. "The World e-Sports Masters (WEM) was an international competitive gaming event organized by the Hangzhou eSport Culture & Sport Communication Company, Ltd. Prize money are awarded to winning individuals and teams. It was first held in 2005 under the World e-Sports Games"@en . . . . "World e-Sports Games"@en . . . . . . . . . . . "2004"^^ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . "2004"^^ . "World e-Sports Games"@en . . . . . . "Die World e-Sports Games waren anfangs ein internationales E-Sport-Turnier, das in Asien ausgetragen wurde. Sp\u00E4ter konzentrierte man sich darauf, Turniere wie die e-Stars Seoul und die World e-Sports Masters auszurichten. 2004 traten die WEG das erste Mal \u00F6ffentlich in Erscheinung, sie richteten ein FIFA-Duell zwischen China und S\u00FCdkorea aus, das au\u00DFerhalb Asiens jedoch keine Beachtung fand."@de . "2010"^^ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . "World e-Sports Games"@de . . . . . . . . "1105586221"^^ . . . . . . . . "9162"^^ . . . "The World e-Sports Masters (WEM) was an international competitive gaming event organized by the Hangzhou eSport Culture & Sport Communication Company, Ltd. Prize money are awarded to winning individuals and teams. It was first held in 2005 under the World e-Sports Games The World eSports Games, Inc. was founded in 2004 by Paul Chong. Headquartered in Seoul, the first three games were held in South Korea in 2005. A year later, the event moved to Hangzhou where it was renamed the World e-Sports Games Masters. In 2007, WEG again returned to Seoul to host the World e-Sports Games e-Stars, but moved back to China for the 2008 season of what is now the World e-Sports Masters. Since then, it has been held annually (except for 2011), instead of year-round. OnGameNet is the current rightsholder to the World e-Sports Masters franchise."@en . . . "Die World e-Sports Games waren anfangs ein internationales E-Sport-Turnier, das in Asien ausgetragen wurde. Sp\u00E4ter konzentrierte man sich darauf, Turniere wie die e-Stars Seoul und die World e-Sports Masters auszurichten. 2004 traten die WEG das erste Mal \u00F6ffentlich in Erscheinung, sie richteten ein FIFA-Duell zwischen China und S\u00FCdkorea aus, das au\u00DFerhalb Asiens jedoch keine Beachtung fand. Das gr\u00F6\u00DFere erste Turnier folgte ein Jahr darauf und galt zu der Zeit als revolution\u00E4r: Die World e-Sports Games 2005 lockten mit mehreren Hundert Tausend US-Dollar in den Disziplinen Counter-Strike und Warcraft III. Sie machten es f\u00FCr die Teilnehmer erforderlich, f\u00FCr mehrere Wochen in China zu bleiben, um ihre Spiele live vor TV-Kameras auszutragen. Viele der f\u00FChrenden Clans nahmen die Herausforderung an, darunter SK Gaming, Team NoA und mousesports. Anfangs waren alleine in den ersten zw\u00F6lf Monaten vier Saisons geplant, es fanden aber nur drei statt. Im Jahr 2006 gab es nur einen einzelnen Wettbewerb, die World e-Sports Games Masters 2006. Seit 2007 tritt das Unternehmen hinter den WEG in erster Linie durch die j\u00E4hrliche Ausrichtung der e-Stars Seoul in Erscheinung. Ende 2008 wurden au\u00DFerdem die World e-Sports Masters 2008 in Hangzhou ausgerichtet. Die WEG-Marke wird weiterhin als Erkennungszeichen genutzt, obwohl ein weiteres Turnier unter dem Namen World e-Sports Games unwahrscheinlich erscheint."@de . . . . . "4732352"^^ . . . . "World e-Sports Games"@en . . .