442\u0441\u044F \u0447\u0430\u0441\u0442\u044C\u044E \u043F\u0440\u043E\u0435\u043A\u0442\u0430 Mesa. \u0421 \u0438\u0441\u043F\u043E\u043B\u044C\u0437\u043E\u0432\u0430\u043D\u0438\u0435\u043C Gallium3D, \u0434\u0440\u0430\u0439\u0432\u0435\u0440 DRM \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0443\u043F\u0440\u0430\u0432\u043B\u044F\u0442\u044C \u043F\u0430\u043C\u044F\u0442\u044C\u044E \u0432\u0438\u0434\u0435\u043E\u043A\u0430\u0440\u0442\u044B, \u0430 \u0434\u0440\u0430\u0439\u0432\u0435\u0440 DRI (\u0442\u0435\u043F\u0435\u0440\u044C \u043D\u0430\u0437\u0432\u0430\u043D\u043D\u044B\u0439 DRI2) \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0431\u043E\u043B\u044C\u0448\u0435 \u043E\u0440\u0438\u0435\u043D\u0442\u0438\u0440\u043E\u0432\u0430\u043D \u043D\u0430 \u0441\u043E\u043F\u0440\u043E\u0432\u043E\u0436\u0434\u0435\u043D\u0438\u0435 GPU. \u042D\u0442\u043E \u0440\u0435\u0448\u0438\u0442 \u043F\u0440\u043E\u0431\u043B\u0435\u043C\u0443 \u0441 \u0443\u043F\u0440\u0430\u0432\u043B\u0435\u043D\u0438\u0435\u043C \u043F\u0430\u043C\u044F\u0442\u044C\u044E, \u0447\u0442\u043E \u043F\u0440\u0435\u0436\u0434\u0435 \u0441\u0447\u0438\u0442\u0430\u043B\u043E\u0441\u044C \u043D\u0435\u043E\u0441\u0443\u0449\u0435\u0441\u0442\u0432\u0438\u043C\u044B\u043C \u043F\u0440\u0438 \u0438\u0441\u043F\u043E\u043B\u044C\u0437\u043E\u0432\u0430\u043D\u0438\u0438 Mesa 3D."@ru . "Gallium3D"@fr . "Gallium3D"@pl . . "Gallium3D est un projet de logiciel libre d'acc\u00E9l\u00E9ration 3D, commenc\u00E9 en 2007 il a pour but de remplacer, au sein de Mesa 3D, les anciens pilotes trop complexes en amenant une compatibilit\u00E9 avec les versions plus r\u00E9centes d'OpenGL, une architecture plus adapt\u00E9e aux cartes 3D modernes, en simplifiant le d\u00E9veloppement des pilotes de p\u00E9riph\u00E9riques et enfin, en apportant un contr\u00F4le plus direct entre l'application et le mat\u00E9riel et une architecture plus ind\u00E9pendante du syst\u00E8me, des pilotes se chargeant de s'adapter au syst\u00E8me h\u00F4te (typiquement winsys et screen)[Quoi ?]. Il devait initialement remplacer \u00E0 terme Mesa 3D, mais en reste un sous-ensemble d\u00E9clin\u00E9 en plusieurs architectures, afin de conserver l'ensemble des pilotes d\u00E9j\u00E0 disponibles et non port\u00E9s."@fr . . .