. . . "Julian Gollop is a British computer game designer and producer specialising in strategy games, who has founded and led Mythos Games, Codo Technologies and Snapshot Games. He is known best as the \"man who gave birth to the X-COM franchise.\""@en . "Julian Gollop est un cr\u00E9ateur britannique de jeu vid\u00E9o de strat\u00E9gie et fondateur des studios de d\u00E9veloppement Mythos Games et , aujourd'hui disparus. C\u00E9l\u00E8bre pour sa s\u00E9rie de jeu X-COM, sa carri\u00E8re commence dans les ann\u00E9es 1980 lorsqu'il d\u00E9veloppe des jeux pour un grand nombre de syst\u00E8mes, s'\u00E9talant des premiers 8 bit aux ordinateurs 32 bit. Gollop a plusieurs fois d\u00E9clar\u00E9 son amertume vis-\u00E0-vis de Hasbro Interactive, qui usurpa sa propri\u00E9t\u00E9 intellectuelle sur la s\u00E9rie X-COM, sur laquelle il n'a aujourd'hui aucun droit. Il continue toutefois \u00E0 incorporer de nouveaux \u00E9l\u00E9ments strat\u00E9giques dans un autre de ces pr\u00E9c\u00E9dents jeux ."@fr . . . . . "Julian Gollop"@en . . "British"@en . . . "\u0414\u0436\u0443\u043B\u0438\u0430\u043D \u0413\u043E\u043B\u043B\u043E\u043F \u2014 \u043F\u0440\u0438\u0437\u043D\u0430\u043D\u043D\u044B\u0439 \u0431\u0440\u0438\u0442\u0430\u043D\u0441\u043A\u0438\u0439 \u0433\u0435\u0439\u043C\u0434\u0438\u0437\u0430\u0439\u043D\u0435\u0440 \u0441\u0442\u0440\u0430\u0442\u0435\u0433\u0438\u0447\u0435\u0441\u043A\u0438\u0445 \u0438\u0433\u0440 \u0438 \u043E\u0441\u043D\u043E\u0432\u0430\u0442\u0435\u043B\u044C \u0438 Codo Technologies. \u0415\u0433\u043E \u043D\u0430\u0438\u0431\u043E\u043B\u0435\u0435 \u043F\u043E\u043F\u0443\u043B\u044F\u0440\u043D\u043E\u0439 \u0440\u0430\u0431\u043E\u0442\u043E\u0439 \u043D\u0430 \u0441\u0435\u0433\u043E\u0434\u043D\u044F\u0448\u043D\u0438\u0439 \u0434\u0435\u043D\u044C \u044F\u0432\u043B\u044F\u0435\u0442\u0441\u044F \u0441\u0435\u0440\u0438\u044F \u0438\u0433\u0440 X-COM. \u041A\u0430\u0440\u044C\u0435\u0440\u0430 \u0413\u043E\u043B\u043B\u043E\u043F\u0430 \u0434\u043B\u0438\u0442\u0441\u044F \u0431\u043E\u043B\u0435\u0435 35 \u043B\u0435\u0442. \u041E\u043D \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043E\u0442\u0430\u043B \u0438\u0433\u0440\u044B \u0434\u043B\u044F \u043C\u043D\u043E\u0436\u0435\u0441\u0442\u0432\u0430 \u043F\u043B\u0430\u0442\u0444\u043E\u0440\u043C \u043D\u0430 \u043F\u0440\u043E\u0442\u044F\u0436\u0435\u043D\u0438\u0438 \u043C\u043D\u043E\u0433\u0438\u0445 \u043B\u0435\u0442, \u043D\u0430\u0447\u0438\u043D\u0430\u044F \u0441 \u0440\u0430\u043D\u043D\u0438\u0445 8-\u0431\u0438\u0442\u043D\u044B\u0445 \u0434\u043E\u043C\u0430\u0448\u043D\u0438\u0445 \u043A\u043E\u043C\u043F\u044C\u044E\u0442\u0435\u0440\u043E\u0432 \u0437\u0430\u043A\u0430\u043D\u0447\u0438\u0432\u0430\u044F 32-\u0431\u0438\u0442\u043D\u044B\u043C\u0438 PC."@ru . "Laser Squad"@en . . . . . . . . "Reni"@en . . . . "Julian Gollop"@en . . "Julian Gollop (* 1965 in Harlow) ist ein britischer Spieleentwickler. Er ist vor allem bekannt als Begr\u00FCnder der X-COM-Reihe, welche er zusammen mit seinem Bruder Nick und ihrer gemeinsamen Firma Mythos Games entwickelte. Mit der von ihm 2013 gegr\u00FCndeten Firma Snapshot Games entwickelte er zuletzt , das Parallelen zu X-COM aufweist."@de . . . . . . . . . . . . . . . "\u0414\u0436\u0443\u043B\u0438\u0430\u043D \u0413\u043E\u043B\u043B\u043E\u043F \u2014 \u043F\u0440\u0438\u0437\u043D\u0430\u043D\u043D\u044B\u0439 \u0431\u0440\u0438\u0442\u0430\u043D\u0441\u043A\u0438\u0439 \u0433\u0435\u0439\u043C\u0434\u0438\u0437\u0430\u0439\u043D\u0435\u0440 \u0441\u0442\u0440\u0430\u0442\u0435\u0433\u0438\u0447\u0435\u0441\u043A\u0438\u0445 \u0438\u0433\u0440 \u0438 \u043E\u0441\u043D\u043E\u0432\u0430\u0442\u0435\u043B\u044C \u0438 Codo Technologies. \u0415\u0433\u043E \u043D\u0430\u0438\u0431\u043E\u043B\u0435\u0435 \u043F\u043E\u043F\u0443\u043B\u044F\u0440\u043D\u043E\u0439 \u0440\u0430\u0431\u043E\u0442\u043E\u0439 \u043D\u0430 \u0441\u0435\u0433\u043E\u0434\u043D\u044F\u0448\u043D\u0438\u0439 \u0434\u0435\u043D\u044C \u044F\u0432\u043B\u044F\u0435\u0442\u0441\u044F \u0441\u0435\u0440\u0438\u044F \u0438\u0433\u0440 X-COM. \u041A\u0430\u0440\u044C\u0435\u0440\u0430 \u0413\u043E\u043B\u043B\u043E\u043F\u0430 \u0434\u043B\u0438\u0442\u0441\u044F \u0431\u043E\u043B\u0435\u0435 35 \u043B\u0435\u0442. \u041E\u043D \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043E\u0442\u0430\u043B \u0438\u0433\u0440\u044B \u0434\u043B\u044F \u043C\u043D\u043E\u0436\u0435\u0441\u0442\u0432\u0430 \u043F\u043B\u0430\u0442\u0444\u043E\u0440\u043C \u043D\u0430 \u043F\u0440\u043E\u0442\u044F\u0436\u0435\u043D\u0438\u0438 \u043C\u043D\u043E\u0433\u0438\u0445 \u043B\u0435\u0442, \u043D\u0430\u0447\u0438\u043D\u0430\u044F \u0441 \u0440\u0430\u043D\u043D\u0438\u0445 8-\u0431\u0438\u0442\u043D\u044B\u0445 \u0434\u043E\u043C\u0430\u0448\u043D\u0438\u0445 \u043A\u043E\u043C\u043F\u044C\u044E\u0442\u0435\u0440\u043E\u0432 \u0437\u0430\u043A\u0430\u043D\u0447\u0438\u0432\u0430\u044F 32-\u0431\u0438\u0442\u043D\u044B\u043C\u0438 PC."@ru . . . . . . . "\u0413\u043E\u043B\u043B\u043E\u043F, \u0414\u0436\u0443\u043B\u0438\u0430\u043D"@ru . . . . . . "Julian Gollop est un cr\u00E9ateur britannique de jeu vid\u00E9o de strat\u00E9gie et fondateur des studios de d\u00E9veloppement Mythos Games et , aujourd'hui disparus. C\u00E9l\u00E8bre pour sa s\u00E9rie de jeu X-COM, sa carri\u00E8re commence dans les ann\u00E9es 1980 lorsqu'il d\u00E9veloppe des jeux pour un grand nombre de syst\u00E8mes, s'\u00E9talant des premiers 8 bit aux ordinateurs 32 bit."@fr . "1965"^^ . . . . . . . "Chaos: The Battle of Wizards"@en . . . . . . . "Julian Gollop \u2013 brytyjski projektant gier komputerowych, brat programisty . Karier\u0119 programisty rozpocz\u0105\u0142 w 1982 roku, kiedy by\u0142 jeszcze uczniem, zaczyna\u0142 od tworzenia gier na BBC Micro oraz ZX Spectrum. W swojej tw\u00F3rczo\u015Bci inspirowa\u0142 si\u0119 strategicznymi grami planszowymi, m.in. autorstwa Games Workshop. Wesp\u00F3\u0142 z Nickiem Gollopem stworzy\u0142 seri\u0119 taktycznych gier turowych X-COM. Po przeprowadzce do Bu\u0142garii rozpocz\u0105\u0142 prac\u0119 w Ubisoft Sofia. Od 2013 jest CEO studia Snapshot Games, w kt\u00F3rym pracowa\u0142 nad ufundowanym dzi\u0119ki zbi\u00F3rce na Kickstarterze oraz b\u0119d\u0105cym w produkcji Phoenix Pointem."@pl . . . . . . . . . . "Julian Gollop (* 1965 in Harlow) ist ein britischer Spieleentwickler. Er ist vor allem bekannt als Begr\u00FCnder der X-COM-Reihe, welche er zusammen mit seinem Bruder Nick und ihrer gemeinsamen Firma Mythos Games entwickelte. Mit der von ihm 2013 gegr\u00FCndeten Firma Snapshot Games entwickelte er zuletzt , das Parallelen zu X-COM aufweist."@de . "Julian Gollop"@es . . . . "1697285"^^ . "15644"^^ . . . . . . . . . . . "X-COM"@en . . "Julian Gollop"@en . "Julian Gollop"@pl . . . . . . . "Rebelstar series"@en . . . . . . . . . "1982"^^ . . "Julian Gollop es un programador de videojuegos fundador de Mythos Games y Codo Technologies, dos empresas desarrolladoras de videojuegos. Es especialmente c\u00E9lebre por la serie de juegos de estrategia Laser Squad (que ha liberado en dominio p\u00FAblico) y X-COM, desarrollada junto con su hermano Nick. Lleva m\u00E1s de 30 a\u00F1os desarrollando videojuegos, desde los primeros ordenadores dom\u00E9sticos de 8 bits (su primer juego fue programado en un Acorn BBC B) a los compatible IBM PC de 32 bits actuales."@es . . . . . . . . "Julian Gollop es un programador de videojuegos fundador de Mythos Games y Codo Technologies, dos empresas desarrolladoras de videojuegos. Es especialmente c\u00E9lebre por la serie de juegos de estrategia Laser Squad (que ha liberado en dominio p\u00FAblico) y X-COM, desarrollada junto con su hermano Nick. Lleva m\u00E1s de 30 a\u00F1os desarrollando videojuegos, desde los primeros ordenadores dom\u00E9sticos de 8 bits (su primer juego fue programado en un Acorn BBC B) a los compatible IBM PC de 32 bits actuales."@es . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . "Julian Gollop is a British computer game designer and producer specialising in strategy games, who has founded and led Mythos Games, Codo Technologies and Snapshot Games. He is known best as the \"man who gave birth to the X-COM franchise.\""@en . . . . . . . . . . . . . "Julian Gollop"@de . . . . . . . . . . . . . . . "1982"^^ . . . . . "Julian Gollop"@fr . . "X-COM: UFO Defense"@en . . . . . . . . . . "Julian Gollop \u2013 brytyjski projektant gier komputerowych, brat programisty . Karier\u0119 programisty rozpocz\u0105\u0142 w 1982 roku, kiedy by\u0142 jeszcze uczniem, zaczyna\u0142 od tworzenia gier na BBC Micro oraz ZX Spectrum. W swojej tw\u00F3rczo\u015Bci inspirowa\u0142 si\u0119 strategicznymi grami planszowymi, m.in. autorstwa Games Workshop. Wesp\u00F3\u0142 z Nickiem Gollopem stworzy\u0142 seri\u0119 taktycznych gier turowych X-COM. Po przeprowadzce do Bu\u0142garii rozpocz\u0105\u0142 prac\u0119 w Ubisoft Sofia. Od 2013 jest CEO studia Snapshot Games, w kt\u00F3rym pracowa\u0142 nad ufundowanym dzi\u0119ki zbi\u00F3rce na Kickstarterze oraz b\u0119d\u0105cym w produkcji Phoenix Pointem."@pl . . . . . . . . . . . "1120507818"^^ . .