. . . . . "Acquired byAlias Research"@en . . . . "A Wavefront Technologies foi fundada em 1984 na Calif\u00F3rnia. Em 1993 a Wavefront comprou a TDI - Thomson Digital Image Explore (Fran\u00E7a) e em 1995 se fundiu com a Alias Research (fundada em 1983 no Canad\u00E1) incorporadas pela (SGI). Juntas formaram a Alias|Wavefront e lan\u00E7aram o programa Maya em 1998 - que se tornou um dos mais populares softwares 3D de modelagem, anima\u00E7\u00E3o e efeitos especiais. Em junho de 2004 a Accel-KKR e Ontario Teacher\u00B4s Pension Plan compraram a Alias da Silicon Graphics, e em 10 de Janeiro de 2006 a Autodesk completou a aquisi\u00E7\u00E3o da Alias por $197 milh\u00F5es de d\u00F3lares."@pt . . . . . . . . . "Wavefront"@pt . "Wavefront"@uk . . . "Software"@en . . . . . . . . "Wavefront Technologies was a computer graphics company that developed and sold animation software used in Hollywood motion pictures and other industries. It was founded in 1984, in Santa Barbara, California, by Bill Kovacs, Larry Barels, Mark Sylvester. They started the company to produce computer graphics for movies and television commercials, and to market their own software, as there were no off-the-shelf computer animation tools available at the time. In 1995, Wavefront Technologies was acquired by Silicon Graphics, and merged with Alias Research to form Alias|Wavefront."@en . . . . "1115170640"^^ . . . . . . "Wavefront Technologies"@en . "9029"^^ . . . . "A Wavefront Technologies foi fundada em 1984 na Calif\u00F3rnia. Em 1993 a Wavefront comprou a TDI - Thomson Digital Image Explore (Fran\u00E7a) e em 1995 se fundiu com a Alias Research (fundada em 1983 no Canad\u00E1) incorporadas pela (SGI). Juntas formaram a Alias|Wavefront e lan\u00E7aram o programa Maya em 1998 - que se tornou um dos mais populares softwares 3D de modelagem, anima\u00E7\u00E3o e efeitos especiais. Em junho de 2004 a Accel-KKR e Ontario Teacher\u00B4s Pension Plan compraram a Alias da Silicon Graphics, e em 10 de Janeiro de 2006 a Autodesk completou a aquisi\u00E7\u00E3o da Alias por $197 milh\u00F5es de d\u00F3lares."@pt . . . . . . . . . . . . . "Wavefront \u2014 \u0432 \u043C\u0438\u043D\u0443\u043B\u043E\u043C\u0443 \u043A\u043E\u043C\u043F\u0430\u043D\u0456\u044F \u0440\u043E\u0437\u0440\u043E\u0431\u043D\u0438\u043A \u043F\u0440\u043E\u0433\u0440\u0430\u043C\u043D\u043E\u0433\u043E \u0437\u0430\u0431\u0435\u0437\u043F\u0435\u0447\u0435\u043D\u043D\u044F \u0434\u043B\u044F \u043A\u043E\u043C\u043F'\u044E\u0442\u0435\u0440\u043D\u043E\u0457 \u0433\u0440\u0430\u0444\u0456\u043A\u0438. \u0417\u0430\u0441\u043D\u043E\u0432\u0430\u043D\u0430 \u0432 1984 \u0440\u043E\u0446\u0456 \u0432 \u041A\u0430\u043B\u0456\u0444\u043E\u0440\u043D\u0456\u0457, \u0421\u0428\u0410. \u0412 1995 \u0440\u043E\u0446\u0456 \u043E\u0431'\u0454\u0434\u043D\u0430\u043D\u0430 \u0437 \u043A\u043E\u043C\u043F\u0430\u043D\u0456\u0454\u044E Alias \u043F\u0456\u0434 \u0431\u0440\u0435\u043D\u0434\u043E\u043C Alias\u200B\u200B|Wavefront. \u0417\u0430\u0440\u0430\u0437 \u043D\u0435 \u0456\u0441\u043D\u0443\u0454."@uk . . . . . . . . . . . . . "Wavefront Technologies"@en . . . . . "1984"^^ . . . . . . . . . . . . "Wavefront Technologies war ein 1984 gegr\u00FCndetes amerikanisches Unternehmen, das zu den Pionieren der Softwareentwicklung f\u00FCr Compositing und Computeranimation geh\u00F6rte. Aber auch im analogen Filmbereich spielte Wavefront eine Rolle. Die Firma entwickelte unter anderem Spezialeffekte f\u00FCr die Fernsehserie Knight Rider und die NASA. 1995 wurde Wavefront zusammen mit der kanadischen Konkurrenz Alias Research vom Computerhersteller Silicon Graphics \u00FCbernommen und als Marke Alias|Wavefront weitergef\u00FChrt. Bei der \u00DCbernahme durch Autodesk fiel diese Bezeichnung weg. Heute ist nur noch das von Wavefront initiierte 3D-Computeranimationspaket Maya auf dem Markt. Maya ist eines der Standardprogramme f\u00FCr 3D-Animation und Spezialeffekte im Film und hat sein Entwicklerteam in Toronto."@de . "4667894"^^ . "Acquired by Alias Research"@en . . . "Wavefront \u2014 \u0432 \u043C\u0438\u043D\u0443\u043B\u043E\u043C\u0443 \u043A\u043E\u043C\u043F\u0430\u043D\u0456\u044F \u0440\u043E\u0437\u0440\u043E\u0431\u043D\u0438\u043A \u043F\u0440\u043E\u0433\u0440\u0430\u043C\u043D\u043E\u0433\u043E \u0437\u0430\u0431\u0435\u0437\u043F\u0435\u0447\u0435\u043D\u043D\u044F \u0434\u043B\u044F \u043A\u043E\u043C\u043F'\u044E\u0442\u0435\u0440\u043D\u043E\u0457 \u0433\u0440\u0430\u0444\u0456\u043A\u0438. \u0417\u0430\u0441\u043D\u043E\u0432\u0430\u043D\u0430 \u0432 1984 \u0440\u043E\u0446\u0456 \u0432 \u041A\u0430\u043B\u0456\u0444\u043E\u0440\u043D\u0456\u0457, \u0421\u0428\u0410. \u0412 1995 \u0440\u043E\u0446\u0456 \u043E\u0431'\u0454\u0434\u043D\u0430\u043D\u0430 \u0437 \u043A\u043E\u043C\u043F\u0430\u043D\u0456\u0454\u044E Alias \u043F\u0456\u0434 \u0431\u0440\u0435\u043D\u0434\u043E\u043C Alias\u200B\u200B|Wavefront. \u0417\u0430\u0440\u0430\u0437 \u043D\u0435 \u0456\u0441\u043D\u0443\u0454."@uk . . . . . . . "in Santa Barbara, California"@en . . . . . . "Wavefront Technologies"@en . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . "Wavefront Technologies was a computer graphics company that developed and sold animation software used in Hollywood motion pictures and other industries. It was founded in 1984, in Santa Barbara, California, by Bill Kovacs, Larry Barels, Mark Sylvester. They started the company to produce computer graphics for movies and television commercials, and to market their own software, as there were no off-the-shelf computer animation tools available at the time. In 1995, Wavefront Technologies was acquired by Silicon Graphics, and merged with Alias Research to form Alias|Wavefront."@en . . . . . "Wavefront Technologies"@de . . . "Wavefront Technologies war ein 1984 gegr\u00FCndetes amerikanisches Unternehmen, das zu den Pionieren der Softwareentwicklung f\u00FCr Compositing und Computeranimation geh\u00F6rte. Aber auch im analogen Filmbereich spielte Wavefront eine Rolle. Die Firma entwickelte unter anderem Spezialeffekte f\u00FCr die Fernsehserie Knight Rider und die NASA. 1995 wurde Wavefront zusammen mit der kanadischen Konkurrenz Alias Research vom Computerhersteller Silicon Graphics \u00FCbernommen und als Marke Alias|Wavefront weitergef\u00FChrt. Bei der \u00DCbernahme durch Autodesk fiel diese Bezeichnung weg. Heute ist nur noch das von Wavefront initiierte 3D-Computeranimationspaket Maya auf dem Markt. Maya ist eines der Standardprogramme f\u00FCr 3D-Animation und Spezialeffekte im Film und hat sein Entwicklerteam in Toronto."@de . . . . . "Wavefront Technologies wordmark.svg"@en . . . . . .