. . . . . . . "-4500.0"^^ . "\u58A8\u897F\u54E5(Mexica)\uFF0C\u662FWolfgang Kramer\u3001Michael Kiesling\u57282002\u5E74\u63A8\u51FA\u7684\u5FB7\u5F0F\u684C\u4E0A\u904A\u6232\uFF0C\u662F\u63A1\u7528\u884C\u52D5\u9EDE\u6A5F\u5236\u7684\u7684\u6700\u5F8C\u4E00\u90E8\u4F5C\u54C1\uFF0C\u4E5F\u662F\u5176\u4E2D\u552F\u4E00\u6C92\u6709\u904B\u6C23\u6027\u7684\u4F5C\u54C1\u3002"@zh . "600.0"^^ . . "Mexica (board game)"@en . . "Mexica (Spiel)"@de . . . . . "250"^^ . "Mexica"@en . . . . . . . . . . . "1106917576"^^ . . . . . "Mexica \u00E8 un gioco da tavolo creato da Wolfgang Kramer e Michael Kiesling distribuito nel 2002 da Ravensburger in tedesco e da Rio Grande Games in inglese. Mexica si \u00E8 classificato al 5\u00BA posto al Deutscher Spiele Preis del 2002. Mexica \u00E8 il terzo gioco della trilogia , dopo Tikal e Java. I giocatori devono cercare di partizionare in distretti la citt\u00E0 di Tenochtitl\u00E1n sul lago di Texcoco e guadagnare poi influenza sulla maggior parte dei distretti."@it . . . . . . . . . "10"^^ . . . . . . . . "\u58A8\u897F\u54E5 (\u904A\u6232)"@zh . "Mexica (gioco da tavolo)"@it . "1231"^^ . . . . . "Mexica (jeu de soci\u00E9t\u00E9)"@fr . . . . . . "\u58A8\u897F\u54E5(Mexica)\uFF0C\u662FWolfgang Kramer\u3001Michael Kiesling\u57282002\u5E74\u63A8\u51FA\u7684\u5FB7\u5F0F\u684C\u4E0A\u904A\u6232\uFF0C\u662F\u63A1\u7528\u884C\u52D5\u9EDE\u6A5F\u5236\u7684\u7684\u6700\u5F8C\u4E00\u90E8\u4F5C\u54C1\uFF0C\u4E5F\u662F\u5176\u4E2D\u552F\u4E00\u6C92\u6709\u904B\u6C23\u6027\u7684\u4F5C\u54C1\u3002"@zh . "Mexica est un jeu de soci\u00E9t\u00E9 cr\u00E9\u00E9 par Wolfgang Kramer et Michael Kiesling et \u00E9dit\u00E9 en 2002 par Ravensburger. C'est le troisi\u00E8me et dernier jeu de la s\u00E9rie dite \u00AB du masque \u00BB, comprenant Tikal (1999) et Java (2000). Cette \u00AB trilogie \u00BB, fameuse dans le monde du jeu moderne, est bas\u00E9e sur un m\u00EAme principe, inspir\u00E9 du jeu Torres (1999) des m\u00EAmes auteurs : des points d'actions limit\u00E9s \u00E0 g\u00E9rer \u00E0 chaque tour, du placement tactique et des luttes de majorit\u00E9. En 2015, l'\u00E9diteur fran\u00E7ais r\u00E9\u00E9dite Mexica avec un mat\u00E9riel de jeu de qualit\u00E9 nettement sup\u00E9rieure \u00E0 l'\u00E9dition originale."@fr . . . . . "Mexica ist ein Brettspiel, das von Wolfgang Kramer und Michael Kiesling entwickelt wurde."@de . . "Mexica ist ein Brettspiel, das von Wolfgang Kramer und Michael Kiesling entwickelt wurde."@de . . . "Mexica \u00E8 un gioco da tavolo creato da Wolfgang Kramer e Michael Kiesling distribuito nel 2002 da Ravensburger in tedesco e da Rio Grande Games in inglese. Mexica si \u00E8 classificato al 5\u00BA posto al Deutscher Spiele Preis del 2002. Mexica \u00E8 il terzo gioco della trilogia , dopo Tikal e Java. I giocatori devono cercare di partizionare in distretti la citt\u00E0 di Tenochtitl\u00E1n sul lago di Texcoco e guadagnare poi influenza sulla maggior parte dei distretti."@it . . . . . . . "None"@en . "Mexica est un jeu de soci\u00E9t\u00E9 cr\u00E9\u00E9 par Wolfgang Kramer et Michael Kiesling et \u00E9dit\u00E9 en 2002 par Ravensburger. C'est le troisi\u00E8me et dernier jeu de la s\u00E9rie dite \u00AB du masque \u00BB, comprenant Tikal (1999) et Java (2000). Cette \u00AB trilogie \u00BB, fameuse dans le monde du jeu moderne, est bas\u00E9e sur un m\u00EAme principe, inspir\u00E9 du jeu Torres (1999) des m\u00EAmes auteurs : des points d'actions limit\u00E9s \u00E0 g\u00E9rer \u00E0 chaque tour, du placement tactique et des luttes de majorit\u00E9. En 2015, l'\u00E9diteur fran\u00E7ais r\u00E9\u00E9dite Mexica avec un mat\u00E9riel de jeu de qualit\u00E9 nettement sup\u00E9rieure \u00E0 l'\u00E9dition originale."@fr . . . "2"^^ . "312364"^^ . . . . . . "Mexica is a board game designed by Wolfgang Kramer and Michael Kiesling and published in 2002 by Ravensburger in German and Rio Grande Games in English. Mexica was awarded 5th prize in the 2002 Deutscher Spiele Preis. Mexica is the third game in the Mask Trilogy, after Tikal and Java. In the game, players attempt to partition the city of Tenochtitlan in Lake Texcoco into districts, and then gain influence over the most developed districts."@en . . "Mexica is a board game designed by Wolfgang Kramer and Michael Kiesling and published in 2002 by Ravensburger in German and Rio Grande Games in English. Mexica was awarded 5th prize in the 2002 Deutscher Spiele Preis. Mexica is the third game in the Mask Trilogy, after Tikal and Java. In the game, players attempt to partition the city of Tenochtitlan in Lake Texcoco into districts, and then gain influence over the most developed districts."@en . . . .